Just Cause 2 – Test

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Wenn GTA Urlaub machen würde...

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von Sebastian Thor, 30. März 2010 12:03 Uhr

Komplett sieht anders aus. Zwar spricht der Statistikbildschirm von 35 Stunden Spielzeit, 162 entdeckten Ortschaften, 230 gefahrenen Kilometern, 1632 Kills und 650 Sabotageakten. Aber eine Zahl, die hüpft mir ganz besonders ins Auge, bohrt den Finger genüsslich hinein und lacht – Gesamtfortschritt: 30%. Uff.

Die vielen spielerischen Altlasten können nicht verhindern, dass Ricos Rückkehr eins richtig macht: Spaß.FazitWer es sich anhand der kleinen Zahlenschubserei nicht selbst zusammenreimen kann: Just Cause 2 ist groß. Und damit meine ich wirklich, wiiirklich grooooß. Sowohl die Fläche der Spielwelt als auch das, was in ihr steckt. Mannometer, wann gab es zuletzt eine tausend Quadratkilometer große Spielwiese? Selbst wenn uns die Entwickler verarschen und die Panau-Inseln, die sie für den zweiten Teil entworfen haben, gar nicht so groß sind, wie sie immer mit ihnen angeben - wer zum Teufel würde es denn überhaupt bemerken? Ich jedenfalls nicht, wenn ich mal wieder zehn Minuten brauche, um das Meer zu überqueren, das auf der Karte gar nicht sooo riesig aussieht. Oder dann, wenn ich am höchsten erreichbaren Punkt aus dem Helikopter springe und erst nach über zweieinhalb Minuten unten aufschlage – hell yeah!

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Außerdem: Je weiter sich der Handlungsfaden entrollt, desto mehr Nebenmissionen und Herausforderungen werden freigeschaltet, desto mehr Symbole pflastern die Karte zu, bis es am Ende überall blitzt und blinkt. Dann kann man schon mal die Übersicht oder die Lust verlieren. Vor allem, wenn man sich auch noch vorgenommen hat, sämtliche Ortschaften zu entdecken, alle Dörfer, Städte und Armeestützpunkte einzunehmen, alle Pipelines sowie Funktürme zu sprengen und, und, und.

Screenshot zu: Wenn GTA Urlaub machen würde...Zu Wasser, zu Fuß oder hoch in der Luft: Rico weiß sich immer zu helfen.

Als die Credits nach rund 20 Stunden durchs Bild purzeln, ist noch lange nicht Schluss. Dann geht es im Söldnermodus weiter, der euch ohne erzählerische Anhängsel in Panau wildern lässt. Dann ist nicht mehr wichtig, wieso, weshalb und warum man die Insel bis ins Mark erschüttert, sondern nur noch eins: dass man es tut! Obwohl... bissfestes erzählerisches Fleisch sucht man selbst vorher regelmäßig, als die Handlung noch auf „vollen Touren“ läuft und Kennern des ersten Teil viele Déjà-vus beschert: Ein despotisches Riesenbaby schwingt sich zum Herrscher Panaus auf, unterdrückt die Bewohner des Inselreichs, zwingt ihnen sein Regime auf und platziert überall Regierungstruppen.

Sie werden auch die Nix-Neues-Miene aufziehen, wenn ein Macho von der Stange als einzige Rettung auf- und kräftig zutritt. Und vielleicht werden sie denken „Och, neee, nicht schon wieder der!“, als Rico Rodriguez zum ersten Mal in die Plattitüden-for-life-Mühle steigt und nichts anderes als dumme Sprüche über die Lippen bringt. Jaja, so einen oberflächlichen Kerl braucht dieses Spiel einfach, das keine regelmäßig um die Ecke biegende Geschichte erzählt, sondern nur eine an der Schnur entlanggezogene, die mit angesetzten Scheuklappen stur geradeaus poltert – ohne Überraschungen, ohne Feingefühl, ohne Timing. Klasse, genau das hab ich erwartet!

Screenshot zu: Wenn GTA Urlaub machen würde...Traumhafte Ausblicke erwarten euch überall.

