Stille. Ein Bauernhof. Ein einsamer Jungbauer. Erbe eines Gehöfts. Mit schnellen Schritten bewegt er sich auf den Mähdrescher zu. Er steigt ein. Der Motor stottert, spotzt und kommt schließlich doch auf Touren. Vorsichtig setzt er die Maschine nach vorne. Vorsichtig. Die Front der Landmaschine berührt das Mähwerk. Nun nur noch einklinken. Es klappt nicht gleich. Näher. Näher. Noch ein Versuch. Das Gerät rastet ein, Fahrer und Mähdrescher werden zwanzig Meter hoch in die Luft geschleudert.
So oder so ähnlich beginnt ein typischer Tag im Leben eines durchschnittlichen deutschen Agrarökonomen. Zumindest wenn man dem „Landwirtschafts-Simulator 2009“ des Entwicklerteams „Giants“ glauben schenken mag. gamona testete für euch die Arbeitssimulation auf Herz und Nieren und gelangte zu ungewöhnlichen Ergebnissen. Lest selbst, worin der Spaßfaktor dieses Programms begründet liegt.
Auf den ersten Blick scheinen sich die Entwickler sogar leidlich Mühe zu geben, das Programm auch für den Olli-Normal-Spieler ansprechend zu gestalten. Immerhin gibt es neben einem Karrieremodus auch diverse Einzelmissionen und Tutorials. Hier lernt ihr dann das richtige Pflügen, Anbauen, Mähdreschen, Heuwenden, Düngen und was sonst noch wichtig ist für das Landleben.
Tief in der Sahara...siehts vermutlich weniger öd aus.Apropos Landleben: Der zweite und schon kritischere Blick macht dann auch schnell klar, dass die Grafikengine deutlich weniger gigantisch ausgefallen ist, als der Entwicklername. Was als deutsche Insel erscheinen soll, wirkt beim Blick in die Ferne mit schöner Regelmäßigkeit eher wie ein Rundblick über die Wüste Gobi. Schon nach wenigen Metern ploppen die ersten Texturen weg und lassen ab etwa 50 Meter Sichtweite einen braungrünlichen Texturbrei zurück. Soweit so hässlich. Immerhin ruckelt das Programm dafür auf einem Core 2 Duo mit 2,66 Gigahertz Prozessortakt, 2 Gigabyte RAM und einer NVidia 8800 GTX Grafikkarte bei mittleren Einstellungen kaum. Wenden wir uns also wichtigeren Dingen zu – wie etwa dem Gameplay.
Wie schon gesagt. Ihr dürft eggen, pflügen, säen, mähen…und das in Echtzeit. Zumindest annähernd. Eure Felder erntet ihr gemächlich mit dem Mähdrescher ab, dürft dabei aber nicht Geschwindigkeitsstufe 2 des eingebauten Tempomaten überschreiten. So zuckelt eure Mähmaschine mit ca. 10 km/h daher und hinterlässt eine Schneise im noch jungfräulichen Kornfeld. Wahlweise könnt ihr für diesen Job strunzdumme KI-Arbeiter einstellen, bei denen man von Glück sagen kann, wenn sie auf ebener Fläche nicht alle fünf Minuten das Fahrzeug stehen lassen. Hier stand wohl die Ernter-KI aus Command & Conquer Pate.
Das Dorf "Dorf" ist nur ca. eine halbe Traktorstunde (1km) weit entfernt.Nach getaner Mäharbeit dürft ihr euch mit eurem treuen Treckerchen, anfangs noch eine schwachbrüstige, 30 km/h Spitze erreichende, Klapperkiste aufmachen, um einen Anhänger mit dem Korn vom Mähdrescher zu beladen. Danach fahrt ihr im gefühlten Schritttempo zu einer von drei Verkaufsstellen und ladet das Korn ab, was sich als gar nicht so einfach erweist. An den Abladestellen ist nämlich nicht genau abzusehen, wo ihr den Anhänger zum Abladen parken müsst. Bis dahin erscheint dem geneigten Spieler das Programm hochrealistisch und vermutlich so spaßig wie Schrauben sortieren. Aber das ist ja noch lange nicht alles.
