Zwar handelt es sich beim Action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning um ein reines Solo-Abenteuer, EA liefert das Spiel aber trotzdem mit einem Online-Pass aus.
Was die Questreihe zu bieten hat, ist derzeit nicht bekanntAuf der Support-Seite von Electronic Arts ist zu lesen, dass die „House of Valor“-Questlinie ein kostenloser Bonusinhalt für diejenigen ist, die das Spiel auf der Xbox 360 und PlayStation 3 neu erwerben. Dazu gilt es den Code des beiliegenden Online-Passes einzugeben.
Zwar wird es im Artikel nicht explizit erwähnt, aber der Online-Pass dürfte wie üblich anschließend für etwa 10 Euro im PlayStation Store und über den Xbox Live Marktplatz verfügbar sein. Ob die Questreihe aber auch das Geld Wert ist, lässt sich zu diesem Zeitpunkt nicht sagen.
DLC für Reckoning ist bereits fest eingeplant, wie aus einem kürzlichen Interview hervorging. Damit will man eine Brücke zum kommenden MMO schlagen, das derzeit unter dem Projektnamen „Copernicus“ läuft. Die ersten Inhalte werden im März erscheinen, etwa dann, wenn Mass Effect 3 auf den Markt kommt.
Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint komplett ungeschnitten am 9. Februar für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Eine Demo ist auf allen drei Plattformen verfügbar und schaltet Bonusinhalte für das finale Spiel sowie Mass Effect 3 frei.
von Electronic Arts, 38 StudiosGenre: RollenspielPC, PS3, XBox 360: 10.2.2012Offizielle WebseiteUSK: Noch nicht geprüft
Oh ... und gab es sowas nicht auch schon bei DragonAge: Origins und Mass Effect 2?
unter anderem... wenn ich jetzt z.b. an Need for Speed denke oder Battlefield da hieß das ganze einfach nur Limited Edition. hatte aber dennoch nichts anderes als ein Code für den ersten/einen DLC dabei(und jetzt bitte mal vergleichen)
also liebe Leute bei EA in Zukunft immer Limited Edition das klingt ned so negativ ;)
Wenn dem Spiel ein Kärtchen beiliegen würde, mit irgendeiner Positiven Bezeichnung welche dem Käufer suggeriert, er hat als Erstkäufer kostenlosen zugriff, auf den ersten DLC würde "fast" keiner was sagen
Das erinnert mich irgendwie an ein Interview, was vor einigen Jahren mit Tom Chilton von Blizzard geführt wurde, in dem es darum ging, das in der US Vanilla Beta von WoW der Ruhebonus nicht Ruhebonus hieß, sondern eher als was negatives ausgelegt wurde wenn man ihn nicht hatte. Kaum gab´s ne Umbenennung, fühlten sich alle Spieler belohnt obwohl sich nix geändert hat.
Das dachte ich mir auch so ... sehr ungünstig und unsensibel formuliert, denn eigentlich ist es nicht wirklich ein Online-Pass sondern eine Questreihe, die erst als DLC geplant gewesen wäre und nun aber als DLC für alle Neukäufer angeboten wird.
Hätte man jetzt auch hier im Titel geschrieben "Käufer aus erster Hand erhalten Questreihe als Geschenk"(oder so) dann hätte sich die Wirkung drastisch zum positiven verändert ohne den Wahrheitsgehalt in irgendeiner Form zu verfälschen.
Mir ist letztlich gleich, ich habe meine Vorbestellung gemacht. Aber ich fände es jetzt Schade, wenn dadurch tatsächlich Leute vom Kauf absähen und dieser neuen Reihe keine Chance geben, inbesondere weil bei Arkham City nichts anderes gemacht wurde.
Und wenn Ich ehrlich bin, kann man mit dieser Form des "Weiterverkaufsschutzes" leben ... bereits unten habe ich ja erwähnt, dass die Made, die sich das Spiel kauft um es anschließend weiter zu verkaufen, ohnehin keine zusätzliche Questreihe braucht und der Zweitkäufer einfach seine Zahlungsbereitschaft senken muss bzw. auf die Questreihe verzichtet.
Oh ... und gab es sowas nicht auch schon bei DragonAge: Origins und Mass Effect 2?
Wenn dem Spiel ein Kärtchen beiliegen würde, mit irgendeiner Positiven Bezeichnung welche dem Käufer suggeriert, er hat als Erstkäufer kostenlosen zugriff, auf den ersten DLC würde "fast" keiner was sagen
Das erinnert mich irgendwie an ein Interview, was vor einigen Jahren mit Tom Chilton von Blizzard geführt wurde, in dem es darum ging, das in der US Vanilla Beta von WoW der Ruhebonus nicht Ruhebonus hieß, sondern eher als was negatives ausgelegt wurde wenn man ihn nicht hatte. Kaum gab´s ne Umbenennung, fühlten sich alle Spieler belohnt obwohl sich nix geändert hat.
das sollte es erklären einer der CM's und sogar einer der entwickler haben sich dazu geäußert
Die Main-Quest wird es sein um die Gebrauchtkäufer zu zwingen, dass sie sich das runterladen müssen xD
Wenn du das Spiel weitervekaufen möchtest, dann lässt du die Questreihe einfach "uneingelöst" und kannst das Spiel teurer weiterverkaufen. Ist die Bindung zu dem Spiel so gering, dass du es ohnehin verkaufen willst, dann kann dir die eine Questreihe doch egal sein.
Und wer gebraucht kaufen will, der setzt dann einfach seine persönliche Preisvorstellung um 10€ herab sofern der Code bereits eingelöst ist ...
Wer das Spiel neu kauft hat überhaupt keinen Nachteil, abgesehen von dem kleinen Download den man tätigen muss.
Wie gesagt, so etwas besonderes ist das mittlerweile nicht mehr.
Über Catwoman weiß ich nix, hab die Batmanspiele nicht gespielt.
Aber ich hab hier in meinem Eifer etwas ein wenig überlesen:
Kostenlos für Neukäufter.
Also nehm ich meinen Post von vorhin ganz fix zurück.
Ich kauf sowieso nie Spiele gebraucht, also hab ich die Quest drin. An uznd für sich also nur legitim, was EA da macht.
Wer mehr Geld ausgibt, bekommt auch mehr.
Wenn du das Spiel weitervekaufen möchtest, dann lässt du die Questreihe einfach "uneingelöst" und kannst das Spiel teurer weiterverkaufen. Ist die Bindung zu dem Spiel so gering, dass du es ohnehin verkaufen willst, dann kann dir die eine Questreihe doch egal sein.
Und wer gebraucht kaufen will, der setzt dann einfach seine persönliche Preisvorstellung um 10€ herab sofern der Code bereits eingelöst ist ...
Wer das Spiel neu kauft hat überhaupt keinen Nachteil, abgesehen von dem kleinen Download den man tätigen muss.
Wie gesagt, so etwas besonderes ist das mittlerweile nicht mehr.
da lohnt sich echt mal PCler zu sein da es da keinen wirklichen gebraucht markt für spiele gibt und die preise im schnitt wesentlich kleiner als bei konsole sind da hat man weniger das gefühl übern tisch gezogen zu werden