Schon wieder ist ein Jahr vorbei und wie immer an dieser Stelle, möchten wir euch unsere ganz persönlichen Highlights und Ärgernisse des Jahres kundtun. Haben Diablo 3 und die Wii U die Erwartungen erfüllt? Wollen wir wirklich jedes Jahr ein neues Call of Duty und Assassin’s Creed? Und sind Indie-Spiele wirklich die bessere Alternative? Wie habt ihr das Spielejahr 2012 erlebt? Verratet es uns in den Kommentaren und macht mit bei der Leser-Wahl zum Spiel des Jahres und gewinnt dabei einen Spiele-PC von kiebel.de!
WTF?! Die persönlichen Gaming-Momente der Redaktion
Gregor geht auf Kickstarter: Auf einmal war es da und alle nur so „yeah!“ Klingt immerhin auch fein, den „jungen Wilden“ von morgen mit einer kleinen Spende finanziell unter die Arme zu greifen. Dieses Wunschbild ist dummerweise aber die Ausnahme von der Regel. Die Crowdfunding-Plattform hat sich vielmehr zu einem Auffangbecken für gescheiterte Existenzen und Branchengrößen von vorgestern entwickelt, deren Ideen nicht umsonst von den meisten Publishern geflissentlich übergangen werden. Auch scheinen viele Spender zu vergessen, dass sie rechtlich gesehen keinen Anspruch auf das fertige Produkt haben. Meine traurige Prognose: Im Laufe des nächsten Jahres werden einige größere Projekte trotz erfolgreich abgeschlossener Kickstarter-Kampagne eingestellt. Dann ist das Geschrei groß. Und alle nur so „WTF!?“
Leo unterhält sich mit Untoten: Natürlich wird jeder zweite hier den ganzen Katalog aus Telltales The Walking Dead aufzählen. Doch noch viel cooler fand ich, mich dann mit anderen darüber zu unterhalten. „Ach, bei dir lief das so und so?“ und „Du hast was getan?! Du Monster!“ hörte man dieses Jahr an so manchem Wasserspender – herrlich.
Frank wurde 2012 zum MMO-König gekrönt.Es ist erst ein paar Tage her, da verteidigte Frank in PlanetSide 2 mit einer Handvoll Kameraden eine Stellung gegen die hoffnungslos überlegene Invasionsarmee des Feindes. Und gerade als der gegnerische Zerg zum letzten Schlag ansetzte, wurde ein Heer von verbündeten Gleitern, Panzern und Soldaten am Horizont sichtbar, pflügte wie eine Naturgewalt über die Angreifer hinweg und rettete unserem MMO-Mann das virtuelle Leben. Gegen spielergenerierten PvP-Content wirkt selbst ein Hollywood-Streifen blass.
Sebastian Jäger hatte in diesem Jahr keinen so richtigen WTF-Moment, der sich mit Gaming in Verbindung bringen lässt. Ich erlebte schöne Geschichten, durchstreifte üppige Wälder, sprang mal wieder durch das Pilzkönigreich, setzte mich hinter das Steuer von PS-Monstern, schwang das Schwert gegen das Böse, schlug wild mit einem Riesendildo um mich, kippte mir einen hinter die Binde, war im Schlafgemach nicht immer allein und machte selbst vor Geheimakten nicht Halt. Aber so sieht schließlich der gewöhnliche Tagesablauf eines jeden Abenteurers aus. Ich hoffe auf ein ereignisreiches Jahr 2013.























...^^. Du alter Schalk!...Wobei, scheiße ja!...erwischt!
www.freakingnews.com/.../Angela-Merkel-Zombie--62573.jpg
Ah was, ich nehme dir deinen Merkel-Fetisch nicht übel, jeder was er mag. :p
Dir auch einen guten Rutsch! Ob das Jahr spannend wird, hängt von den Erscheinungen ab, aber ich hoffe mit Bioshock und co sind wir da gut bedient. ;)
Ok ich habe RE1 mit dem Messer durchgespielt, aber da hat man noch Skill gebraucht, hier rennt man einfach auf ein Zombie zu und kickt ihn weg, rennt ein wenig herum und kickt wieder usw. total albern. Es wird auch viel zu viel geschossen, bei mir kommt da keine RE Atmo auf, sorry. Wo ist der permanente Kick von früher? Wo man hinter jeder Ecke noch einen Zombie vermutete und sich fast in die Hose machte, wenn man plötzlich von irgendwo ein Zombiegeheul vernahm? Munitionsknappheit, ständige Anspannung und bedrückende Atmosphäre, das fehlt mir komplett in RE6. Wer behauptet, das wäre jetzt "Weiterentwicklung" der verbindet mit der Serie vielleicht nicht genügend gute Erinnerungen, mir ist dieser Scheiß jedenfalls zuwider.
