2011 ist für mich irgendwie wie im Fluge vergangen. Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes, denn ich war häufiger in der Welt unterwegs, um mir neue Unterhaltungsprodukte - Games! - anzusehen als jemals zuvor. Es ist keine Einbildung, dass sich der Kreisel in unserer Branche schneller dreht denn je: Die Hersteller und Publisher hauen nicht nur immer mehr Spiele raus, die Zahl der Plattformen und Vertriebswege vergrößert sich zusehends.
Neben PC und Konsolen und Handhelds steigt die Bedeutung von mobilen Endgeräten sowie der Absatz via Download rapide an. Auch Browsergames gewinnen rasant an Relevanz. Zudem zocken zunehmend mehr Frauen gerne in ihrer Freizeit. Von den 23 Millionen Gamern in Deutschland sind mittlerweile laut einer Profilstudie des BUI 9,9 Mio. weiblich.
Auch wenn der Umsatz im ersten Quartal 2011 laut Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware mit 1 Prozent insgesamt kaum zulegen konnte, bestätigten sich im ablaufenden Jahr viele Trends. Die Bedeutung der Konsolen nimmt etwa immer weiter zu, der Anteil der Umsätze erreichte mit 56 Prozent in 2010 einen neuen Höchstwert.
Wenig überraschend: Online-Geschäftsmodelle sind aktuellen Hochrechnungen zufolge das stärkste Wachstumsfeld der Gamesindustrie, steigen die Einnahmen aus Online-Abonnements und Item-Selling doch vermutlich um 15 Prozent.
Aufreger 2011: Origin-Zwang für Battlefield-3-Spieler.Nicht alles zum Wohle der Gamer
Die Folge: Die Publisher passen ihre Geschäftsmodelle immer stärker an diese Entwicklungen an - nicht immer zu unserem Vorteil. Vielen wird sicher noch der Origin-Skandal anlässlich der Veröffentlichung von Battlefield 3 frisch in Erinnerung sein, doch Electronic Arts ist bei Weitem nicht der einzige Anbieter, der mit unlauteren AGBs von sich reden macht.
Etlichen Käufern stoßen zunehmend auch die sogenannten Online-Pässe sehr bitter auf, die den Gebrauchtmarkt direkt angreifen. Sein legal erworbenes Eigentum weiterzuverkaufen wird auf diese Weise absichtlich erschwert - ein unhaltbarer Zustand, der bei Onlinekäufen via Steam und ähnlichen Plattformen leider schon Alltag ist.
Konsolen werden aufgrund dieser Verschiebungen immer stärker zum Leitmedium, Neuentwicklungen wie das Rollenspiel The Elder Scrolls 5: Skyrim - früher eine Hochburg der PC-Fraktion - optimiert Entwickler Bethesda nicht umsonst für Xbox 360 und PS3. Und das bei einem Spiel, das laut Publisher-Angaben der "fastest selling title in Steam's history" ist und binnen eines Monats über zehn Millionen Einheiten über alle Plattformen hinweg absetzen konnte.
Modern Warfare 3: Erfolgreicher als der Kino-Blockbuster Avatar?Die resultierenden ca. 630 Millionen Dollar Umsatz konnten aber locker vom größten Entertainmentlaunch aller Zeiten in den Schatten gestellt werden: Call of Duty: Modern Warfare 3. Innerhalb von nur 16 Tagen übertraf der Shooter mit über einer Mrd. Dollar Umsatz sogar den Rekord von Avatar, der für diese Marke einen Tag länger benötigt hatte. Den Löwenanteil daran dürften ohne Zweifel Konsolenverkäufe eingespielt haben.
Die Spanne zwischen Highlights und Enttäuschungen war gefühlt nicht so groß in 2011, das Niveau vieler Titel enorm hoch. Einige Hype-Games wie Rage erlebten jedoch einen fatalen Schiffbruch. Bei einem Entwickler wie id Software und über sechs Jahren Produktion muss man wohl von einem derben Misserfolg sprechen. Kann sich überhaupt noch jemand so lange Entwicklungszeiten leisten?
Am Duke sieht man als krassem Beispiel, dass auch der größte Hype irgendwann zum Bumerang wird, wenn die Erwartungen einfach nicht mehr erfüllt werden können. Zudem dreht sich auch die technische Spirale immer weiter. Ein Thema, das uns angesichts der am Horizont schwebenden neuen Konsolen-Generation in 2012 stark beschäftigen wird.

























Wow... fast alles Fortsetzungen... Wie spannend. Da ist nichts dabei, was ich sofort haben muss. Erst wenns in die 10 Euro Spalte fällt.
