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  5. E-5 Luigi gegen alle: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung

E-5 Luigi gegen alle: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.A: Gruselvilla, A-1: Schreckweg 09/15
  2. 2.A-2: Zahnräder-Jagd: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  3. 3.A-2: Zahnräder-Jagd
  4. 4.A-3: Bücherspuk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  5. 5.A-3: Bücherspuk
  6. 6.A-4: Trug und Täuschung: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  7. 7.A-4: Trug und Täuschung
  8. 8.A-5: Mitternachtsputz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  9. 9.A-5: Mitternachtsputz
  10. 10.Boss: Die Wurzel des Übels: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  11. 11.Boss: Die Wurzel des Übels
  12. 12.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  13. 13.B: Efeutürme, B-1: Klempnerwerk
  14. 14.B-2: Das Windradtor: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  15. 15.B-2: Das Windradtor
  16. 16.B-3: Friedhofsgang: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  17. 17.B-3: Friedhofsgang
  18. 18.B-4: Pool-Party: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  19. 19.B-4: Pool-Party
  20. 20.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  21. 21.B-5: Spitz, reiß aus, Boss: Wipfelstürmer
  22. 22.Boss: Wipfelstürmer
  23. 23.C-1 Zeit zum Einsatz: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  24. 24.C-1 Zeit zum Einsatz
  25. 25.C-2 Luigi unter Tage: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  26. 26.C-2 Luigi unter Tage
  27. 27.C-3 Ladehallen-Polterei: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  28. 28.C-3 Ladehallen-Polterei
  29. 29.C-4 Such das Stöckchen!: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  30. 30.C-4 Such das Stöckchen!
  31. 31.C-5 Das Stück zum Glück: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  32. 32.C-5 Das Stück zum Glück
  33. 33.Boss: Die Stunde der Wahrheit: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  34. 34.Boss: Die Stunde der Wahrheit
  35. 35.D-1 Eisiger Einstand: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  36. 36.D-1 Eisiger Einstand
  37. 37.D-2 In tiefster Kälte: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  38. 38.D-2 In tiefster Kälte
  39. 39.D-3 Über dem Abgrund: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  40. 40.D-3 Über dem Abgrund
  41. 41.Boss: Schlitter-Schlacht: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  42. 42.Boss: Schlitter-Schlacht
  43. 43.E-1 Der Haustürschlüssel: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  44. 44.E-1 Der Haustürschlüssel
  45. 45.E-2 Doppeltes Dilemma: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  46. 46.E-2 Doppeltes Dilemma
  47. 47.E-3 Wo ist mein Zug?: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  48. 48.E-3 Wo ist mein Zug?
  49. 49.E-4 Gleis-Gepolter: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  50. 50.E-4 Gleis-Gepolter
  51. 51.E-5 Luigi gegen alle: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  52. 52.E-5 Luigi gegen alle
  53. 53.Boss: Scheppernde Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  54. 54.Boss: Scheppernde Schrecken
  55. 55.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken: Luigis Mansion 2 - Komplettlösung
  56. 56.Finaler Bosskampf: Ende mit Schrecken

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E-5 Luigi gegen alle

Wer gedacht hat, E-4 wäre schon schwer genug, den müssen wir leider enttäuschen. In diesem Kapitel geht es um nichts anderes als eine Geisterjagd durch das ganze Schloss – unter viel Zeitdruck.

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Dreht zunächst die Treppe nach Norden und lauft dann hoch, um euch durch die Tür zur Terrasse zu begeben. Was euch dort erwartet, ist wirklich grauenvoll: Horden an Geistern entkommen aus einem riesigen Portal und bevölkern nun das komplette Trugschloss. Ihr müsst nun durch das ganze Schloss streifen und die Räume von den Geistern säubern. Das Problem ist: Die Räume füllen sich immer mehr mit Geistern, sodass ihr selbst einschätzen müsst, welcher Raum das nächste Ziel sein sollte. Räume, in denen sich noch wenige Geister befinden, leuchten grün auf der Karte auf, orange leuchtende Räume sind bereits Risikogebiet und wenn ein Raum rot aufleuchtet, müsst ihr euch ins Zeug legen und so schnell wie möglich dort aufräumen, da nun ein Countdown beginnt. Euch erwarten jede Menge gepanzerte und geschützte Geister aller möglichen Sorten. Wir können euch unmöglich einen genauen Guide für die Mission geben, da alles davon abhängt, wie schnell ihr die jeweiligen Räume säubern könnt. Habt ihr alle Geister dort gefangen, geht es zurück zur Terrasse.

Hier erwartet euch das nächste Geister-Inferno. Minutenlang werdet ihr Dutzenden Geistern begegnen und seid gezwungen, sie alle einzufangen. Quält euch einfach hindurch, achtet auf eure HP und habt ihr sie irgendwann alle erwischt, ist das Kapitel zu Ende. Ihr dürft dann also durchatmen.

Den Buu Huu findet ihr in der Luftfahrt-Ausstellung rechts neben der Kosmo-Ausstellung. Ihr müsst dort hin, bevor ihr die Terrasse betretet, sonst stehen euch Zeitdruck und Geisterhorden im Weg. Stellt den verschwundenen Heißluftballon wieder her, um den Buu Huu aus dem Versteck zu locken.

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