Dann hab` ich offenbar das Glück, dass ich in keinster Weise Parallelen zu CoD sehe.
Resident Evil ist immer noch weit davon entfernt, ein reinrassiger Shooter zu sein, das hat mir die Leon sowie die Ada- Kampagne des neuen Teils jedenfalls bewiesen. Keine Ahnung, wo manche Leute diese chronischen Vergleiche zum Nachbargenrekönig bloß hernehmen. Ich sehe im Gameplay von RE6 zumindest keinen Zombie- Body- Counter o. ä., der mich regelmäßig über bisher- geleistete Kills aufklärt. Auch nicht zwischen den einzelnen Kapiteln, wo dies womöglich auf dem Bildschirm angezeigt wird. ...weil es mich ganz einfach nicht die Bohne interessiert, welchen Rang ich habe oder wie genau ich diverse Zombies abballere. Für mich zählt die Liebe zum Detail, ob man sich nun seitens der Entwickler nun auf ein altes Herrenhaus oder auf ein Afrika- Szenario bezieht, ist mir dabei völlig (l)egal, das Grundprinzip muß vorhanden bleiben: Das unverwechselbare Gefühl von Untoten in den Arsch gekniffen zu bekommen und dabei köstlich unterhalten zu werden. Nur sich diesen Ansturms mit Händen und Füssen zu wehren, geht halt auf Dauer nicht gut, das trichterten uns schon zeitig die Protagonisten in RE1 ein. Hätte man sich seit den Anfängen der Serie nur mit einem Besenstiel bewaffnet wehren können, hätte man sich heutzutage zeitnah wohl eher darüber totgelacht. Fakt ist, das sich mancher skeptischer Fan, insbesondere der Kritiker, -nennen wir solchen doch gut & gerne auch den "modernen Zweifler" anscheinend nicht von damaligen RE- Geschehnissen lösen kann oder will, was sich anschließend großkotzig durch die heutige Polarisierungslandschaft schön gepflegt auf die breite Masse verteilt. Das obskure, umhergehende Wort mag "Weiterentwicklung" heissen, was von vielen nicht für bare Münze genommen werden will, weil sie sich ganz einfach nicht von schonmaldagewesenem trennen wollen. So einfach ist das.
Soll ich mich nun dieser allgemeinen Konformität beugen? Nein, weil ich aufgrund der nachwievor vorhandenen, erhaltenden Prioritäten auch nachwievor Spaß empfinde, ein neues RE in die Lade zu schieben.= ^_^
"Oh ein verdächtig aussehender Schacht, da kommt bestimmt doch gleich was raus gekrochen"
dumdiedumdiedum...
"Oh...kommt wirklich was raus gekrochen"...
"Oh, ein verdächtig dunkel beleuchteter Gang...da kommt doch sicher gleich ein Vieh um die Ecke"
dumdiedumdiedum...
"Oh...kommt wirklich ein Vieh um die Ecke"...
Und so die ganzen VERDAMMTE Zeit über.^^
Ganz ehrlich, die ganzen Gruseleffekte waren so vorhersehbar wie in Resident Evil 1. Bei Amensia kam das kribbelnde Gefühl sofort auf, weil man stets auf einen Angriff gewartet hat und dann nie einer kam, die Atmosphäre einem aber die ständige Gefahr durch die Soundkulisse vermittelte (ich muss sagen, das knarrende Geräusch vom Stahl im Weltall lässt bei mir schon seit Alien 3 keine Angstgefühle mehr aufkommen).