Die schwedischen Avalanche Studios hätten sich selbst diesen dürren Handlungsmurks sparen und schlicht sagen können „Macht einfach alles kaputt“ - der Unterschied wäre marginal gewesen. Aber so geben sie Rico und seinen Agenturhanseln da draußen wenigstens eine sehr bemühte Legitimation dafür, eine Schneise der Verwüstung nach Rodriguez-Art zu hinterlassen. Eine, die er als Allerletzter gebraucht hätte, denn dieser Typ macht garantiert keine Gefangenen, fragt auch nicht vorher nach, sondern deckt alles prophylaktisch mit einem Bombenteppich ein und sagt hinterher nur: „Ist halt so.“

Kommentare 10
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Shadow9527.12.2010 18:34
Just Cause 2 ist Sehr schnell mit zuviel substanz zusammengesetzt und wir nach einiger zeit auch wieder langwielig
weil mann dann nur noch denkt aha kabumm
Aber ansonsten ist es gut gelungen
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ThunderWoody12.04.2010 19:20
Sehr guter Test! Habe das Spiel und finde es ziemlich gut. Kann aber den negativen Kritikpunkten zustimmen.
Vor allem nervt mich das mit dem Ducken. Immer wenn ich gerade geduckt bin und schieße, steht Scorpio auf und ist damit dann ein leichte Ziel für die Gegner. Sehr gut finde ich aber den Enterhaken. Insbesonsdre wenn man auf höchstem Schwierigsgrad zockt und die Scharfschützen auf dem Dach sind die einen sehr schnell mit ihren roten Laserstrahl anvisieren. Dann schleuder ich die ganz schnell mit dem Enterhaken in die Tiefe.
Und dann hab ich noch ne Frage: Hab das Spiel für XBOx 360 Gelegentlich gibt es bei mir ein paar Texthänger. Nicht in den Videos, aber im Spiel. Dann wiederholen sich schonmal paaer Wörter. Vielleicht sollte ich mal meine DVD säubern oder habt ihr das auch und es ist ein Bug?
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De DingieDe Dingie01.04.2010 00:51
Ich habs jetzt nach 20 Stunden durch. Nebenbei paar Challenges gemacht und natürlich umgesehen und so weiter, aber doch ganz beachtliche Spielzeit.

Außerdem habe ich, ähnlich wie Sebastian nach seinem Test, erst knapp 30% des Spiels geschafft.
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Das Orakel31.03.2010 16:04
Nur 7 Hauptmissionen?
Das hört sich aber verdammt nach wenig an für so ne riesen Welt...
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xBenixxBenix31.03.2010 00:42
ich habe die "Story" durchgespielt und muss sagen, dass das game einfach nur ein action-spiel ist/sein soll was auf spaß und action/geballer/explosionen ausgelegt ist... das mit dem umständlichen schwarzmarkt hatte ich nur 2-3 mal im ganzen durchlauf (ca. 20h) zu bemängeln. meiner meinung nach ist der action-part und der open-world-part in diesem spiel WESENTLICH besser, offener und mit mehr möglichkeiten gestaltet als in GTA aber der rest ist leider nicht so gut.

kurzum ist es ein simples aber spaßiges actiongame

beni
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De DingieDe Dingie30.03.2010 20:10
Sebastian Thor schrieb:
Das mit dem Ducken ist total unpraktisch, steht aber auch drin.

Im Artikel steht, dass man zum Ducken gedrückt halten muss (was noch nicht mal stimmen muss, weil man das in den Optionen umstellen kann), aber ich meinte, dass man sich auch nicht bewegen kann wie in jedem anderen Spiel eigentlich ^^

Sebastian Thor schrieb:
Meinst du zufällig die Mission im Three-Kings-Hotel?

Nee, aber die meine ich mit dem Boss. Da hatte ich einen Raketenwerfer dabei und bolzte drauf wie sonst was, aber der Kerl wollte als net verrecken ^^

Ich meinte die eine Fraktions-Mission, in der man den Hacker auf dem Hochhaus vor den Helis beschützen muss. Da bekommt man ja nen Raketenwerfer, aber ich bin immer beim zweiten Heli verreckt, bis ich den dann einfach geentert hatte :D

Sebastian Thor schrieb:
Bei den Herausforderungen bekommst du ohnehin ein geeignetes Fahr- oder Flugzeug vor die Nase gesetzt.

