NC Soft kündigt mit Lineage Eternal den nächsten Teil der bekannten MMORPG-Serie Lineage an.
Das MMORPG Lineage Eternal ist der Nachfolger von Lineage 2.Das Geschehen versetzt euch in die Zeit 200 Jahre nach Lineage 2. Das Land fiel unter die Herrschaft einer finsteren Macht und neue Helden müssen sich aufmachen, das Böse zu vernichten. Dieses Mal erlebt ihr die Abenteuer aus einer isometrischen Sicht, die stark an Diablo 3 erinnert. Bisher wurden nur die drei Klassen Warrior, Mage und Elemental Archer bekannt gegeben. Massenschlachten sollen ein Gefühl von einem echten Krieg aufkommen lassen aber dennoch nicht im Chaos enden.
Interessant könnte auch das neue Drag and Hold-Kampfsystem werden, bei dem ihr mit gedrückter Maustaste etwa Feuerbälle selbst dirigieren dürft. Ebenso soll es möglich sein, mit der Umgebung und euren Kameraden zu interagieren. Um beispielsweise über eine eingestürzte Brücke zu gelangen, könnt ihr einen Haken auf die andere Seite werfen oder mit einem eurer Freunde eine Räuberleiter machen, um über eine Mauer klettern zu können.
Die Closed Beta von Lineage Eternal soll gegen Ende 2012 starten. Welches Bezahlmodell das Spiel nutzen wird, ob es ein Abo geben oder es Free2Play sein wird, steht noch nicht fest.



















Aber auf den 2. Blick kann ich mir vorstellen, dass es funktioniert. Wie es im Vergleich zu Teil 2 wird, weiß ich nicht, aber isometrische Ansicht heißt noch lang nicht, dass es keinen Spaß machen wird.
Grad bei größeren Schlachtengetümmel kann so eine Ansicht evtl. eine bessere Übersicht bieten.Z.B. in Bloodline Champions spielt sich das auch super und fühlt sich nicht unbedingt nach altbekanntem Action-RPG an.
Wenn ich an Massenschlachten in Aion denke oder PvP in anderen MMO's fällt mir auf, dass die Ansicht möglichst weit rausgezoomt war und die Mausbewegungen fast nur für die Kamera zuständig waren.
Bei iso. Ansicht spart man sich das (manchmal nervige) Herumdrehen der Kamera, das nicht immer Übersicht gewährleistet und hat den Mauszeiger frei für gezielte Skills ;)
Macht halt eher Sinn bei einem Non-Targeting System. Bedenken hab ich da nur bei der Darstellung / beim Überblick über größere Landschaften und bei dem Punkt Atmosphäre.
Muss man sich auf der Zunge zergehen lassen:^^
designed to be filled with your adventures!
All
designed to be filled with your adventures!
All players begin their journey on either the Nuia or Harihara continents.
From there they explore the world, cooperating or competing with each other.
Remnants of the Lost Continent,
where the ancestors of the world's races lived together
in peace two thousand years ago, still dominate the landscape.
If you explore deep into the hearts of these ancient relics,
you may discover the secrets of legendary gods and heroes.
Or you may reveal more details about the catastrophe
that caused the Nuia and Harihara schism.
It all depends on your choices.
The results of ArcheAge's storytelling process
is determined by the choices you make.
You can cooperate with your enemies, win fame by helping people in danger,
or become a renowned craftsman
by making fine items or producing exceptional crops.
You can build a house and found a new town.
You can be a sailor and sail around the world.
You can be a lord of a castle and rule your territory.
Whatever kind of life you choose,
there is a place for you in ArcheAge's world.
The sea is not just a big pool you can swim in.
On the open ocean, you can hear the explosions of cannons
fired from a crumbling castle,
the roars of a dragon flying overhead,
or bawdy sailor songs echoing from a ship slicing through the waves.
You can go anywhere and can do anything.
You can choose your goal in life and fulfill it in any way you want.
Every decision you make could begin a new chapter
in the history of ArcheAge.
In Lineage 2 hatten wir in einigen Sieges 1000 locker Leute pro Seite. Dafür brauchte es allerdings eine perfekt darauf optimierte Engine und ein mutiges Team - bei L2 war es Unreal 2.x.
Die technischen Probleme sind auf jeden Fall zu bewältigen. Fragt sich nur, ob NCsoft das Design auch hinbekommt, denn die Original-Teams, die L1 und L2 geschaffen haben, arbeiten längst nicht mehr für den Publisher und dass der Nachwuchs da nicht mithalten kann, sieht man an Aion.
Lineage Eternal werde ich auf jeden Fall genau unter die Lupe nehmen und so schnell es geht Infos einholen...
@bla
Massenschlachten funktionieren da sehr wohl. hab bei Lineage 2 allein schon inem
PvP raid so um die 80vs80 oder mehr gehabt ...RUCKELFREI! Dafür bezahlt man ja auch und die server sind top. Ich glaub du solltest erstmal dich schlau machen bevor du hier rumlaberst ohne plan zu haben.
/sign
Lineage II waren epische Schlachten. Wer was anderes behauptet hats nie gespielt oder ist blind, oder wurde aus jeder nennenswerten Gruppierung ausgeschlossen ^^
@bla
Massenschlachten funktionieren da sehr wohl. hab bei Lineage 2 allein schon inem
PvP raid so um die 80vs80 oder mehr gehabt ...RUCKELFREI! Dafür bezahlt man ja auch und die server sind top. Ich glaub du solltest erstmal dich schlau machen bevor du hier rumlaberst ohne plan zu haben.
Ansonsten gibt es hier noch ein paar Screenshots. Sieht jedenfalls nicht so schlecht aus.
aworldofwarkraft.com/.../gstar-2011-lineage-eternal-twilight-resistance
Massenschlachten gibts nicht wirklich, entweder machen die Server nicht mit, es ruckelt oder sonst was läuft schief.
Dann noch von NcSoft, naja, obwohl son schönes Grindspiel mit Gruppe und so. ähm moment, heutzutage ist sowas ja out, ok also kein Gruppenspiel. Was also bleibt übtig? Aion Teil2? Mit bißchen Lineage-Grind? oh wow.
Nö danke.
Der Nächste bitte.