Capcom hat neulich noch über schlechte Verkaufszahlen geklagt. Zu recht. Nur so kann man diesen Idioten sagen, dass man Resident Evil all die Jahre gekauft hat, weil es eben Resident Evil war und kein Call of Duty. Wir haben hierzulande schon ein Call of Duty ihr Deppen. Ein weiteres brauchen wir nicht. Eigentlich...wenn ich so überlege, haben wir sogar viel zu viele Call of Dutys hier...*grübel*
Daher hält sich meine Vorfreude auf den dritten Teil derzeit in Grenzen. Da gibt es einfach Spiele, die mich weitaus mehr interessieren.^^
Na, dann komms`te am besten demnächst bei mir vorbei und zockst die Perle mal gar zuende, wollen doch mal sehen, ob Deine Pumpe am Ende nicht doch noch hyperventiliert und schlappmacht, hähä. xD Damit hab` ich schon so einige... angeblich "harte Jungs"... weichgegeklopft.:D
Ansonsten kann man nächstes Jahr sowieso große Horror- Titel vergeblich wie die Nadel im Heuhaufen suchen. Doom 4 scheint ja wie vom Marsboden verschluckt zu sein und einem uninspirierenden Dead Island Riptide kann ich wahrscheinlich aus der Hand fressen. Von daher dürfte/müsste/sollte für Fans dieses Genres natürlich Ds³ die erste (und auch die letzte) Option sein, sich in entsprechende Gefilde verlieren zu können.
...nuja, ich laß` Dich mal mit Amnesia zurück in Deinem Glauben...ich wurde jedenfalls mit dem Game nicht besonders kalt. Sicher, es war gruslig, aber es hat mich in keinster Weise schockiert und war weit davon entfernt, mir gar Angst und Schrecken einjagen zu können. In diesem (wichtigen Punkt) hatte mich DS1 vor allem atmosphärisch gefesselt, vom dichtem Soundgeflecht und dem klaustrophobischen Setting ganz zu schweigen. Survival- Feeling in wahrhaftiger Vollendung. *_*
Hey,...nix für ungut, wollte nur wissen, warum Du eben einen (eigentlich vielversprechenden) Titel wie DS³ nicht in Deiner Most Wanted- Liste führst, weil ich mit der Zeit herausbekommen habe, dass Du jemand bist, der durchaus auf Qualität setzt, aber ich weiss ja jetzt bescheid. ^_~
In Anbetracht zu Resi 6 kann ich Dich aber nicht verstehen, da Du Dich ja bis vor kurzem noch als großer Fan dieser Serie geoutet hast...mensch, das ist doch für jenem so (gut) oder so (schlecht) absolutes PFLICHTPROGRAMM...aber sowas von, Du!^^
...und das fetzt der einfach so dahin, ohne mit der Wimper zu zucken...ich glaub`s grad` irgendwie nicht...O_O
Ich tröste mich mal mit dem Gedanken, dass Du es Dir im Frühjahr doch noch holen wirst...tja, spätestens dann kommt`s ja auch offiziell für den PC.
Könnte ich, aber ich habe es nicht gespielt und auch kein Geld dafür ausgegeben, daher hält sich meine Enttäuschung in Grenzen.^^
Ich habe Dead Space 1 und 2 hier. Hatte zwar bis jetzt nur rund 10 Stunden Zeit mir den ersten Teil anzusehen, aber der Gruselfaktor war bei mir nach Amnesia so gegen null. :p
Daher hält sich meine Vorfreude auf den dritten Teil derzeit in Grenzen. Da gibt es einfach Spiele, die mich weitaus mehr interessieren.^^
1. Bioshock Infinite
2. ArcheAge
3. Elder Scrolls Online
4. Thief 4
5.
1. Bioshock Infinite
2. ArcheAge
3. Elder Scrolls Online
4. Thief 4
5. Dark Souls 2
6. Tomb Raider
Schon wer ein Projekt für eine Zeitmaschine auf Kickstarter entdeckt? Ich würde es gerne unterstützen, um die oben genannten Titel auch wirklich spielen und nicht nur kaufen zu können.
ähem,...und BTW: Was ist eigentlich mit Dead Space3? Du enttäuscht mich gerade sehr, weisst Du das;)?
1. Bioshock Infinite
2. ArcheAge
3. Elder Scrolls Online
4. Thief 4
5.
1. Bioshock Infinite
2. ArcheAge
3. Elder Scrolls Online
4. Thief 4
5. Dark Souls 2
6. Tomb Raider
o_O. Vood? Was ist mit Resident Evil SIX? Könntest es ja wenigstens gegen Deiner Nr. 6 eintauschen, meinste nicht?
