Jumpgate Evolution – News

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Die Evolution der Wirtschaft

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von Frank Fischer, 06. Juli 2009 20:04 Uhr

Die Verschiebung von Jumpgate Evolution in den September wurde nicht von allen Fans gleichermaßen positiv aufgenommen. Manch einer kann es kaum erwarten endlich ins Cockpit zu klettern. Doch offenbar ging es den Machern des Sci-Fi-MMOGs bei den Nachbesserungen um mehr als nur ein paar grobe Details.

Screenshot zu: Die Evolution der WirtschaftBei NetDevil hat man die zusätzliche Zeit genutzt um die Wirtschaft anzukurbeln.Vor allem die wirtschaftlichen Abläufe im Spiel standen und stehen im Fokus der Entwickler. Das verriet Hermann Peterscheck jüngst in einem Interview mit dem JGERadio:

"Ich bin davon überzeugt, dass die Veränderungen die Wirtschaft lebendiger machen. Wir haben uns von der computergesteuerten Wirtschaft verabschiedet und uns in Richtung spielergesteuerter Wirtschaft bewegt." Güter sollen, je nach Lagerort, einen entsprechenden Wert bekommen - sie sind quasi an einen Ort gebunden, bis sie auch tatsächlich von Spielern transportiert werden: "Wenn ein Gegenstand auf Solrain Core im Auktionshaus angeboten wird, muss man nach dem Kauf hinfliegen und es abholen.", erklärt Peterscheck.

Für die virtuelle Welt bedeutet das jede Menge Möglichkeiten sich als Händler oder Frachterpilot zu verdingen. Routen wollen ausgearbeitet werden, Frachter benötigen eine schlagkräftige Eskorte und die Preise werden von Angebot und Nachfrage bestimmt.

Quelle:
  • JGERadio
Jumpgate Evolution bei Amazon
Kommentare 11
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joba07.07.2009 12:34
Schade das es im September kommt. Hatte gehoft es mir vor dem Start von Aion anschauen zu können. Da ich schon mit ein paar Freunden uns darüber geeinigt haben, gemeinsam Aion zu spielen. Von denen ist keiner Interressiert gewesen für JGE.
Und zwei MMOs parallel ist leider kaum zu bewerkstelligen, wenn man noch berufstätig ist und man möglichst vorankommen wil, oder besser gesagt nicht hinterherhinken möchte.
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Moo07.07.2009 12:11
Ausserdem gab es das Wirtschaftssystem schon beim Urvater ELITE.
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ScooberSamScooberSam07.07.2009 11:32
Hab mir die anderen comments nicht durchgelesen, aber bei der news is mir sofort der gedanke gekommen, dass man sich ja auch als bote verdingen könnte, und anderen die sachen einfach zuliefert. gut klingt langweilig aber mit einem entsprechenden belohnungssystem könnte ich mir durchaus abwechslung dadurch vorstellen. natürlich sollte man die ware als bote dann auch nicht einfach behalten können :P.
Oder man sollte sich eine art ferngesteuertes transportschiff zulegen können oder ne drohne odersowas. andererseits, ich weiss grad garnicht, wie man überhaupt hin und her reist. wenn man einfach schnell hin und wieder zurückspringen kann wäre das alles eh überflüssig :P
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Shadow07.07.2009 10:58
Frage mich, warum man immer Spiele mit anderen vergleichen muss! Toll, JumpGate spielt im Weltraum und Eve auch aber mehr auch nicht. Andere Firma und anderes Konzept fertig. Wartet ab und guckt euch das Spiel an, wenns draußen ist aber lasst diese blöden Vergleiche mit anderen Spielen! Nur deswegen gehen die meisten Spiele in die breche, weil die Community das gleiche haben will, was schon in anderen Spielen vorkommt. Hypen alles was es davon gibt und sind enttäuscht wenn es nicht so ist und machen das Spiel dann runter, wie die meisten Medien! Vieleicht will die Firma keinen Klon von Eve machen sondern ein komplett neues, was mir persönlich sehr gefallen würde, da das ganze ich klau mir was von nem anderen Spiel, man schon zu genüge kennt und sehr langweilig geworden ist! So bekommt man dann nämlich nur den Einheitsbrei, wie bei 90% der auf dem Markt existierenden MMO’s.

