Wer bislang davon ausging, das exklusiv für die Xbox One entwickelte Killer Instinct ist ein Free2Play-Spiel, liegt offenbar falsch. Microsofts Creative Director Ken Lobb sieht das Ganze anders und bezeichnet es als "großzügigste Demo der Welt."

Killer Instinct - Ist kein Free2Play-Spiel, sondern die "großzügigste Demo der Welt"

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Killer Instinct werden sich alle Besitzer einer Xbox One in der Grundversion kostenlos herunterladen können.
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Wer mehr erleben möchte, zahlt pro Kämpfer 4,00 Euro oder 19,99 Euro für sechs Charaktere mitsamt frühzeitigem Zugang zu zwei DLC-Figuren. Und wer die Vollversion haben möchte, greift zur Ultra Edition für 39,99 Euro.

"Es ist nicht Free2Play. Was ist Free2Play? Es ist etwas, das man nicht besitzt. Wenn ihr unser Spiel am ersten Tag kaufen wollt, tut das. Dann besitzt ihr es. Es gibt keinen Grind für irgendwelche Münzen, mit denen später Dinge freigeschaltet werden", so Lobb.

Stattdessen wird man also Jago am ersten Tag kostenlos herunterladen können, um mit ihm das komplette Tutorial, den Übungsmodus und Online-Modi zu bestreiten. Der Story-Modus soll später kommen. Man besitzt also im Grunde das "volle Spiele", allerdings lässt sich nur mit einem Charakter spielen.

Weiter sagte er: "Sollte euch etwa Thunder gefallen, dann könnt ihr ihn für 5 Dollar kaufen. Möglicherweise ist das alles, was ihr wollt - warum solltet ihr also 40 Dollar ausgeben? Zahlt hier einfach fünf und ihr bekommt Thunder. Wenn ihr euch das 40-Dollar-Paket holt, gibt es noch ein paar kleinere Dinge, die sich kaufen lassen, das war es dann aber auch schon. Es existieren keine Münzen, mit denen man etwas freischalten muss. Daher sagte ich immer, dass es kein Free2Play-Spiel darstellt."

Bei einem Free2Play-Titel gehe es laut Lobb häufig um das Grinding und Hochleveln der Figur. Das sei bei Prügel-Spielen jedoch nicht der Fall, man bräuchte schließlich ausbalancierte Kämpfer, so dass das nicht funktionieren würde.

Killer Instinct ist für Xbox One erschienen. Jetzt bei Amazon kaufen.