Jurassic Park: The Game – Test

– PC | PS3 | XBox 360

Zum Davonlaufen

9
von Nedzad Hurabasic, 05. Dezember 2011 09:18 Uhr
Jurassic Park: The Game - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Jurassic Park kam 1993 ins Kino und war wohl mit seinen damals fantastischen Dino-Effekten bahnbrechend, ja eine Sensation. Dummerweise hinkte die Heimcomputertechnik meilenweit hinterher, eine Umsetzung als Spiel konnte da nicht mithalten.

Da laufen doch die Dinos weg!Fazit18 Jahre später sind solcherart Probleme aus dem Weg geräumt, kraftstrotzende Rechner erlauben hochdetaillierte Spielgrafiken. Trotzdem sieht Jurassic Park: The Game von Telltale Games aus, als stamme es aus einer längst vergangenen Zeit.

Ist das alles?

Aber, nein! Es geht nicht nur um ein völlig hinter zeitgemäßer Optik zurückbleibendes Adventure, dessen Landschaft sehr, sehr kantig und detailarm gestaltet wurde. Denn auch der Spielablauf ist mit der Bezeichnung "altbacken" noch schmeichelhaft umschrieben. Wer etwa das selige Dragon's Lair spielerisch spannend findet, dürfte hier seine Erfüllung finden: Drücke den richtigen Knopf zur passenden Zeit. Hier jagt ein Quicktime-Event den nächsten und treibt auf diese Weise zu 75 Prozent die Handlung voran.

Wir rennen also vor Dinos weg, Klick, Klick, Klick, erwehren uns ihrer Attacken, Klick, Klick, Klick und laufen wieder weg, Klick, Klick, Klick. Das ist alles völlig anspruchslos, eine lahme Szene folgt der anderen, selbst ein dressierter Affe würde diese Passagen mit Bravour überstehen. Es geht um kaum mehr, als einfach am Leben zu bleiben und den meist fair gesetzten Speicherpunkt zu erreichen.

Screenshot zu: Zum DavonlaufenRat mal, wer zum Essen kommt...

Die Steuerung mit Maus und Tastatur geht größtenteils in Ordnung, solange es denn funktioniert. Oft hatte ich das Gefühl, dass meine Eingaben unterwegs verloren gingen. Mit dem nativ unterstützen Gamepad klappte das besser und intuitiver, wenn auch gelegentlich ziemlich krude inszeniert. Wer die vier Episoden in etwa fünf bis sechs Stunden durchspielt, ohne gelangweilt zu werden, ist wohl noch Schlimmeres gewöhnt.

Damit wenigstens ein bisschen Abwechslung in das zähe Geschehen kommt, streuen die Entwickler hier und da einige Dialog- und Rätselsequenzen ein. Ihr schwenkt dann die Kamera und latscht so lange die hervorgehobenen Punkte ab, schaut euch an den vorgegebenen "Schauplätzen" um, bis die Lösung gefunden ist und es mit der nächsten Quicktime-Einlage weitergeht.

Die verschiedenen Charaktere bleiben dabei sehr blass, nicht mehr als hohle Stereotypen. Ständige Wechsel der Spielfiguren helfen nicht unbedingt, ihnen Tiefe und Glaubwürdigkeit zu verleihen. Eure Entscheidungen in Dialogen wirken sich zudem nicht spürbar auf die Fortführung der Handlung aus. Das wirkt einfach aufgesetzt.

Screenshot zu: Zum DavonlaufenDas ganze Spiel besteht aus öden Quicktime-Szenen.

Leider, muss man sagen, denn der Ansatz hinter der Geschichte ist interessant: Erinnert ihr euch noch an den flüchtenden Computer-Nerd aus dem Film, der beim Versuch, Dino-Embryos zu klauen, hopsgeht? Genau, Nedry. Dessen Lieferung soll nun von einer Söldnerin (schrecklich vertont!) für potente Geldgeber gerettet und evakuiert werden. Bei der Fortführung des alternativen Erzählstrangs zur Hauptgeschichte des Films geht natürlich jede Menge schief... Klick, Klick, Klick, ihr versteht?

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Man muss es einfach klar sagen, Jurassic Park: The Game wirkt in allen Belangen billig zusammengeschustert. Die Animationen der Figuren: hölzern. Die ach so schrecklichen Saurier, eigentlich der Mittelpunkt des Geschehens: strahlen kaum Gefahr aus. Der Sound: Schöner Originalsoundtrack von John Williams, aber die deutsche Sprache ist am Rande des Erträglichen und zudem von Aussetzern, Kratzern und übermäßigem Hall versaubeutelt.

Hat da irgendeine Form von Qualitätskontrolle stattgefunden? Von den anderen Bugs und Ungereimtheiten kaum zu sprechen: Das Menü ist ein alberner Witz, der Launcher reagiert nur, wenn er Lust dazu hat, und so weiter und so fort.

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Inhalt
  • 1Ist das alles?
  • FFazit
Kommentare 9
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kl14.04.2012 14:14
wie bekomme ich die zwei passe am anfanng?
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pf...21.02.2012 23:54
die story an sich ist aber echt gut geschrieben...schade das DIE nciht verfilmt wurde...
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lol22.12.2011 19:23
es ist ein bug. stell die sprache auf französisch, dann wird das zweite kapitel freigegeben. es kann dir auch während des weiteren verlaufs passieren, dass sich das spiel aufhängt. sehr schade :(
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?17.12.2011 10:49
Immer wenn ich die erste Episode durchgespielt habe lande ich wieder im Hauptmenü und die 2. Episode bleibt verschlossen. Ist das ein Bug oder mach ich was falsch ? Ich habe schon alles mögliche versucht und es ist echt zum verzweifeln, wenn jemand eine Lösung für das Problem weiß würde ich mich über eine Antwort freuen. DANKE
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TomFieldTomField06.12.2011 09:48
Ich denke das Spiel erreicht dennoch entsprechende Absatzzahlen und ein kompletter Flop sieht anders aus, da gabs reichlich andere Kandidaten!
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SebastianJägerSebastianJäger05.12.2011 15:54
Ja, ich spiele es auch nur wegen der Story. Und bis jetzt gefällt mir das.
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GorewolfGorewolf05.12.2011 15:30
ich habs wegen der story gekauft und schon durchgespielt und ja die vertonung der söldnerinn ist GRAUSAM aber die story ist toll nur an der spielerischen umsetzung haperts
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Bob WoodwardBob Woodward05.12.2011 10:16
Echt schade. Die Adventures von Telltalegames haben mir wirklich gut gefallen. Ich verstehe aber auch nicht, dass die nicht langsam mal die Grafikengine wechseln.
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Kousaka Kirino30.11.2011 15:21
Da geht InGen wohl pleite ^^
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Jurassic Park: The Game
Packshot zu Jurassic Park: The Gamevon LucasArts, Telltale GamesGenre: AdventureXBox 360: unbekannt
PC: 15.11.2011
PS3: 16.11.2011
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