Besonders bemerkenswert ist die versprochene Spielzeit von 240 Stunden, die sich auf jeweils 80 Stunden pro Schwierigkeitsgrad aufteilt. Nach erfolgreichem Abschluss einer der drei Stufen wird man dank Chronos, dem Gott der Zeit, wieder an den Anfang zurückgesetzt, weil einige Mosaiksteinchen noch nicht ins Muster passen. Zur Belohnung gibt es vorher aber eines von insgesamt fünf Rendervideos zu bestaunen.
Langes Leben dank Multiplayer
Gerade durch das Battle.net konnte »Diablo 2« seine Fans über einen solch langen Zeitraum faszinieren. Die Cyanide Studios versuchen mit »Loki« Ähnliches und stellen ihr GameCenter (in welchem sich bisher ausschließlich Radsport-Fans tummeln) zum kostenlosen Online-Spielen zur Verfügung. Offline- und Online-Charaktere werden dabei kategorisch getrennt, um möglichen Cheatern das Handwerk zu legen. Die Singleplayer-Charaktere können allerdings über einen LAN-Modus und auch über einen getrennten Multiplayer-Modus mit Ihresgleichen zusammenspielen.
Damit dabei keine Langeweile aufkommt, stehen neben dem bewährten Koop-Modus auch ein PvP-Modus und ein Challenge-Modus, in dem bestimmte Aufgaben übernommen werden müssen, mit jeweils bis zu acht Mitspielern zur Verfügung. Separate Chats und haufenweise Statistiken runden das Angebot ab, so dass eigentlich kaum Wünsche offen bleiben.
Gerade noch beim Karnevals-Umzug, jetzt schon auf unserer Showbühne. Lediglich Fans des Hardcore-Modus, bei dem jeder Held nur ein Leben hat, und Playerkiller, die gerne einmal in Online-Partien vorbeischauen und sich gegen die eigentlich verbündeten Mitspieler stellen wollen, kommen in »Loki - Im Bannkreis der Götter« nicht auf ihre Kosten. Beide Features sind zumindest zum Release nicht integriert. Crimson Cow schließt allerdings nicht aus, diese bei einem späteren Update nachzuliefern.
von Crimson Cow, Cyanide StudiosGenre: Action, RollenspielPC: 4.6.2007Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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