Ein Geständnis: Ich bin so etwas wie eine Simulatorenjungfrau. Sicher, ich habe damals, als Joysticks noch angesagt waren und die Spieleindustrie ein innovatives Funkeln in den Augen hatte, so manches gegnerische Flugzeug abgeschossen oder ungläubig auf komplexe Armaturen geblickt, die ich unter Garantie niemals würde meistern können.
Doch der neuerlichen Simulatorenwelle hab ich mich bislang erfolgreich entzogen. Ich habe einmal den „Spreng- und Abrisssimulator“ als Gag zum Geburtstag verschenkt, ansonsten war mir die „Szene“ recht wurscht.
Seit ich dieses Spiel gespielt habe, bin ich ganz in mich gekehrt. Nicht mal der Trashfaktor macht dieses Ungetüm attraktiv. Nur ein weiterer abgrundtief schlechter Simulator.FazitMir brach also der kalte Schweiß aus, als ich den Kehrmaschinen-Simulator 2011 auf dem Tisch von Chefredakteur Matthias erblickte. „Wir brauchen jemanden für den Test...“, hallte es noch in meinen Ohren nach, doch ich war schon nicht mehr da. Die unverkennbar unauffällige Kursivschrift, das Logo des Publishers Astragon und das halbherzige Rendermodell eines dieser orangefarbenen Gefährte, um deren Bedienung ich die Berliner Stadtreinigung stets bemitleidet, doch nie beneidet habe. Dazu noch ein unendlich fauler Slogan, der selbst als Schriftzug für Mülleimer zu peinlich wäre: „Halten Sie die Straßen sauber!“. Und ich würde das Teil testen müssen. Zeit, sich einen neuen Job zu suchen.
Läuft wie ein Uhrwerk: die Kehrmaschine.Man könnte damit beginnen, Geschichte und Szenario kurz zusammenzufassen. Könnte man. Doch eine Story gibt es nicht und das Szenario beschränkt sich auf „Man fährt eine Kehrmaschine.“ Also was tun? Die Versuchung ist groß, mir einfach selbst etwas auszudenken und das Spiel insofern aufzupeppen. „In einem fernen Land hat der böse Lord Schmutz alle Straßen unter seine Kontrolle gebracht, nun liegt es an einem einsamen Ritter in Orange, die Welt zu retten...“ oder so. Aber das wäre nicht integer und ich möchte das Spiel nicht besser dastehen lassen, als es ist.
Nein, als Simulator ist der KMS, wie ich ihn ab jetzt in Kurzform nennen werde, natürlich dem „Realismus“ verpflichtet. Das bedeutet, dass wir den Fahrer einer privaten Firma für Straßenreinigung kontrollieren und vom „Bürgermeister von Sauberhausen“ (seufz) damit beauftragt werden, nahegelegene Straßen von allerlei Unrat zu befreien. Warum Sauberhausen keinen städtischen Reinigungsdienst hat, sondern stattdessen einer obskuren Firma jeweils ein paar tausend Euronen zahlt, damit diese den Asphalt poliert, weiß ich auch nicht.
Die Innenansicht ist auch nicht aufregender.Jedenfalls starten wir als hölzerne Puppe vor unserem urhässlichen Würfel von Betriebsgebäude, auf dessen Hof sich neben einer Garage auch noch ein Wasserreservoir und eine eigene Tankstelle befinden. Von diesem Hort der seifigen Gerechtigkeit aus werden wir die Welt (oder doch zumindest Sauberhausen) Stück für Stück zu einem besseren Ort machen. Bevor es jedoch daran geht, müssen wir zunächst unser Fahrzeug kennenlernen. Später werden sich noch zwei weitere mächtige Gefährte in unsere Garage verirren, das grundlegende Prinzip ist jedoch bei allen Vehikeln gleich: Es sind sehr schwerfällige Autos mit montierten Bürsten.
Wir stoßen hier auf ein Problem: Der KMS will realistisch sein und ich habe keine Ahnung, wie sich eine Kehrmaschine in Wirklichkeit anfühlt. Steuert sie sich tatsächlich wie eine Kuh im Einkaufswagen? Zieht sie tatsächlich automatisch die Handbremse an, wenn man aussteigt, sodass man sich beim erneuten Anfahren wundert, warum man nicht von der Stelle kommt? Hat sie wirklich nur zwei Gänge, einen vorwärts, den anderen rückwärts? Kann sie maximal Schneckentempo fahren? Ich kann das nicht beurteilen. Ich kann nur voller Frust meine Stirn mit Tempo 80 gen Schreibtisch fliegen lassen, denn so wenig Spaß hatte ich schon lange nicht mehr.
