Ihr denkt, ihr habt schon alle Genres gespielt? Wir wetten dagegen. In immer kürzeren Abständen kommen in der gamona-Redaktion geheimnisvolle Spiele an: Spiele wie „Gourmania“, „Trödelschätze“ oder „Treasure Masters“. Eines haben sie gemeinsam: „Wimmelbildspiel“, so die Klassifizierung auf der jeweiligen Hülle. Wusel gleich Siedler-Serie, so viel ist klar. Aber Wimmel? Vor unseren Tests haben wir fast alles erwartet. Nur nicht, das unser Laufwerk eine CD nach der anderen verschlingen würde.
Wimmelbild – was ist das?
Ein Wimmelbildspiel, was wird das nur sein? Uns begrüßt ein ungewohntes Installationsprogramm, ein unglaublich schlechtes Intro aus statischen Bildern, die über andere statische Bilder fahren und so die Illusion einer wahren Bewegung erzeugen wollen. Erfolglos. Apropos Bewegung: Die gibt es in jedem der getesteten Spiele kaum. Vielmehr besteht ihr Konzept aus fotografischen Szenen, in denen Gegenstände gemäß Auftrag gefunden werden müssen.
Wo ist der Pinguin? Wimmelbildspiele sind das, was in Adventures dank Hotspot-Taste wegrationalisiert wurde.In „Treasure Masters“ etwa wird durch Sammelaufträge die halbgare Geschichte einer geerbten Schatzsucherfirma vorangetrieben. Die konkurriert mit einem alten Feind der Familie um die Ausbeute eines gesunkenen Schiffes. Ehrensache, dass wir helfen. Unser Assistent verrät uns unerfahrenen Sonntagssammlern, worum es geht: Ausrüstungsgegenstände für eine Wasser-Expedition im chaotischen Büro unseres verstorbenen Vaters finden. Ist das erledigt, muss natürlich erst einmal das Auto wieder auf die Straße gebracht werden, mit dem es zum Kahn gehen soll. Das Werkzeug dafür ist überall in der Garage verstreut, wir müssen also... - das Prinzip dürfte klar sein.
Auch die anderen getesteten Spiele folgen dem Grundsatz: Suchen, finden, klicken, suchen, finden, klicken. Einfach, aber wegen der permanenten Erfolgserlebnisse kurzweilig und fesselnd. Wir haben uns gefragt: Ist es ein neues Konzept? Oder etwa nur aufgewärmte Soße? Auch die kann bekanntlich gut schmecken, wenn sie etwas nachgewürzt wird. Nach stundenlangem, sogar tage- und nächtelangem Gesuche, was die Fertigstellung dieses Wimmelbild-Reports erheblich verzögert hat, fordere ich: Verklagt Ali Mitgutsch!

























Ausnahmen unter den neueren Suchespielen gibt es jedoch auch: Sie werden in, mehr oder weniger, spannende Stories gehüllt, man muss nicht nur suchen, sondern auch kombinieren, mit gefunden Gegenständen und das ganze ist grafisch auch ganz gut verpackt - so macht es wieder mehr Spaß.
Ehm - wo genau ist hier der Verriss? Und wo steht, dass wir nur die Spiele unter die Lupe genommen haben, von denen Screenshots im Artikel stehen? Roland schreibt sogar explizit, dass er Tage und Woche mit dieser Art Spiele verbracht hat. Das werden wohl kaum nur 2 oder 3 Spiele gewesen sein...
Richtig! Nur leider wurden hier die falschen Spiele angetestet und gezeigt. Dabei wäre es nicht schwer gewesen einmal "Best Hidden Object Games" (HOG) bei google einzugeben. Schwache Redaktionelle Leistung, die auf mich eher wie ein "Ich schreib mal n lustigen Verriss über diese komischen Games" wirkt. Zumal es bei den besseren HOG zwischen den Levels gut gemachte Rätsel gibt. Naja, letztlich wurde das Bild das ich mir über gamona gebildet habe verstärkt. So long,
Fjoergyn
Korektur: Es gibt die als Flash, ich hatte welche gefunden. Die hatten allerdings den mittelschweren bis schweren Werbung-für-Mehr Charakter ;)
Wenn sowas gut gemacht ist, kann es richtig gut sein. Das Flash-Ding, was ich gespielt hatte, fügte das Gesuchte so geil ins Hintergrund, dass man es echt schwer hatte mit dem Suchen. Gegen die Uhr wurde es natürlich richtig heftig^^ Wenn man dazu noch eine coole, witzige Geschichte erzählt, ist sowas richtig gut.
Toll!