Killerspiele – Interview

Wie gefährlich sind Computerspiele? Wir sprachen mit Fachmann Hartmut Gieselmann.

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von Matthias Grimm, 12. April 2008 10:00 Uhr
Killerspiele - Interview: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Kurzer Rückblick: Vor mittlerweile gut drei Jahren brachte das ZDF-Magazin Frontal 21 – nicht zum ersten Mal - einen reißerischen Bericht über Killerspiele und ihre fatalen Folgen. Im Dezember letzten Jahres nahm ein YouTube-Video den Beitrag auseinander und deckte inhaltliche Fehler und schlechte Recherche auf. Mit einer Gegendarstellung (wir berichteten) versuchte sich die Frontal-Redaktion zu rechtfertigen – unter anderem mit einem Zitat aus dem Buch „Der virtuelle Krieg“ von Hartmut Gieselmann, Autor für das Computermagazin c’t. Und landete damit gleich im nächsten Fettnapf: Denn durch unseren Bericht auf das Zitat aufmerksam geworden, meldete sich Herr Gieselmann seinerseits mit einer Gegendarstellung. Frontal 21 hatte ihn völlig falsch zitiert.

Wir haben daher bei Hartmut Gieselmann selbst nachgefragt. Als Fachjournalist und Buchautor setzte er sich in zahlreichen Artikeln und Aufsätzen mit dem Thema Kriegsdarstellung in Computerspielen auseinander. Wo hat sich Frontal 21 geirrt? Machen Spiele wirklich gewalttätig? Und wo liegen ihre wahren Gefahren? Wir haben mit jemandem gesprochen, der die Antworten weiß…

gamona: Herr Gieselmann, in den Medien und in der Politik werden Phänomene wie Amokläufe und die ansteigende Gewalt unter Jugendlichen häufig in Zusammenhang mit Mediengewalt, speziell Computerspielen, gebracht. Sie haben sich viel mit diesem Thema auseinander gesetzt. Wird man durch Computerspiele wirklich aggressiv oder gar gewalttätig?

Hartmut Gieselmann: Aggressiv werde ich eigentlich nur, wenn ich mich über etwas ärgere oder frustriert bin, und es gibt natürlich hunderte miserabler Computerspiele, die so schlecht sind, dass sie mich als Spieler aggressiv machen. Bei einigen möchte man am liebsten in die Tastatur beißen oder die Maus aus dem Fenster werfen. Wenn man allerdings mit der Maus lediglich einige Pixel totschießt und das Spiel Spaß macht, dann gibt es keinen Grund, warum ein Spieler sich darüber ärgern und aggressiv werden sollte.

Screenshot zu: Wie gefährlich sind Computerspiele? Wir sprachen mit Fachmann Hartmut Gieselmann.Schrott-Games machen aggressiver als Killerspiele.

Die tatsächlichen Ursachen für aggressives Verhalten sind vielmehr im sozialen Umfeld zu suchen: Stress bei der Arbeit, Streit in der Familie, finanzielle Notlagen, sexuelle Frustration etc. Wenn dort Frustmomente entstehen, dann können Medien, also Bücher, Filme und auch Spiele, aber auch Bekannte und Freunde als Vorbilder dienen, wie ich mit meinen Aggressionen umgehe. Also ob ich mich gesellschaftskonform abreagiere, indem ich beispielsweise Sport betreibe, oder mir einen Schwächeren suche und den verhaue.

weiter zu Seite 2: Studien zur Gewalt in Spielen
Inhalt
  • 1gamona:
  • 2Studien zur Gewalt in Spielen
  • 3Angriff durch Frontal 21
  • 4Seite 4
  • 5Militärische Spiele
  • 6Seite 6
  • 7Killer spielen Counter-Strike
  • 8Seite 8
  • 9Wo hört der Spaß auf?
  • 10Die Gewalt verschwindet...
  • 11Jugendschutz und grünes Blut
  • 12gamona:
Kommentare 15
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zottelmütze17.04.2008 15:03
der mann ist grassartig!!!
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n00bw@y17.04.2008 13:13
Endlich mal 7 Seiten zu diesem Thema die sich zu lesen lohnen. Ne menge Politiker sollen sich mal von Herrn Giselmann ne scheibe abschneiden und so Argumentieren als ob sie was davon verstehen (ich denke mal Herr Giselmann hat, alle Spiele mindestens angespielt) und nicht so das alle Welt 30 Km gegen denn Wind Riechen, dass die keine Ahnung haben.
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Prozac14.04.2008 22:47
Oh DANKE! Differenziert geschrieben,bzw interviet und geantwortet. es bleibt hoffnung, dass es noch "geleherte" menschen gibt, die zu diesem themenbereich etwas nützliches und sinnvolles sagen können. VERDAMMT WOHLTUEND!
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aaron2005aaron200514.04.2008 20:35
Ich finde interessant, das Spiele ohne Blut unterbewusst gefährdender sind als große Blutfontainen. Ich stimme den Herrn eigentlich voll und ganz zu. Ich wünschte die Politiker würden sich ein Beispiel an Leute wie ihm nehmen.
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Quetzalcoatl14.04.2008 17:03
Genau wie der aktuelle Spiel-/Onlinesucht- Artikel sehr ausgewogen und differenziert dargestellt.
Immer schön kontrovers bleiben.
Bitte mehr von diesem Stoff!
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HybridHybrid13.04.2008 10:23
Applaus, Applaus!