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Und so lange erwachsene Männer mit großen Maschinen spielen wollen, wird sich dieses Zeug verkaufen, auch wenn wir noch hundert Mal den Kopf darüber schütteln.
Das Spiel ist einfach Müll, und keine Simulation.
Die Arschkartdorn (oder wie die heissen) Spiele mit Simulationen zu vergleichen ist schlichtweg Schwachsinn, Geschmack hin oder her. Das ist wie MS Flightsim vs. X-Plane, oder blazing angels vs. IL-2. Wenn ich ein Kind auf dem Spielplatz seinen Sandeimer auskippen sehe frag ich es auch nicht ob es grad den Erdrutschsimulator spielt nur weil "Erde" von oben nach unten bewegt wird.
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die Affiliate-Einnahmen dann doch zu schade, die euch durch Amazon-Verkäufe entgehen? Lächerliche Doppelmoral.
Das ist Gamona, dazu kann man halt nichts sagen. Die stürzen hier schon seid laangem ab ;)
Was wieder heißt, dass man „Simulation“ aber nicht verallgemeinern kann. Sim City und GPL in einen
Was wieder heißt, dass man „Simulation“ aber nicht verallgemeinern kann. Sim City und GPL in einen Topf zu werfen ist unsinnig, weil beide komplett andere Spielprinzipien innehaben. Das sollte auch dir einleuchten.
Natürlich kann man das,
klar, das eine ist eine Renn-, das andere eine Aufbausimulation. Aber Simulation sagt immernoch aus das es etwas realistisch Darstellen soll. Dazu gehört aber mehr als genau das Gefährt worin man sitzt.Wenn all die konsequenzen aus einer unrealistischen Umwelt auftauchen wie in diesem Game (Stau aufgrund von Bullshit) und das Spiel damit nichtmehr spielbar ist, ist es weder realistisch noch annähernt eine Simulation, eher ein Beweis für schlechte Verarbeitung.
Hehe, welch Wortspiel.*fg*
Respekt für denjenigen, welcher so etwas wie
Respekt für denjenigen, welcher so etwas wie den KMS "freiwillig" testet. Dafür braucht's schon stahlharte Nerven.^^
Tjo, Spieleredakteur ist halt nicht immer Ponyhof. Das ist eben die "Kehrseite" der Medaille xD
Ansonsten sehr gut geschrieben ich habe ein breites Grinsen im Gesicht *g*
Respekt für denjenigen, welcher so etwas wie den KMS "freiwillig" testet. Dafür braucht's schon stahlharte Nerven.^^
der landwirtschaftssimulator hat sich ewigkeiten in den charts gehalten!
gerade der landwirtschaftssimulator treibt /trieb sich wochen in den top ten der spielecharts herum.
und dann will mir jemand erzählen das die mit einem 5 man team kein geld aufbringen können? die gewinnmarge dürfte deutlich größer sein als bei gta weil dort auch viel mehr investiert wurde!
Was wieder heißt, dass man „Simulation“ aber nicht verallgemeinern kann. Sim City und GPL in einen
Was wieder heißt, dass man „Simulation“ aber nicht verallgemeinern kann. Sim City und GPL in einen Topf zu werfen ist unsinnig, weil beide komplett andere Spielprinzipien innehaben. Das sollte auch dir einleuchten.
So grob die Definition des Genre 'Simulation' sein mag, so kann man sowohl Sim City als Grand Prix Legends darin einordnen. Ein Subgenre der Ent- und Versorger-Simulationen ist mir nicht geläufig. Mir fällt auf die schnelle auch kein sonderliches Subgenre ein, in das man obiges Spiel packen kann. Wenn eine solche Verallgemeinerung nicht möglich ist, dann ist das einzige womit man eine Simulation vergleichen kann die Realität. Dagegen stinkt aber jede Simulation ab. btw sind die Simulationen austauschbar, die ich für mein Argument verwendet habe. Es ging sich allein um einen qualitativen Unterschied, den ein Unerfahrener möglicherweise nicht kennt, der Erfahrene allerdings schon.
