Meine Güte, schon wieder ist ein Jahr vorbei – und was ist nicht alles passiert in diesem 2011? Gleich im Januar ging es für Matthias mit THQ ins bitterkalte New York, zum Glück folgte bald darauf das herrlich warme Dubai mit Namco Bandai. Ned erlebte den Modern Warfare hautnah in Los Angeles und Roland fand die Portal-Gun für den direkten Weg nach Seattle.
Wir haben die Galaxis weit, weit entfernt bereist und die schneebedeckten Gipfel von Skyrim, sind unzählige Tode gestorben in Dark Souls und in Battlefield 3 wieder respawnt. Wir trauten unsere Augen nicht, als das Testmuster zu Duke Nukem Forever mit 12 Jahren Verspätung in der Redaktion eintrudelte, und haben eine Träne verdrückt, als im Dead-Island-Trailer ein Vater nicht verhindern konnte, dass seine Tochter von Zombies angefallen wurde.
Und auch dieses Jahr blickt die gesamte Redaktion (mit Ausnahme von Roland; der ist gerade mit seiner Band auf Tour in Brasilien, die Sau) zurück auf ihre ganz eigenen vergangenen 365 Tage, die Tops und Flops und besonderen Momente – mal begeistert, mal verärgert, nostalgisch, verträumt, aber unbedingt persönlich. Euch, lieben Lesern, wünschen wir einen guten Rutsch und ein gesundes, erfolgreiches Jahr 2012!
WTF?! Die persönlichen Gaming-Momente der Redaktion
Ned wurde eingezogen: Ich bin ja kein Waffennarr oder so, aber es war schon ziemlich cool auf der Call of Duty: XP in Los Angeles den Scrapyard-Level in einem Paintball-Gefecht nachzuspielen. Macht Spaß, tut aber auch weh.
Ned auf dem Call of Duty XP Event in Los Angeles.Frank Fischer wurde tatsächlich besiegt: Obwohl gemunkelt wird, dass mein Skill im PvP nicht mehr weit vom God-Mode entfernt sein kann, haben mir die Jungs von Funcom bei der ersten Test-Session zu The Secret World eine schmerzhafte Lektion erteilt: Bei drei Fraktionen ist es wahrscheinlich klüger, nicht gleich zu Beginn das Schlachtfeld dominieren zu wollen und damit die geballte Aufmerksamkeit aller Feinde auf sich zu ziehen. Die "lachenden Dritten" hab ich heute noch im Ohr.
Leo ist nah am Wasser gebaut: Hat noch jemand vor Freude fast geweint über das gesamte Ende von Portal 2? Das zugehörige Achievement trägt die Beschreibung "Ja, das ist gerade wirklich passiert." - wesentlich treffender kann man es kaum noch zusammenfassen, dieses ungläubige Staunen...
Deutlich zu sehen: Gumpi (rechts) bleibt lieber in der zweiten Dimension. 3D ist ihm zu unscharf.Gumpi setzt die Brille wieder ab: 3D ist die Zukunft! 3D ist marktweisend und revolutionär! Wenn man heute irgendetwas im Kino sehen will oder sich ein Spiel kauft, gibt es die Version höchstwahrscheinlich auch in 3D. Nur dass es so natürlich viel geiler und beeindruckender ist. Alles klar! Was bereits 1922 in einem Film geklappt hat, muss ja mittlerweile einer voll ausgereiften Technik entsprechen. Also 3D-Monitor angeschaltet, Shutterbrille aufgesetzt und losge....heult. Was für ein Murks. Verwackelte Bilder, Kopfschmerzen von der viel zu engen Brille und tränende Augen vom miesen Bildeffekt. Außerdem sieht man zusammen mit den Kopfhörern aus wie ein Geek-Alien auf LSD. Was für eine Enttäuschung. Was für ein unausgereifter Müll.
