LEGO Universe – Test

– PC

Massive Charme-Offensive im MMOniversum

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von Peer Kröger, 19. November 2010 09:11 Uhr
LEGO Universe - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Lego Universe ist ein Online-Rollenspiel. Oder auch nicht. Denn es bricht mit vielen Klischees und Mechaniken der Genrekollegen. Es gibt zwar vier Klassen, aber keine Stufen, und das Regelsystem ist auf zwei einfache Werte reduziert, Lebenspunkte und Fantasie (plus einem dritten, abstrakten Wert für Panzerung, der als zusätzliche Lebenspunkte fungiert). Eine Weiterentwicklung des Charakter gibt es nur durch die recht seltene Verbesserung der zwei bzw. drei Werte und durch die getragene Ausrüstung.

Als kunterbunte und durch die Lego-Ausrüstung oft skurril aussehende Minifigur rennt, hüpft und springt man durch die verschiedenen Welten des Universums und erledigt allerlei Aufgaben. Nebenbei wird alles zerdeppert, was nicht niet- und nagelfest ist und gehortet, was das Zeug hält. Das Spielgefühl ist dabei gerade durch das ständige (Doppel-)Springen inklusive Salto fast das eines Jump-and-Runs, und tatsächlich wird gerade auch bei der Jagd nach den in den Welten verstreuten sammelbaren Items und in einigen Missionen Renn- und Hüpftalent gefordert.

Rumgehüpfe im Plastikland

Für Familien und LEGO-Bastler – MMORPG-Veteranen sollten draußen bleiben!FazitDas alles spielt sich flüssig und leicht, die Bedienung über Tastatur und Maus ist sehr intuitiv und klappt mit wenigen Ausnahmen einwandfrei. Ein Tastendruck, und ein Objekt ist in seine Einzelsteine zerlegt, ein anderer, und man hat per Schnellbau etwas errichtet, eine Quest angenommen oder sein Pet einen Schatz ausgraben lassen.

Screenshot zu: Massive Charme-Offensive im MMOniversumEin MMO wie jedes andere - oder etwa nicht?

Das (verhältnismäßig) simple Spielprinzip ist höchst motivierend, da so ziemlich jede Aktion belohnt wird, und man seiner Sammlung ein paar neue Steine, Modelle oder Ausrüstungsgegenstände hinzufügt. Wird die eigene Minifigur dann doch mal zerdeppert, ist das ebenfalls keine Spaßbremse: Ruckzuck wird die Figur ohne große Nachteile in der unmittelbaren Umgebung wieder zusammengesetzt.

Und ja, es wird gekämpft im Lego Universe. Allerdings halten sich die Konflikte dankbar im Hintergrund. Es gibt Missionen, für die man mit Zombie-Piraten die Plastikklingen kreuzen muss oder aber eine gewisse Anzahl an Stromlingen oder Dunkelspinnlingen erledigen – doch ist so etwas immer fix erledigt, und lästiges Grinden braucht es hier nicht, da es keine Belohnungen in Form von nötigen Erfahrungspunkten gibt.

Screenshot zu: Massive Charme-Offensive im MMOniversumEs wird auch gekämpft - wenngleich sehr kindgerecht.

Zumindest in der Theorie, denn in der Praxis gibt es in jeder der Spielwelten auch noch eine Reihe an „Achievments“ zu erspielen, und für die muss man dann leider simple Aufgaben wieder- und wiederholen, beispielsweise in mehreren Abstufungen bis zu 1000 Gegner einer Art verkloppen oder xyz-mal eine bestimmte Tätigkeit ausführen, wie auf der Piratenorgel zu spielen oder einen bestimmten Gegenstand zu zerdeppern. Als Belohnung locken Steine für die Sammlung oder Ausrüstungsteile.

Wer sich darauf einlässt und den Achievments hinterher jagt, verfällt aber auch schnell in pure Fließbandarbeit und zögert so das Spiel künstlich in die Länge. Wer die kleinen Belohnungen jedoch ignoriert, kann sich auf ein flüssiges Spiel freuen: Alles geht flott voran, in wenigen Minuten hat man einen Haufen Missionen angenommen und genauso schnell auch wieder erledigt. Oft wird in den Aufgaben nur verlangt, von A nach B zu laufen oder etwas zu besorgen.