MfG Shadow
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pandarocpandaroc07.07.2009 08:56
Ich glaube irgendwie nicht das man es hier schafft ein ähnlich tiefes Wirtschaftssystem wie in EVE zu erzeugen. Ich hoffe nur das die Entwickler sich damit nicht selber ins Bein schneiden. Ein halbausgegorenes Wirtschaftssystem würde dem ganze nur schaden, anstatt zu helfen. Vielleicht schauen sie ja wenigstens ein wenig beim großen Bruder EVE ab.
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wusel07.07.2009 01:24
@ Alfadur: Du hast vollkommen Recht. Im Grunde steuert es darauf hin das das Wirtschaftssystem dafür genutzt wird um immer astronomischere Kosten fürs Crafting o.ä. zusammenzukratzen um das Schiff in ein paar kleinen Eckchen zu tweaken weil ein tatsächlicher Verlust nicht schmerzt und das Geld keinen weiteren Nutzen erfüllt. Das kommt dem Farmen nahe.
Nun, wir werden abwarten müssen. JGE wirkt nunmal bisher stark auf den Mainstream ausgelegt. Vielleicht wird es ja doch noch eine Perle die sich lohnt zu spielen.
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AlfadurAlfadur07.07.2009 00:15
Fragt sich dann nur wie in der Wirtschaft die Nachfrage ist. Da man seine Schiffe nicht verliert und es kein Full-Loot gibt wie in Eve, bin ich immer noch extrem skeptisch was das Gesamtkonzept angeht.

Denn die Tatsache das man nix mehr zu befürchten hat wenn ich a) das Schiff fliege was ich fliegen will b) das "Fitting" was ich mir zusammenkratzt habe c) nun eigentlich nicht mehr viel ausgeben muss und sich das "Geld" anhäuft, kann nicht gut sein für dieses Wirtschaftssystem.

Zu den Servern wo es angeblich Schiffsverlust und Full-Loot geben soll sage ich mal nix. Denn diese werden sich wegen dem vom mir befürchteten Gesamtkonzept, nicht durchsetzen. Denn dieses ist eher auf losfliegen, kämpfen, sterben, wiederspawnen, losfliegen, kämpfen, sterben und immer so weiter ausgelegt.

Will keinen Unmut verbreiten, nur eine gesunde Skepsis sollte aufgrund der heutigen Methoden, die einige Entwickler betreiben um Kundenfang zu betreiben und den Hype zu heben dabei sein.
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Sorius_Sorius_06.07.2009 22:14
hätte ich oben nicht jumpgate evolution gelesen hätte ich bei der beschreibung des wirtschaft systems sofort an eve gedacht.
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wusel06.07.2009 21:18
Ich hoffe auf ein ähnlich intensives Erlebnis wie bei Eve, nur halt mit selbstgesteuerter Action. Das eher Point & Click System von Eve interessiert motiviert mich leider viel zu wenig obwohl ich die gesamte offene Spielwelt mit echter Spielerdiplomatie und -wirtschaft mordsinteressant finde. :(
Hoffentlich wird das Crafting dadurch einen hohen qualitativen Stellenwert einnehmen und nicht als Bonus oder Gimmick herhalten.
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xavderionxavderion06.07.2009 21:08
Einfach das Wirtschaftssystem von EVE Online kopieren, das ist schon ziemlich genial.
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EquinoxEquinox06.07.2009 21:04
hmm.... die grundidee ist echt genial und bietet viele möglichkeiten. ich hoffe jetzt nur das dieses feature nicht alleine so stehen bleibt. ich würd auch gern die option haben das mir die ware von nem NPC gebracht wird, oder das man eine frachtmission ausschreiben kann, so dass ein spieler das zeug bringen kann (beide optionen unterscheiden sich dann natürlich nur preislich).

wenn das so, oder ähnlich, rein kommt, na dann JGE wohoo
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