Kreed (PC-Test)
(von Patrick Streppel)
Es lebe der Hype: Bereits nach den ersten Grafikdemos wurde der Ego-Shooter Kreed als das russische Gegenstück zu Doom 3 gefeiert. Schöne Bilder und vollmundige Versprechen machen aber keinen Hit-Kandidaten - am Ende geht es Buruts Erstling ähnlich wie der
kommunistischen Raumfahrt: Sie muss sich dem USKonkurrenten in nahezu jeder Hinsicht klar geschlagen geben.
Das "Kreed" ist eine Raumanomalie am Rande der Galaxie, umgeben von einer mysteriösen Barriere, die Schiffe zwar hinein, aber nicht heraus lässt.
Zahllose Expeditionen sind ins Kreed aufgebrochen, keine davon kam zurück. Gerüchte um bösartige Aliens lassen Raumfahrer einen weiten Bogen machen, denn man sagt, im Kreed könne alles geschehen. Ausgerechnet Theofrast Rumi, respektierter Großmeister der Legion, flüchtet in diese unwirkliche Umgebung. An Bord eines Zerstörers wird der Spieler in die Höhle des Löwen gesandt um Rumi auszumachen und den Grund für sein Verschwinden aufzudecken…
Soweit der Plan, doch bereits kurz nach Durchquerung der Barriere wartet eine böse Überraschung: Das Schiff wird von insektoiden Lebensformen angegriffen, der Antrieb irreparabel beschädigt. Ihr kämpft euch zu einem Shuttle vor und flüchtet zu einem nahen Transportschiff, aber auch dort sind die Bedingungen nicht besser: Teile der Besatzung haben einen Aufstand angezettelt und wollen das Schiff zurück durch die Barriere steuern - glatter Selbstmord. Eure Flucht führt euch schließlich zum Planeten Burg und damit zu Rumi
selbst, der verzweifelt einen alten Kristall sucht. Ist das der Schlüssel für eine sichere Rückkehr?
von Russobit-M Multimedia Group, Burut Creative TeamGenre: Action, Ego ShooterPC: 28.6.2004Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
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