Mischungen aus verschiedenen Genres hinterlassen oft einen faden Beigeschmack, denn auch bei Computerspielen trifft das Sprichwort "zu viele Köche verderben den Brei" für gewöhnlich zu. Das Onlinegame LOCO – Land of Chaos Online mixt gleich drei Genres miteinander: Action, Strategie und Rollenspiel. Kann das gut gehen?
Taktisch anspruchsvoller Genre-Mix mit großen Hürden für Einsteiger.FazitIn der Welt von LOCO herrscht Chaos. Die Forces of Nature liegen im Clinch mit der Army of Purgatorium. Dabei spielen 15 Helden eine entscheidende Rolle. Ihr verkörpert diese Helden und schickt sie im Spiel in aufregende Echtzeitkämpfe, die an Actionspiele erinnern. Gewürzt mit einer Prise Taktik und einem Schuss Rollenspiel will LOCO die Fans von drei Genres für sich gewinnen.
Die Kämpfe in LOCO erinnern an eine Mischung aus Actionspiel und MMORPG.Zu Beginn erstellt ihr euch erst einmal einen Helden. Dafür wählt ihr aus den vorgegeben 15 Charakteren. Je mehr Heldenkarten ihr besitzt, desto mehr Heroen dürft ihr auch erstellen. Dies ist später in den Kämpfen wichtig, da ihr dann zwischen drei vorher gewählten Charakteren wechseln dürft. Schließlich geht es daran, ein Spiel zu beginnen.
Vier Karten stehen euch zur Wahl: Im Forest of Chaos und auf den Crimson Plains wird der Modus Battlefield gespielt, in Lair of the Ancient Dragon und Ruined Area stehen die Spielmodi Annihilation zur Verfügung. In Battlefield ist es eure Aufgabe, die Basis des Gegners zu stürmen und den General auszuschalten, während ihr in Annihilation eine bestimmte Anzahl an Gegnern in einer vorgegebenen Zeit ausschalten müsst. Habt ihr euch für eine Karte entschieden, beginnt oft das Warten, denn es müssen noch Mitspieler gefunden werden, was mitunter etwas Zeit in Anspruch nimmt.
Nun startet ihr auf dem Schlachtfeld und macht euch gemeinsam mit euren Mitspielern aus der Third-Person-Perspektive auf, das Ziel zu erreichen. Hier steht Taktik an vorderster Stelle. Die gespielten Charaktere sollten daher gut aufeinander abgestimmt werden, um Magier und gute Nahkämpfer mischen zu können. Erledigt ihr andere Spieler oder im Modus Battlefield von der feindlichen Basis produzierte Einheiten, erhält eure Spielfigur Erfahrungspunkte.
Fernkämpfer wie hier der kleine Merino, sollten sich tunlichst aus den Nahkämpfen heraushalten.Damit kauft ihr neue Skills. Hier offenbart sich einer der Schwachpunkte von LOCO, denn das Micromanagement mit Skills und Items ist etwas umständlich aufgrund vieler Menüs. Einen Skill hochzuleveln oder einen neuen auszuwählen sollte auch nicht mitten in einem Kampf oder in der Nähe von Gegnern passieren, da ihr sonst wehrlos seid. Zwar kann man diese Funktion auch wahlweise in einem "Anfänger-Modus" dem Computer überlassen, doch hier verliert man die Kontrolle über die Entwicklung seines Helden. Während der Kämpfe kommt ihr auch an Gold, mit dem ihr euch bessere Items oder etwa Heiltränke oder magische Ausrüstung, die euch beispielsweise kurzzeitig unverwundbar macht, kaufen könnt.
Dies ist essentiell, da ihr nur so gute Chancen in den schnellen und oft hektischen Kämpfen habt. Aber: Nachdem ihr das Ziel der jeweiligen Karte erreicht habt, verschwinden die Items wieder und müssen in der nächsten Karte erneut gekauft werden – es sei denn, ihr holt sie euch im Item-Shop, hier allerdings gegen echtes Geld.
von alaplaya, Danal EntertainmentGenre: 3rd-Person Shooter, Echtzeitstrategie, MMORPGPC: 2010Offizielle WebseiteUSK: Noch nicht geprüft
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Hab da so meine Zweifel,ob HoN da mithalten kann.
ich kann dir leider nicht zustimmen...
ich finde schon orinal dota besser als hoN und lol übertrifft alles..
Einmal gezahlt, ewig gespielt, ist imho für ein solches Game immer noch die beste Variante...
Ob die verschiedenen Maps den Mangel an Abwechslung ausgleichen können weiss ich nicht, wobei das in PvP-MMOs auch nicht so unheimlich stört... Aber definitiv nicht mit dota (und dessen Derivaten) zu vergleichen meiner Meinung nach.
Inwzschen mischt doch fast jeder Titel irgendwas anderes mit rein, reinrassei X-Spiele gibt es gar nicht mehr.