1. Legend of Grimrock
2. Darksiders 2
3. Hitman: Absolution
Enttäuschung des Jahres
1. Diablo 3 (WTF Blizzard?)
2. Mists of Pandaria (Schöne Welt, lahme, belanglose Geschichte und nervige Tagesaufgaben)
3. Kein Thief 4 dieses Jahr
Nächstes Jahr gespannt auf.
1. Bioshock Infinite
2. ArcheAge
3. Elder Scrolls Online
4. Thief 4
5. Dark Souls 2
6. Tomb Raider
Schon wer ein Projekt für eine Zeitmaschine auf Kickstarter entdeckt? Ich würde es gerne unterstützen, um die oben genannten Titel auch wirklich spielen und nicht nur kaufen zu können.
auchDuke Nukem und diablo3 waren megaflops nach all den erwartungen
Witcher 2 ist auch keine schlechtes Spiel, du hast nur keine Ahnung...
Mit deiner Mass Effect und Max Payne 3 Lobhudelei immer...
Ich fand nicht den Port schlecht, ich fand das Spiel schlecht, witcher 2 ist sicherlich nicht das schlechteste Spiel des Jahres, aber das Spiel was mir am wenigstens Spaß gemacht hat.
Also wieder sehr viel Geld gespart, bzw. für Alkohol ausgeben können *gg*
enttäuscht war ich von diablo 3 und auch mass effect 3, nicht nur vom ende auch die ganze story wurde iwi beknackt mit den ständigen nimmerendenden cerberusinvasionen. immer das gleiche und auch sonst war das ganze gameplay ziemlich öde. entweder man ist nur am ballern oder rennt einfach nur dumm durch die citadel um quests anzunehmen oder abzugeben, spielspaß ist für mich was anderes.
Fehlkauf of the Year: Witcher 2 (xbox version)
hä, war doch geil gemacht! vor allem wenn man sich manch anderen port anschaut gibts da eigentlich nichts zu meckern. hat mich einen monat bestens unterhalten das spiel, schade dass es nur so wenige rpgs wie the witcher gibt. fehlkauf oft the year ist wohl etwas übertrieben oder?
Fehlkauf of the Year: Witcher 2 (xbox version)
Langeweile of the Year: Mass Effect 3 Omega DLC (das erste mal das es ein Videospiel geschafft hat mich einschlafen zu lassen)
Hoffe, ich lese hier nächstes Jahr mal an dieser Stelle einen Besuch eurerseits bei Visceral Games...gehört im jungem Jahr 2013 zum ABSOLUTEN Pflichtprogramm, wie ich finde! Schickt am besten einfach mal den Gumpi vorbei...dann haben die wenigstens schon mal ein mögliches Necro- Design für den nächsten Teil im Gefrierfach liegen...der Zombielook ist einfach...FURCHTEINFLÖ_ÖSSEND. X_xD
P.s.: An Fantomas muß er aber erst noch ein bisselchen arbeiten...
Und Diablo 3 war definitiv der Fehlkauf des Jahres
Geniales Puzzle Game.
Enttäuschung: D3
hits des jahres:schwierig..fand fc3 und hitman richtig richtig gut aber platz 1 geht an asura wraths ein game was absolut aewsome beginnt und sich immer weiter reinsteigert :D einzigster minuspunkt geht hier an capcom die das ende als teuren dlc brachten -.-
enttäuschung des jahres:UBISOFT AC3 awesome trailer und die ersten 4h gameplay waren richtig gut danach machts ne bruchlandung und ist der gewöhnliche brei den ubisoft jährlich bringt -.- dann noch zombieu was auch erst gut anfängt und von minute zuminute schlechter wird hab echt viel mehr erwartet bugs usw. mal aussen vorgelassen
erwartungen an 2013 einfach mal keine und gucken was kommt...
Das Auktionshaus hat einfach das Gesamte Spielprinzip gekillt!
Meine Hoffnung 2013: Bioshock Infinite, Splinter Cell Black List und die Hoffnung starb zwar schon, aber vielleicht sehen wir ja irgendwann Final Fantasy 13 Versus...
Ansonsten habe ich fast nichts neues gespielt. Ich hatte genug mit den ganzen Titel aus den letzten 3 Jahren zu tun.