Die zeitaufwändigeren Quests bestehen darin, etwas zu finden, aber meist ist das abzusuchende Areal so überschaubar, dass man dabei vor keine größeren Probleme gestellt wird. Allerdings ist das komplette Spiel in seiner jetzigen Version dann auch recht fix „durchgespielt“ – wer langfristig MMO-motiviert bleiben möchte, muss dann zwangsläufig die Achievements sammeln gehen.

weiter zu Seite 2: Das Universum ist bunt – aber nicht bunt genug
Inhalt
  • 1Rumgehüpfe im Plastikland
  • 2Das Universum ist bunt – aber nicht bunt genug
  • 3Bauen und Erdenken
  • 4Bauen, spielen - aber kommunizieren?
  • FFazit
Kommentare 10
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EnisraEnisra21.11.2010 23:53
mhm schrieb:
@Enisra
bei einem ungefiltertem chatfilter kommen dann so sachen wie der brachlandchat zustande.

@Enisra
bei einem ungefiltertem chatfilter kommen dann so sachen wie der brachlandchat zustande.

lego universe ist halt ein "bau-mmo" ;)


ja, aber das nun echt übertriebem wenn man so garnix schreiben kann
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mhm20.11.2010 22:16
@Enisra
bei einem ungefiltertem chatfilter kommen dann so sachen wie der brachlandchat zustande.

lego universe ist halt ein "bau-mmo" ;)
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EnisraEnisra19.11.2010 19:33
hm ja
also so Toll Lego ist, aber dieser dumme Textfilter ist auch irgendwie scheinbar von Mormonen gemacht, man kann das auch echt übertreiben und wenn ich nicht mal so Fragen nach der Armbrust stellen kann, weil da Brust drin ist, das ist das ein Spaßkiller
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monnormonnor19.11.2010 17:22
Daoc housing war der hammer, alles andere ist nur billig.

Eq2 war ein instanzierter witz. Swg hatte einiges zu bieten. In lotr war alles gleich.

Und aus sicht von daoc, ja dort haben viele leute ihre zeit in häusern verbracht: Gilden treffen, craften, dekorieren, wiederbleben , porten, zeug in die bank legen, usw.
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Lumpi19.11.2010 12:55
Housing hat für mich nichts mit Posing, zumindest nach außen hin, zu tun. So ließ ich meine Häuser immer verschlossen. Aber es ist einfach nett einen Punkt zu haben an dem man sich ausloggen kann, der heimelig eingerichtet ist und zudem noch Erinnerungsstücke vergangener Abenteuer enthält. Ein Housing wie in SWG oder in EQ2 ist einfach genial. LotRO war mir dagegen etwas zu teuer und etwas zu eingeschränkt, was das platzieren von Gegenständen anbelangt.
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LyasaLyasa19.11.2010 12:22
naja housing ist ja generell nix anderes als eine fette superteure rüstung ...
beides ist zum posen da (guck mal was ich tolles in meinem haus habe und wie gross das ist)
oder willst du mir erzählen das du in deinem haus dann auch zeit verbringen würdest? 0.o
und solange wow bzw blizzard dazu keine perfekte lösung bietet werden sich andere spiele hüten housing einzuführen!
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mithamitha19.11.2010 12:11
Scheint ja das beste housing seit swg zu sein... Ich verstehe immer noch nicht, warum andere Spiele das housing so vernachlässigen.
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monnormonnor19.11.2010 12:01
Noch ein paar bescheuerte raid instanzen, und wow hat ein problem, ich meine die bunten farben ziehen kinder an.

Ach ja P.S entlich was neues bekanntes um kinder süchtig zu machen.
Und das beste dabei, das erste mmo prägt, dass heisst man züchtet sich ne kundschaft die ohne ansprüche ist.
Zuletzt editiert am 19.11.2010 12:05
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zhoul19.11.2010 10:55
Joa lego universe war ganz nett. Hab die Cb gezockt.
Aber mein bastel favorite is immernoch Minecraft!
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Thyariol von ArdensalThyariol von Ardensal19.11.2010 10:10
Spielt lieber Minecraft... ^^
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