Geht ans Telefon, das sich neben dem Kamin im Wohnzimmer befindet. Zieht euch etwas an, geht zu eurer neuen Garage rechts, nachdem ihr die Villa verlasst und fahrt zu Joes Wohnung. Lauft nach der Zwischensequenz zu Joes Garage und steigt in seinen Wagen, um damit zum Empire Hotel zu fahren. Fahrt aber vorsichtig und vermeidet Unfälle, denn ihr habt Sprengstoff im Kofferraum. Auf der Rückseite des Hotels befindet sich die Einfahrt zur Tiefgarage, wo ihr den Wagen abstellt und aussteigt.

Da nach der Zwischensequenz das erste Tor versperrt ist, lauft ihr nach links, wo ein Durchgang geöffnet ist. Lauft ins Gebäude und durch alle Räume hindurch nach rechts, bis ihr zu einer Stahltür kommt. Öffnet diese und geht wieder nach rechts, wo der letzte Raum die benötigten Overalls enthält. Allerdings könnt ihr sie erst nehmen, nachdem auch Joe von seinem Kontaktmann hereingelassen wird, was sofort nach eurer Ankunft geschieht.

Mafia 2 - Mit unserer Lösung schafft auch ihr es zum Paten

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Rums! In Mafia 2 kracht es schonmal gewaltig.
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Geht nach dem Umziehen aus dem Raum zum Aufzug rechts, wo eine Zwischensequenz startet. Geht anschließend in den Aufzug und aktiviert ihn. Folgt den Bodyguard bis zum Konferenzraum und geht dort mit Joe zum Fenster, um ein Loch hineinzuschneiden. Geht nach der Zwischensequenz zum Blutfleck und schrubbt ihn weg. Folgt Joe anschließend aufs Dach.

Ihr habt nach der Zwischensequenz keine Wahl und müsst durch die Tür auf das Dach gehen, hier werdet ihr schnell entdeckt und solltet gleich hinter den Rohren in Deckung gehen, um nicht durchsiebt zu werden. Schaltet eure Widersacher aus, einer davon steht auf einer erhöhten Brüstung, zwei weitere sind vor euch hinter Objekten verschanzt. Erledigt sie aus der Deckung heraus und lauft einige Schritte nach vorne, nur um dort Schutz zu suchen, denn nun erscheint ein Feind oberhalb eurer alten Position (also im Rücken) und einer kommt auf euch zu.

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Schaltet sie aus und lauft nun nach links weiter, wo ihr zu einer Metalltreppe gelangt. Lauft hinauf doch geht sofort hinter der ersten Brüstung in Deckung, denn gegenüberliegend haben sich einige Feinde mit MPs verschanzt, die euch tüchtig einheizen. Geht nun auf der rechten Seite zur anderen Seite des Dachs, auf halbem Wege erscheinen im unteren Bereich und auf der gegenüberliegenden Seite jedoch einige Feinde, die ihr unschädlich machen müsst. Nutzt die Balustrade als Deckung. Begebt euch anschließend zur Plattform und betätigt den Mechanismus. Schnappt euch das Magazin, bevor ihr die Putzkraft fesselt und euch auf die Plattform begebt.

Aktiviert den Aufzug und fahrt hinunter. Am Ziel angelangt nehmt ihr den Wischer und fangt an die Fenster zu putzen bis Joe seine Arbeit erledigt hat. Nach der Zwischensequenz geht ihr durch die linke Tür und sofort hinter dem umgeworfenen Tisch in Deckung, verpasst den Gegnern eine Ladung Blei. Rennt zur angrenzenden Bar, hinter der ihr euch verschanzt, um die Männer im angrenzenden Zimmer auszuschalten, die durch die Glaswände ballern.

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Was wäre Mafia 2 ohne eine gehörige Portion Ladys.
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Schießt aus allen Rohren, ihr erhaltet genügend Munitionsnachschub von gefallenen Feinden. Nachdem ihr den Vorraum gesäubert habt, geht ihr an der linken Tür in Stellung und öffnet sie, dahinter befinden sich zwei weitere Schergen. Lauft ein Stück an Joe vorbei und geht neben der Tür in Deckung, der Durchgang geht jedoch in Flammen auf und ihr müsst die linke Flurseite verwenden, wo ihr unter Beschuss genommen werdet. Schaltet den Kontrahenten aus und lauft los, am Ende des Gangs wird eine Zwischensequenz gestartet. Benutzt anschließend den Lift.

Nachdem sich unten die Türen öffnen erwartet euch von links kommend ein Gegner, seid also auf der Hut. Lauft dann nach rechts zur Tür, wo ein Feind von oben auf euch feuert und einer hinter einer Dampfmaschine verschanzt ist. Macht sie alle und lauft in den gegenüberliegenden Raum, wo ihr ein Magazin findet. Geht nun wieder zurück zu Joe und achtet auf den Feind auf dem Steg, allerdings solltet ihr zunächst den Gegner direkt vor euch ausschalten, bevor ihr auch den über euch thronenden Schützen beseitigt.

Geht dafür links hinter den Spinden in Deckung und geht dann weiter bis zur Tür, im angrenzenden Raum haben sich noch mehr Konkurrenten eingenistet. Achtet vor allem auf den Schützen rechts oben auf dem Steg. Lauft links an den Geräten vorbei um den letzten möglicherweise verbliebenen Feind auszuschalten und lauft schließlich bis zur Tür, es startet eine weitere Zwischensequenz. Verfolgt die beiden Fluchtwagen, ihr müsst nur dranbleiben, den Rest erledigt Joe mit seiner Bleipuste. Verlasst nach der Zwischensequenz das Haus, geht zur Garage und fahrt nach Hause und legt euch ins Bett.

Geht ans Telefon und schmeißt euch danach in euren Fummel, um mit eurem Wagen zur Bar zu fahren. Kümmert euch nach der Zwischensequenz um die Leiche des unglücksseligen Barkeepers und befördert sie durch den Hinterausgang zum weißen Wagen. Kutschiert Joe nun nach Hause, lasst euch dabei nicht von der Polente aufhalten, schüttelt sie notfalls ab. Fahrt den Wagen bis vor die Garage und eine Zwischensequenz beginnt, nach der ihr den Wagen zu Bruskis Schrottplatz befördert. Dort bugsiert ihr das Auto in die Schrottpresse und geht dann rechts davon die Metalltreppe hoch, um sie in Gang zu setzen. Klaut euch nun auf der Straße einen Wagen, wenn ihr nicht nach Hause laufen wollt. Legt euch dort angekommen auf Ohr.

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