Neben dem unabdingbaren neu Einsäen und der generellen Kornpflege gibt es nämlich auch eine reichhaltige Auswahl an diversen hochwertigeren Traktoren, Mähdreschern und Anbaugeräten. Für jede abgelieferte Kornladung fließt ein stolzer Betrag auf euer Konto, so dass ihr euch schon nach ein paar Fahrten sicherlich den dicken, edelschwarz lackierten PS-Protz der höchsten Stufe anschaffen könnt, mit dem ihr immerhin mit phänomenalen 50 km/h durch die Landschaft heizt.
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Hallo wie bekommt mann die Kühe
und ich muss sagen:
Es ist nich so schlecht wie ich gedacht habe!
Naja Grafik ist nich gerade glänzend,
aber die Bugs sind auch recht Witzig!!
Naja ich würde sagen:
Spiel 6/10
Grafik 4/10
Sound 5/10
Fahrgefühl 5/10
Landwirtsgefühl 4/10
Wie schon treffend von den Redakteuren formuliert bietet das Spiel lediglich Trashfaktor oder für Agrarenthusiasten die wohl kaum realistische Simulation eines Landwirtlebens.
Ich nehm das ganze Spiel mit Humor und finde es super das auch mal ein Test die Sache nicht so ernst nimmt und der ganze Artikel mit einem wunderbar ironischen Beigeschmack verfasst wurde, lob an die Tester.
An die Kritiker, ich fürchte ihr verteidigt ein Fehlerbehaftetes Produkt was "Szeneintern" sicherlich als "Diamant der Simulationsgeschichte " gehandelt wird. Für den momentanen Massenmarkt und die Hauptzielgruppen aber völlig ungeignet ist. Im übrigen gibt es auch Spiele die nicht primär Action, oder überhaupt keine Action im Sinn haben und trotzdem Spass machen und hohe Wertungen bekommen. Ein Beispiel ist z.B. die Anno oder Sims Serie.
Deswegen halte ich die Aussage für Quatsch, als Spieletester muss man auch die momentanen Trends mit in den Test einfließen lassen .
Ich schreib schonwieder zu viel ;)
Wünsche euch noch einen schönen Tag und an Fans des Spiels, aktzeptiert einfach das ihr vielen das Spiel wohl nicht Schmackhaft machen könnt. Für manche ist es halt lediglich Trash, deswegen würd ich das ganze viel lockerer nehmen.
mfg Kevin
fazit
spiele wo es nicht immer nur action gibt haben auch ihre vorteile also mal die sache anders angehen bei tests)
mfg kope
Die Enwickler haben es noch nicht mal geschafft ne ordentliche Physik auf die beine zu stellen. Die Trecker Hüpfen da wie Gummibälle rum.
Keine 10 Euronen ist das Teil wert.
Ja das mit dem mähdrescher-hochsprung ist nicht ideal, aber das passiert auch nur wenn man die geräte verkehrt ankoppeln will und in eurem Review wird es ja so dargestellt als ob das der normale Fall wäre.
www.sprengmeister-simulator.de/index.html
dagegen sieht der lw-sim echt alt aus
*vorsicht ironie* =)
Eine Physikengine die so einen Mähdräscher-Hochsprung ermöglicht, krankt aber an ganz anderen Sachen als an selbstaufstellenden Schaufeln. ;)
solche tests haben solche spiele verdient.
p.s. ich krieg mich nicht mehr ein xD
kann ich denjenigen töten, der den landwirtschaftssimulator so gehyped hat?
Das spiel ist legitim, da es käufer findet. punkt. wo ist jetzt der grund, dass gamestar es beispielsweise groß testet? richtig, irgendeiner hat wieder ne internetblase gebastelt.
gamona hier ist sowieso fies, nur weil ihr das spiel nicht ernst nehmt <.<
einfach nur lustig den zu lesen!
Der Landwirtschafts-Stimulator ist ja wohl das Stimulations-gelandenste Feuerwerk der letzten drei Tage!
Warum keine 20%? :(