In der einen Herausforderung, die ich im speziellen meinte, bekam ich nicht diese Propellermaschine, sondern eins mit Düsenantrieb. Das Ding in die Kurve zu lenken, den Checkpoint zu passieren, heil an der Brücke vorbeizukommen und den Checkpoint dahinter zu erwischen war ne hakelige Sache, weil das Teil so mords träge war. Die andere Maschine ist ja ok, aber die mit den Düsen halt net ^^

Sebastian Thor schrieb:
Würden die nach einem Schuss umkippen, dann ... na ja.. wär's wohl auch nicht das Wahre :)

Schon klar. Aber dann soll man mir zumindest keinen Raketenwerfer in die Hand drücken. Oder sich was ganz anderes einfallen lassen.
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Sebastian ThorSebastian Thor30.03.2010 17:19
Stimmt alles so, wie du es sagst. Das mit dem Ducken ist total unpraktisch, steht aber auch drin.

Mich hat vor allem geärgert, dass man Beschuss quasi nur mit Hechtrollen ausweichen kann. Wer es gewohnt ist, aus der Hocke zu kämpfen, weil man da ein kleineres Ziel abgibt: Klappt nicht - oder zumindest nur unter heftigen Fingerkrämpfen.

Das mit den Checkpoints empfand ich gar nicht als so schlimm. Klar, das mit dem Hubi ist ärgerlich, aber ich hatte vielleicht vier, fünf Missionen, in denen ich noch mal ran musste. Im Großen und Ganzen hatte ich nicht viel doppelte Laufarbeit, aber logo: Wenn du zehnmal so einen doofen Wolkenkratzer hochkraxeln musstest, ist das umständlich. Meinst du zufällig die Mission im Three-Kings-Hotel?

Bei den Herausforderungen bekommst du ohnehin ein geeignetes Fahr- oder Flugzeug vor die Nase gesetzt. Wenn's nicht gut genug ist: Beim Hehler gibt's auch Flugzeuge, sogar schnelle, wenn man sie aufrüstet ;)

Das mit den Bossen: Jepp, dafür sind's eben welche. Würden die nach einem Schuss umkippen, dann ... na ja.. wär's wohl auch nicht das Wahre :)

Seb
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De DingieDe Dingie30.03.2010 16:50
Das Spiel ist im Großen und Ganzen wirklich verdammt cool geraten. Aber es gibt ein paar "kleine" Dinge, die den Spielspaß immer wieder trüben. Die will ich hier nur mal kurz erwähnen:

- man kann sich nicht geduckt bewegen
- Checkpoints teilweise total bescheuert gesetzt (zB: in einer Mission krieg ich am Anfang nen fetten Heli mit Minigun, fliege zur Basis, ich verrecke und wenn ich den letzten Checkpoint lade, stehe ich in der Basis auf einmal ohne Heli da; in einer anderen Mission sterbe ich und fang wieder da an, wo ich die Mission angenommen habe, darf mir das dumme Gelaber von meinem Auftraggeber immer wieder anhören und das Hochhaus zum tausendsten mal erklimmen)
- Munition wird schnell knapp
- um manche Basen usw zu 100% zu erledigen, muss man jedes Fitzelchen absuchen, um noch das letzte Upgrade oder den letzten Generator zu finden, was sehr mühselig werden und lange dauern kann
- manche Herausforderungen (Rennen) sind unnötig schwierig aufgrund des Trägen Handlings des gewählten Fahrzeugs ("okay", denkt ihr, "dann such dir nen anderes", aber Flugzeuge bspw findet man halt net überall xD )
- teilweise SEHR unrealistische Kämpfe: Wenn ich zB einen menschlichen Boss erst fünf mal mit dem Raketenwerfer treffen muss, stimmt da was nicht, Herausforderung und Bosskampf hin oder her, das ist einfach unrealistisch (wobei "unrealistisch" bei einem Spiel wie Just Cause 2 ja eh belanglos ist ^^ )

So, ich glaub, das war dann alles... Wie gesagt, wollte das nur mal hier im Rahmen des Reviews erwähnen, da ich finde, dass das Punkte sind, die noch hätten angesprochen werden müssen.
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eloel30.03.2010 16:43
das spiel funzt auf pcs nicht unter xp.nur vista+7. schn geil. werd es mir net mal für die ps3 zulegen, wenn die so drauf sind und das arme microsoft noch supporten wollen
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hypno30.03.2010 14:22
lol der Rocket Launcher Jump Stunt is ja cool^^
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