Einerseits wollt Ihr Abwechslung, weil die ja das
Geschäft belebt- andererseits wollt Ihr aber dass
Einerseits wollt Ihr Abwechslung, weil die ja das
Geschäft belebt- andererseits wollt Ihr aber dass
alle Plattformen das selbe bieten, sowohl technisch
als auch beim Softwareangebot. ???
Abwechslung für Spieler wäre halt nett. Nicht nur für Casuals. Die Wii war ja eher so erfolgreich, weil sie massiv Casuals angesprochen hat.
Dafür haben sie auch gute eigene Serien geopfert um den Dreck unter die ..... zu bringen. z.b. Mario Party 8 war ein Witz im Gegensatz zu den Vorgängern. Zu wenig Spielbretter, zu wenig zum freischalten usw.
Red Steel auf der Wii. Was hatte ich mich auf das Spiel gefreut... aber da war die Steuerung leider viel zu ungenau... das hat wohl Nintendo auch irgendwann eingesehen, daher die Wiimote plus... Sprachchat gabs damlas noch nicht. Man brauchte zum spielen mit Freunden den Wii Code und dann noch pro Spiel nen Freundescode und die musste man ja erstmal tauschen usw ... Umständlich wie im Kindergarten. Bei der Xbox 360 oder der PS3 reicht einfach der Nick und gut ist.
Ich hab meine Wii irgendwann nach ein paar Monaten verkauft und mir ne Xbox360 dafür geholt, weil da gabs Sprachchat, keine blöden veralteten Freundschaftscodes, Futter für meinen HD Fernseher...
Nur weil die Leute mit extrem wenig zufrieden sind und es sich gut verkauft muss es noch lange nicht gut sein.
Bestes Beispiel Facebookspiele. Wenn um den reinen Umsatz ( Firmenwert *g* ) geht ist Farmville das beste Spiel aller zeiten.. Danke dann erschiess ich mich lieber.
Etwas das
Etwas das man nicht einfach in The Old Republic oder Guild Wars 2 einbauen kann.
Warum nicht? Man legt einfach die gewollten Aktion auf zwei 4-Slot-Felder an beiden Seiten des Bildschirmes (die mit den Richtungs- und Farbtasten ausgelöst werden) und kann diesen dann noch durch drücken von den Rücktasten je 2 weitere Ebenen geben, hierdurch kann man bis zu 24 Fähigkeiten schnell anwählbar machen ... das ist so in Variationen eigentlich der Standard um ein spiel wie Beispielsweise Dragon Age: Origins auf die Konsole zu bringen ... würde auch online super klappen.
Nur kostet so eine Maus dann halt auch ihre 35-45€
Laser? Laser ist gut für eine "Sofamaus"... zum Zocken bitte Infrarot - ist viel präziser. Für das "Glasproblem" gibts Mauspads.
Natürlich gilt das nicht für uralte Optovehikel^^
bei einem pc kannst du problemlos per tastatur chatten, während du auf einer konsole auf einen entsprechenden sprachchat angewiesen bist (was mit sicherheit nicht allen zusagt)
DC Universe Online gibts für PS3. Hier haben wir aber auch eine aktive Kampfsteuerung.
Etwas das man nicht einfach in The Old Republic oder Guild Wars 2 einbauen kann.
wenn die es auf z.b xbox anpassen müssten währ das agme nicht mehr das game das würd komplett andres sein bestimmt kannst dan nicht mal richtig chaten ingame
und gelub ich haben die probleme mit servern weil perr to perr geht da nicht ^^
Check!
Check!
Yay, meine Maus bekommt zwei von zwei Punkten -.-
Wie man dann die falsche drücken kann ist mir ein rätsel.
Und das Problem mit dem Mauszeiger hat in der Regel 2 Ursachen, die auch beide zutreffen können.
1) Schlechte Unterlage, Glas wellige Stoffe wie z.b. billige Plastikpads
2) Schlechte Maus, schlechter optischer sensor
Eine gute Maus schafft es mittlerweile ohne Probleme den grünfarbigen Stoff unter der 1 cm dicken Glasschicht des Tisches abzutasten. Das war vor 3 Logitech Mausgenerationen noch undenkbar, dank laser aber 0 problem.
Nur kostet so eine Maus dann halt auch ihre 35-45€
Also ich habs eig fast nie ^^ hat halt auch viel mit gewohnheit zu tun
Mich regt auch immer auf das das Zeilen immer so ungenau ist mit den 2 sticks oder wie die heißen. Könnte aber auch sein das ich einfach nicht so gut damit bin ^^
UNd ich brauch einfach eine maus und tastatur.
