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Skyrim bzw. Bethesda hat von jeher seinen Anspruch auf Openworld und Entdeckung fixiert( siehe Daggerfall / Morrowind / Oblivion ). als solches sollte man dies auch werten. Wer ausgiebige Questreihen als kompl. LVLPLOT möchte ala Gothic ist hier vollkommen falsch. Wobei ich auch nicht nachempfinde was hier eine "lahme Hauptquest" sein soll.... Beth ist hier sehr auf die Wünsche der Community eingegangen und hat im Gegensatz zu Oblivion an der Verzahnung der Welt incl. Sterilität ebenjener gearbeitet.Man erwähne da nur mal Daggerfall, welches ja noch als Sanbox-Game gilt..15.000 Städte, 750.000 NPC´s und 480.000 Quadratkilom.expliziet zufallsgeneriert.. auch damals schon nicht jedermann´s Ding....
Ein geiles Game wie SKYRIM will seinem Anspruch gerecht werden : resultierend aus den Machern - seiner Vorgeschichte - dies sollte man in Betracht ziehen und nicht dem aktiven Zeitgeist verfallen ; Vergleiche wahllos mit anderen Games herstellen, die ein ganz anderes Spielerklientel und deren Abfolge erwarten.
Es liegt alles an der Engine, wenn die schlecht programmiert ist, kann es noch so gut aussehen (siehe Crysis 2 im Vergleich zu Crysis 1).
ganz deiner meinung, skyrim ist der wahnsinn. eine so große und schöne spielwelt hab
ganz deiner meinung, skyrim ist der wahnsinn. eine so große und schöne spielwelt hab ich noch nie vorher gesehen. da können sich die anderen entwickler echt ne riesen scheibe von abschneiden. skyrim ist für mich nicht nur das spiel des jahres, sondern das beste game ever. ich hab noch mit keinem soloabenteuer ca. 300h abgerissen und das bei dieser spieltiefe, es wurde einfach nicht langweilig und es gab immer was zu tun. klar die texturen sind matschig aus der nähe aber irgendwo muss man ja kompromisse machen. vor allem ist es auch der hammer das jeder dungeon individuell gestaltet wurde und manche sind wirklich verdammt schön.
Wirklich eines der besten Games des Jahres, riesige Spieltwelt. Aber von der Optik her, jetzt nicht sooooo schön wie du beschrieben hast. Da ist Two worlds 2 deutlich besser. Aber die Welt ist irre groß und man hat viel Spielzeit. Auch wenn der Haupquest lahm ist.
ganz deiner meinung, skyrim ist der wahnsinn. eine so große und schöne spielwelt hab ich noch nie vorher gesehen. da können sich die anderen entwickler echt ne riesen scheibe von abschneiden. skyrim ist für mich nicht nur das spiel des jahres, sondern das beste game ever. ich hab noch mit keinem soloabenteuer ca. 300h abgerissen und das bei dieser spieltiefe, es wurde einfach nicht langweilig und es gab immer was zu tun. klar die texturen sind matschig aus der nähe aber irgendwo muss man ja kompromisse machen. vor allem ist es auch der hammer das jeder dungeon individuell gestaltet wurde und manche sind wirklich verdammt schön.
BESTE GRAFIK und skyrim auf dem 2, wtf?!
BF3 und Crysis 2 hat verdient,
obwohl vom gmeplay fand ich Crysis WarHead besser,
aber ES GEHT UM GRAFIK!
Skyrim ist eines der hässlichsten Spiele auf dem Markt, hier merkt man dass die Leute schlichtweg dumm sind. Anders kann man die Stimmabgabe nicht mehr beurteilen, denn wer Augen im Kopf sieht auch die matschigen Texturen und niedrigen Polygone. Verdammt das Spiel wurde sogar mit kaputten Gesichtstexturen ausgeliefert!
Und zum Schluß gewinnt natürlich das gehypteste Spiel der letzten Monate neben Modern Warfare und Skyrim. Peinliche Preisvergabe.
Vielleicht sagt jemand Skyrim ist besser als BF3, aber ich bin der Meinung BF3 kann nichts toppen, weil die Grafik für einen Shooter einfach perfekt ist.
Ich habe Skyrim und BF3 gespielt und finde, das BF3 Detailreich ist ohne Ende.
UND DER wichtigste Punkt meiner Meinung nach ist, das man die Umgebung nutzen kann und das allles im Gesamtpaket super aussieht.
Gears of War 3 hätte es zugebendermaßen nicht verdient, auf den Top3 zu stehen, da waren zu viele Topdowns vorhanden, das sah man auch bei genaueren Hinsehen an den Zwischensequnzen, die trotz langer Entwicklungszeit Fehler und Unfertigkeit aufgewiesen haben und meistens nicht der Quali der Spielegrafik entsprachen, zudem war aus der von Epic angekündigten "aufgebohrten" UE3 meiner Ansicht nach zu wenig Weiterentwicklung zu sehen gewesen. Aber anscheinend ging da nicht mehr, und die 360 kam an ihre Grenzen. Somit, Gratulation an DICE.