Der ehemalige Chef von Team Bondi, Brendan McNamara, hält L.A. Noire im Nachhinein für zu groß. Und das wiederum sei einer der Gründe gewesen, weshalb man insgesamt sieben Jahre für die Entwicklung benötigte.
Brendan McNamara"Es ist ein riesiges Spiel, vermutlich einfach zu groß. Die Karte ist gewaltig, und das ist wahrscheinlich meine Schuld. Wir mussten neue Schritte entwickeln, um das zu erreichen. Wir waren ein komplett neues Studio mit neuen Tools und neuer Technologie. Jetzt gibt es Tools, mit denen man Städte bauen kann. Wir aber mussten diese Art von Dingen erschaffen und dafür sorgen, dass es auch funktioniert", so McNamara.
Außerdem musste das ganze Straßennetzwerk gebaut werden - wohin die Straßenbahnen fahren, die gesamten Kabel mit Gebäuden Verbinden etc. Inklusive dem innovativen MotionScan sei die Technologie sehr umfangreich gewesen.
Aber auch die Nachforschungen zu der damaligen Zeit hätten viel Ressourcen gekostet, immerhin musste in alten Zeitungen recherchiert werden und das Team schaute sich auch Gebäude in L.A. an, schoss Fotos und sammelte Material. Anfangs gingen so sämtliche Ressourcen drauf, da das Studio mit 16 Leuten vergleichsweise klein war.
Team Bondi wurde im letzten Jahr aufgelöst und die Mitarbeiter kamen in anderen Studios unter. Brendan McNamara arbeitet derzeit an seinem neuen Projekt Whore of the Orient beim Entwickler Kennedy Miller Mitchell Interactive, welcher zu großen Teilen aus ehemaligen Mitarbeitern von Team Bondi und den Krome Studios (Star Wars: The Force Unleashed) besteht.





















Im ernst das Spiel war nicht zu groß sondern zu eintönig, zu einfach, Charakterlos und schlecht erzählt
Da kann ich nicht zustimmen. Ich habe mir das Spiel bei der Weihnachtsaktion gekauft und ich bin Begeistert. Ja die Stadt ist sehr gross aber das erwarte ich auch von so einer Stadt. Die Geschichte finde ich super erzählt, die Fälle Interessant und auch die Action kommt nicht zu kurz.
Was ich etwas schade finde ist das man in der grossen Stadt ausser den Schauplätze nichts gross unternehmen kann. Es gibt zwar Hotdog Verkäufer aber ich kann keine Hotdogs kaufen, ich kann in keine Bar sitzen und auch nichts in Läden einkaufen. Es gibt in der Stadt zwar vieles zu sehen und entdecken aber ausserhalb der Fälle wenig Interaktionsmöglichkeiten. Aber das ist so ziemlich das einzige was mir bis jetzt etwas negativ aufgefallen wäre.
Im ernst das Spiel war nicht zu groß sondern zu eintönig, zu einfach, Charakterlos und schlecht erzählt