Für diesen 1+ Artikel bekommt ihr von mir noch 3 Sternchen zusätzlich drauf.

Mehr von sowas, bitte ;)
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XsadrasXsadras13.04.2008 08:47
Ja, das kann man sehen wie man will, doch ich denke das mit dem Beschlagnamen macht schon ein wenig sinn. Welche Spiele sind denn in Deutschland "verboten" und werden beschlagnamt? ManHunt? naja das Spiel ist aber auch krank.... Menschenjagt...also den Titel kann man getrost verbrennen.
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TWG13.04.2008 01:58
Also ich kann dem Beitrag in vielen Belangen nur zustimmen, besonders was den unbeachteten Spielkontext betrifft. Ich finde allerdings es ganz generell ein absolutes Unding, daß Erwachsenen Spielern vorgeschrieben wird, was sie spielen dürfen und was nicht. Wieso erlaubt sich der Staat hier mündige Bürger zu bevormunden und Spiele sogar zu beschlagnahmen! Diese Art der Zensur dürfte es in einem Rechtsstaat nicht geben!

T.O. (34)
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MrTruthan12.04.2008 22:05
Also ich für meinen Teil finde Call of Duty nicht so schlimm wie hier dargestellt. Also das Spiel is mit ein Grund warum ich nie in Krieg will. Ich spiel so spiele immer auf letzter bzw. vorletzer schwierigkeitsstufe und gerade da sieht man dann was für ein kanonenfutter man doch ist, da muss man eine mission halt 10 mal machen weil man unvermeidbar mal durch nen mürser gekillt wird oder so.
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btoast12.04.2008 15:39
oha, mal wieder "killerspiele" - mittlerweile genau so abgedroschen wie weltkriegsshooter, amerikanischer patriotismus und die ständigen kriegsmeldungen in den nachrichten. schon irgendwie komischm, das gerade das multimedia- und unterhaltungezeitalter soo langweilig ist...
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btoast12.04.2008 15:34
oha, mal wieder "killerspiele" - mittlerweile genau so abgedroschen wie weltkriegsshooter, amerikanischer patriotismus und die ständigen kriegsmeldungen in den nachrichten. schon irgendwie komischm, das gerade das multimedia- und unterhaltungezeitalter soo langweilig ist...
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Riku Chan12.04.2008 14:25

Demnach haben Zocker keine Aggressionen wenn sie z.B. CS spielen.
Für sie ist es einfach nur gewinnen, und dazu müssen sie halt möglichst das Fadenkreuz am Kopf des Gegners halten und die Maustaste drücken - mit irgendwelchen kranken Mordgedanken hat das nichts zu tun.
Viel einflussreicher dagegen sind brutale Filme, denn da denkt man auch über die Brutalität und Grausamkeit nach, doch im allgemeinen ist für die Amokläufe das soziale Umfeld Schuld.
Schließlich ist (fast) jedes Spiel ein Killerspiel, denn beim Töten macht es keinen Unterschied ob man einen gehenden Pilz, einen Zombie oder einen fiktiven Menschen tötet.
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Riku Chan12.04.2008 14:25
Sehr schöner Beitrag, ich stimme da vollkommen zu... .
Opfer der Amokläufe waren meiner Meinung nach z.B. Halo3, das ist meines Wissens nach kurz nach einem Amoklauf rausgekommen oder die FSK hat da grad was mit gemacht... .
However, um die Medien und den gemeinen Bürger nicht in Aufruhr zu bringen, haben sie das Spiel mal eben ab 18 gemacht - obwohl es genau so "brutal" ist wie die beiden vorherigen Teile.
Natürlich sollte man Spiele wie Doom3 nicht ab 12 freigeben, aber wie schon im Artikel erwähnt... mal eben einen völlig fiktiven Zombie in zwei Hälften zu schneiden, weckt bei den wenigsten irgendwelche Aggressionen.
Spiele dagegen, die sehr realistisch dargestellt werden und auch Schattenseiten zeige, sind da bedenklicher.
Man sollte aber noch erwähnen, das vor einigen Monaten eine weitere Studie gemacht wurden.
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NecthalNecthal12.04.2008 13:13
Interessanter Beitrag und wieder bisschen was dazu gelernt.
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ach..12.04.2008 11:37
schon ende.. schade!
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