Zum Wirtschaftlichen Aspekt: Astragon entwickelt ständig irgendwelche Simulatoren. Viele davon bewegen sich in ähnlichen Bereichen (sollen wir das Astragon-Subgenre ins Leben rufen? :P). Dass an den jeweiligen Spielen wahrscheinlich immer das gleiche kleine Team arbeitet, kann ich mir denken. Dass sie kein AAA-Budget zur Verfügung haben, ist auch klar.
Deswegen habe ich auch folgende Fragen gestellt:
(...)
-Warum bietet man das Spiel nicht als 5€-DLC für andere Spiele des Publishers an?
Eine halbwegs große Stadt muss man nur einmal erschaffen. Diese Stadt lässt sich dann immer wieder für die Folge-Simulatoren verwenden. Eine simple Funktion wie eine Modusänderung (Kehrmaschinenmodus, Bauernmodus etc.) würde einiges ausmachen. Man könnte dem Originalspiel mit der großen Stadt auch immer wieder neue Simulator-varianten spendieren, wenn man diese als DLC anbietet.
Sowas ist keine Frage des Budgets, sondern der Planung und Logistik.
Warum einen Genrefremden daran setzen? Weil der sich
Warum einen Genrefremden daran setzen? Weil der sich unvoreingenommen mit etwas befassen kann.
Valider Punkt.
Was wieder heißt, dass man „Simulation“ aber nicht verallgemeinern kann. Sim City und GPL in einen Topf zu werfen ist unsinnig, weil beide komplett andere Spielprinzipien innehaben. Das sollte auch dir einleuchten.
Da drängen sich mir sogar noch andere Fragen auf als dem Tester:
-Warum gibt es nur die eine Stadt?
Da drängen sich mir sogar noch andere Fragen auf als dem Tester:
-Warum gibt es nur die eine Stadt?
-Warum gibt es keinen Karrieremodus oder Arcademodus (soll's auch in Simulationen geben), in denen der Spieler ein unrealistisch schnelles Kehrfahrzeug fährt und spezielle Missionen erledigen muss wie "Folge dem durchgedrehten Müllwagenfahrer, der eine Schneise der Verschmutzung hinterlässt!"?
-Warum ist der Simulator nicht in wirtschaftlicher Hinsicht anspruchsvoller?
-Warum fasst man nicht die unzähligen drögen Simulatoren in ein einziges Spiel zusammen und erhält dann vielleicht sogar ein Spiel mit Mehrwert?
...ach nein, dann wären wir ja wieder bei SimCity!
-Warum bietet man das Spiel nicht als 5€-DLC für andere Spiele des Publishers an?
Es gibt für unzählige Spiele Mods, die liebevoller und anspruchsvoller sind und nix, ich wiederhole NIX kosten!
Du vergisst aber den wirtschaftlichen Aspekt. Ich gehe mal davon aus, dass Astragon hier kein Budget aufbietet, wie viele andere namhafte Publisher. Mods werden auch nicht von Entwicklern gebaut, die damit ihre Miete zahlen müssen.
Ich finde deine Ansicht äußerst arrogant. Du hast keinen Einblick hinter den Vorhang Astragons und wirfst Punkte vor, die einfach mal ein Projektbudget nicht innehalten können. Und davon kann man ausgehen, wenn man sich nur ansatzweise mit der Spielebranche auseinandersetzt. Wenn Rockstar mit GTA4 – rund 150 beteiligte Entwickler – ein Spiel auf den Markt bringt, dann hat das Millionen gekostet und spielt noch mehr ein. Weil da schlicht Wirtschaftlichkeit dahinter steht. Beim KSM? Lass es 5 Entwickler sein. Die Zielgruppe ist dermaßen klein, dass hier nicht im großen Stil mit Geld um sich geworfen werden kann.
<polemik>Naja, er macht sich’s einfach, er verdient ja genügend an den 500 Werbebannern und den Affiliate-Einnahmen hier – was ich nur anmerke, nicht bewerte.</polemik>
Andere spielen World of Warcraft – da lach ich mich auch schlapp. Andere spielen Battlefield. Da kann man auch drüber debattieren. Es soll sogar Leute geben, denen gefällt Man Hunt. Das muss man tolerieren, auch wenn man es nicht akzeptiert. Aber ich bezweifle, dass sich diese „Community“ hier an simple gesellschaftliche Regeln halten kann. Das beweisen die überaus aussagekräftigen Kommentare hier. Ich find’s einfach peinlich und überflüssig.
aber du scheinst dich damit auszukennen dann erklär bitte was ist daran faszinierend? es erschliesst sich mir einfach nicht und ich bin ernsthaft an einer antwort interessiert!