UNd ich brauch einfach eine maus und tastatur. Die freiheit find ich ist das beste am Pc
auf Konsole fühle ich mich immer so eingeengt. Weil ich hasse die Kontroler einfach
Bei mir ist es fast genau umgekehrt. Ich Spiele lieber mit einem kontroller, denn du weißt wo du was mit welchen knopf machst und drückst so gut wie nie den falschen knopf(geschieht mir öfter am Pc). Außerdem finde ich es nevig wenn der Mauszeier auf einmal Probleme bekommt und herumschwirt wie ein Moskito. :-)
UNd ich brauch einfach eine maus und tastatur. Die freiheit find ich ist das beste am Pc
auf Konsole fühle ich mich immer so eingeengt. Weil ich hasse die Kontroler einfach
D3 wird kein Sony-Exklusivtitel.
Das Spiel kommt ebenso für die 360.
Meine Highlights werden wohl:
Das bereits genannte Diablo3
Risen 2
Dishonored
Kingdoms of Amalur
Darksiders 2
Bioshock Infinite
Dragons Dogma (mal sehen, aber ich bin guter Dinge)
Of Orcs and Men (selbe wie bei Dragons Dogma, ich hab Hoffnung)
Nachtrag:
Achja, zur WiiU hab ich schon jetzt keine gute Meinung. Klar muss sich erst herausstellen, obs was gutes oder schlechtes wird. Doch mit dem Casualgefuchtel der Wii konnte ich nun wirklich nichts anfangen. Wenn ich ne "Party-Konsole" brauch, würd ich auch heute noch auf den N64 zurückgreifen.
Für mich ist "Kingdoms of Amalur: Reckoning" der interessanteste Titel im Frühjahr ... wenn man mich vor die Rollenspiel-Wahl stellt, dann gebe ich der Offenen Welt immer Vorrang vor der szenischen, dafür aber linearen Erzählung. Außerdem haben wir hier endlich mal ein neues Franchise, welches sich eigentlich doch recht gut von anderen Reihen abhebt bzw. dabei interessante Elemente dieser aufgreift und neu kombiniert.
Ich bin ja auch auf das anschließende MMO(hoffentlich +RPG) gespannt ... womöglich erhofft sich EA ja so einen Synergie-Effekt wie ihn Warcraft 3 damals für World of Warcraft hatte ...
Allerdings befürchte ich, dass der potenzielle Trend Richtung Streaming Games die Dominanz der Konsolen noch verstärken wird. Eine Konsole, die nur einen Spielestream empfangen soll, muss nicht sonderlich viel Leistung haben. Also kann sie sehr günstig produziert und verkauft werden. Der Vorteil des PCs als pures Leistungsmonster ginge in diesem Fall dahin.
Dass die Spieleindustrie der Filminsdustrie schon seit Jahren den Rang abläuft, sollte wohl klar sein. Das Preisleistungsverhältnis ist ein anderes. Ein guter Multiplayer oder eine gute Story über Dutzende von Stunden spannend erzählt, toppen nunmal jeden Film. Es ist am Ende einzig und allein persönliche Wertschätzung, für was man nun im Detail sein Geld ausgibt. Ob man im Kinosaal mit ner eiskalten Cola und ner Packung Popcorn sitzt oder mit nem schiefen Turm von Pizza vor dem persönlichen Daddelaltar, ist dann Geschmackssache.
Wie ich die WiiU beurteilen soll, weiß ich nicht. Nintendo macht, das was sie gerne machen. Risiko fahren. Bei der Wii hat's ja wohl super geklappt. Mal sehen wie es diesmal läuft. Aber einschätzen kann man die Entwicklung da einfach nicht.
Diablo 3 auf ner Konsole wundert mich nun überhaupt nicht. Es ist einfach ein Spiel, das eigentlich eher auf ne Konsole passt als auf nem PC. Die Gründe werde ich jetzt aber nicht zum fünften mal aufzählen. Trotzdem werde ich es irgendwann auf meinem PC spielen :P
Ich freue mich schon dieses Jahr auf den neuesten Ableger der GTA-Reihe sowie den Tomb Raider Reboot (enormes Potenzial. Mals sehen, ob es genutzt wird). Wie sehr ich auf Mass Effect 3 gespannt bin wird sich zeigen, wenn ich in ein paar Wochen den zweiten Teil durch habe. Bei Max Payne habe ich etwas Angst. Ich fürchte um den Verlust meines "Helden", der so toll die Actionfilme der 80er und 90er mit einem Noirsetting zu verbinden wusste. Abwarten und Tee trinken...
dass Nintendo, beim zählen der ganzen
Kohle und beim studieren der Verkaufszahlen
gesagt haben "Oh oh, wir sind hoffnungslos
in's Abseits gedriftet".
Warum auch? Weil GTA und Co, so "nur"
für 3 anstatt für 4 Plattformen released wurden?
Einerseits wollt Ihr Abwechslung, weil die ja das
Geschäft belebt- andererseits wollt Ihr aber dass
alle Plattformen das selbe bieten, sowohl technisch
als auch beim Softwareangebot. ???