Wie oben geschrieben – Leute haben Geschmäcker. Der eine isst gern Erdberrtorte, der nächste steht auf Apfelstrudel. Willst du bewerten, wem was zu gefallen hat? Hielte ich für äußerst arrogant.
Mich fasziniert KSM nicht. Es ist ein Genre, das für Eingefleischte ist. Wobei ich das rumspielen mit den Spiegeln und Bürsten ganz witzig fand.
Ach! Vielleicht kann ich den oder einen ähnlichen Slogan nicht finden weil Gamona schlichtweg
Ach! Vielleicht kann ich den oder einen ähnlichen Slogan nicht finden weil Gamona schlichtweg nicht den Anspruch seriösen Journalismus' an sich stellt und schon garnicht damit hausieren geht...
...zum Glück nicht, denn dies ist ein Spielemagazin. Wenn ich objektive, aber trockene Texte lesen will schnapp' ich mir nen Duden.
Achso, dann ist das natürlich ein guter Standpunkt – dass man Gamona ja überhaupt nicht ernst nehmen kann. Wer auf billige Meinungsmache steht, kann ja auch die BILD lesen. Vielleicht sollte sich Gamona für die BILDdigital bewerben. Dem „Anspruch“ scheint es ja zu genügen.
Warum einen Genrefremden daran setzen? Weil der sich unvoreingenommen mit etwas befassen kann. Wie würde wohl jemand ein solches Spiel erst bewerten, der Spiele wie SimCity oder Grand Prix Legends liebt? Garantiert noch erheblich schlechter, weil man schon allein an den Simulationsaspekt ganz andere Ansprüche stellt.
Wieso ist das Spiel denn eigentlich schlecht? Weil es nur die xte Variante ein und der selben Simulation ist. Ob nur 'Kehrmaschine' oder 'Müllwagen' im Namen steht, ist vollkommen egal, weil's austauschbar ist.
Da drängen sich mir sogar noch andere Fragen auf als dem Tester:
-Warum gibt es nur die eine Stadt?
-Warum gibt es keinen Karrieremodus oder Arcademodus (soll's auch in Simulationen geben), in denen der Spieler ein unrealistisch schnelles Kehrfahrzeug fährt und spezielle Missionen erledigen muss wie "Folge dem durchgedrehten Müllwagenfahrer, der eine Schneise der Verschmutzung hinterlässt!"?
-Warum ist der Simulator nicht in wirtschaftlicher Hinsicht anspruchsvoller?
-Warum fasst man nicht die unzähligen drögen Simulatoren in ein einziges Spiel zusammen und erhält dann vielleicht sogar ein Spiel mit Mehrwert?
...ach nein, dann wären wir ja wieder bei SimCity!
-Warum bietet man das Spiel nicht als 5€-DLC für andere Spiele des Publishers an?
Es gibt für unzählige Spiele Mods, die liebevoller und anspruchsvoller sind und nix, ich wiederhole NIX kosten!
Das einzig schöne an dem Spiel ist imo der Test von Leo, welcher übrigens sogar Pluspunkte für das Spiel finden konnte! Also ein Beweis, dass er sich gewissenhaft und unvoreingenommen damit beschäftigt hat.
Ich musste erstmal auf das Datum schauen, als ich den test gesehen/Gelesen habe, hättest dir das für den ersten April sparen sollen :-D der witz wäre gewesen das es garkein witz ist, cool oder ?!
aber du scheinst dich damit auszukennen dann erklär bitte was ist daran faszinierend? es erschliesst sich mir einfach nicht und ich bin ernsthaft an einer antwort interessiert!
Und einen genrefremden „Redakteur“ an dieses Spiel zu lassen, statt jemanden, der eine gewisse Weitsicht mitbringt … Nunja. Ist das generell bei euch so? Weiß ja nicht, bin da recht unerfahren.
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die Affiliate-Einnahmen dann doch zu schade, die euch durch Amazon-Verkäufe entgehen? Lächerliche Doppelmoral.
Im grunde bin ich ja derselben meinung aber bei so einem haufen... ich weiss auch nicht wie ich das nennen soll, wo selbst der DvD Rohling mehr wert ist als der krempel der draufgekippt wurde, seh ich mal drüber hinweg. Zumal es einfach herrlich geschrieben ist und so einige wortwitze in peto hat.
Geschmackssache hin oder her aber ich kann einfach nicht begreifen, wie jemand für soetwas tatsächlich Geld ausgeben kann.
Und einen genrefremden „Redakteur“ an dieses Spiel zu lassen, statt jemanden, der eine gewisse Weitsicht mitbringt … Nunja. Ist das generell bei euch so? Weiß ja nicht, bin da recht unerfahren.
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die Affiliate-Einnahmen dann doch zu schade, die euch durch Amazon-Verkäufe entgehen? Lächerliche Doppelmoral.
Hmm, ich such grad wie verrückt 'nen Slogan a lá "Objektiver Journalismus at its best" oder sowas unter, neben oder über dem Gamona-Banner ...aber ich tu mich echt schwer dabei. Muss doch zu finden sein ....hmpf
Ach! Vielleicht kann ich den oder einen ähnlichen Slogan nicht finden weil Gamona schlichtweg nicht den Anspruch seriösen Journalismus' an sich stellt und schon garnicht damit hausieren geht...
...zum Glück nicht, denn dies ist ein Spielemagazin. Wenn ich objektive, aber trockene Texte lesen will schnapp' ich mir nen Duden.
Und überhaupt: Gamona hat mit objektivem Journalismus genau so viel am Hut wie die Bild - dennoch soll es Menschen geben, die sich daran nicht stören.
Und einen genrefremden „Redakteur“ an dieses Spiel zu lassen, statt jemanden, der eine gewisse Weitsicht mitbringt … Nunja. Ist das generell bei euch so? Weiß ja nicht, bin da recht unerfahren.
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die Affiliate-Einnahmen dann doch zu schade, die euch durch Amazon-Verkäufe entgehen? Lächerliche Doppelmoral.
nun vielleicht liegt es auch einfach nur daran das sich hier generell wenig leute vorstellen können wieso man so ein spiel überhaupt kauft?
aber du scheinst dich damit auszukennen dann erklär bitte was ist daran faszinierend? es erschliesst sich mir einfach nicht und ich bin ernsthaft an einer antwort interessiert!
Und einen genrefremden „Redakteur“ an dieses Spiel zu lassen, statt jemanden, der eine gewisse Weitsicht mitbringt … Nunja. Ist das generell bei euch so? Weiß ja nicht, bin da recht unerfahren.
Ich frag mich eh, warum ihr dieses Spiel testet, wenn’s euch nicht passt. Oder sind euch die Affiliate-Einnahmen dann doch zu schade, die euch durch Amazon-Verkäufe entgehen? Lächerliche Doppelmoral.
@gast schreiben kann weil sonst irgendeiner von den unregistrierten sich angesprochen fühlt und ich daher immer das doofe auch davor setzten muss.
Manchmal hab ich meine Momente^^
Aber auf jeden Fall ein schöner Test zu einem weniger schönem Spiel! Gab's eigentlich ne Gefahrenzulage oder sowas dafür? Oder vorsorgliche Gesprächstermine beim Psychotherapeuten?
@Yesa Hey, das war mein Ernst - die Bürsten sind wirklich eines der besseren Elemente!
@Deleo Viel Freude, sag mir dann, ob Du mein Urteil teilst.
@ der ganze Rest: Schön, daß der Text gefällt, vielen Dank.
Ansonsten aber mein kompliment, das du nach dieser Traumatischen Erfahrung trotzdem noch genug Humor für diesen Artikel übrig hattest.
Gehört zu den Lustigsten Artikeln die ich je gelesen hab. Ich gehe schon fast soweit, Ihn auf eine stufe mit den Artikeln des altehrwürdigen Olniggs zu stellen
Danke für den Lacher XD
Immer wenn dann meine Freundin Putzt setz ich mich an
Immer wenn dann meine Freundin Putzt setz ich mich an den PC und spiel den und wenn sie sich dann beschwert warum ich nix mache deut ich nur noch auf dem Bildschirm.
Noch besser ist, du zeigst ihr dann auf dem Bildschirm, wie es eigentlich richtig gemacht werden sollte und wieviel schneller du da doch bist. Das gibt Pluspunkte ohne Ende, die dann in ein Sexembargo eingetauscht werden können...
Immer wenn dann meine Freundin Putzt setz ich mich an den PC und spiel den und wenn sie sich dann beschwert warum ich nix mache deut ich nur noch auf dem Bildschirm.
ich kann dir fürs selbe geld auch handfeger und schaufel zukommen lassen, das hat mehr nutzen :p
aka klasse Test! ;)
Ö.o Das wurde bestimmt weg gekehrt. o.Ö xD