Denis erwischte sich im Finale von L.A. Noire beim Trauern: Auch wenn das Ende vorhersehbar war - die Handlung hatte mich einfach gepackt. Weitere Höhepunkte erlebte ich in der Brutalo-Komik von Bulletstorm, die mich vom Kaulauer-Festival in die Action-Arena und wieder zurück führte. Im Minutentakt wohlgemerkt. Hammergeil! Last but not least durchfuhr mich ein wahnsinnig zufriedenstellendes Erhabenheitsgefühl, als ich zum ersten Mal ein Musikspiel mit einer echten Gitarre spielen konnte. Dank der im Frühjahr veröffentlichten Squier Stratocaster für Rock Band 3 lerne ich nun alle paar Wochen einen neuen Song zu schrubben. So viel zum Thema Videospiele hätten keinen Bildungswert.
Seb und Matthias bewerben sich um eine Rolle in Lego Batman & Robin.Seb hat eine dunkle Seele: Ich weiß nicht mehr genau, an welchem Tag es passiert. Es ist 6.35 Uhr, als sich zwei Hände verkrampft um einen Controller klammern. Die Daumen schmerzen seit Stunden, der Schweiß rinnt. Der letzte Boss in Dark Souls fällt. Danach ist lange Ruhe.
Matthias - Die Welt ist nicht genug: Seit ich bei gamona bin, ist World of Warcraft das Thema Nr. 1. Doch die Zeiten ändern sich allmählich. Als ich auf der gamescom nur mal schnell googlen wollte, wo die World-of-Tanks-Party stattfindet, bot mir die Autovervollständigung nach Eingabe von „World of…“ als ersten Treffer „World of Tanks“ an. Erst danach folgte „World of Warcraft“. Ein epischer Moment…
Sebastian Jäger hat neue Freunde: Mein schönster Gaming-Moment ist in diesem Jahr die gamona-Community gewesen, die ständig wächst, zahlreiche Überraschungen bereithält und mir in den letzten Monaten ein paar tolle Freunde beschert hat, die mir richtig ans Herz gewachsen sind.

























War wie gebannt^^
www.bilder-upload.eu/show.php
So ein altes Spiel und so ein neuer HE-PC >.<
Jo, TR wird sicher klasse, da freu ich mich auch schon drauf. Marion "VON" (^^) Stengel hat wirklich ne geile Stimme (diese hat sie auch schon Pamela Anderson geliehen), hoffentlich wird sie auch die neue Lara hierzulande synchronisieren.
Bitte wieder objektiver werden!
Da haste` aber wen besonderes vergessen, Du. Es gibt doch nichts schöneres, als der guten Lara Croft auf Deutsch zu lauschen *im siebten Himmel sein*. Die Marion vom Stengel hat eine, wenn nicht DIE erotischte Stimme des ganzen Erdrunds. Wenn die loslegt, macht mein Steuerknüppel oft auch mal gern was er mag. X.X
Apropo: NIEMAND in der Redaktion freut sich auch nur annähernd auf TR? - Komisch, ist jedenfalls MEIN persönliches Highlight für 2012.
Und an Cloud: Wat ne Offenbarung. Was genau hat das damit zu tun, daß Vampire dasselbe Spiel in
Und an Cloud: Wat ne Offenbarung. Was genau hat das damit zu tun, daß Vampire dasselbe Spiel in besser ist, obwohl es sieben Jahre auf dem Buckel hat? Weil Deus Ex früher da war, darf der neueste Ableger schlechter sein als alles, was dazwischen kam, oder wie?
na ja, bei dem was du da schreibst kann man nicht sicher sein ob du das wusstest.
human revolution ist jedenfalls viel näher dran am ersten deus ex, als an bloodlines und das ist doch auch gut so. abgesehen von den hubs. und alles was dazwischen kam? was kam denn in der richtung "alles" dazwischen? mal invisible war gespielt?
ich persönlich mag vampire auch sehr, aber das liegt eher am rollenspielregelwerk und den vielen möglichkeiten im hinblick auf die vampir clans. haste in human revolution nicht. was solls. trotzdem geiles spiel.
das kommt mit
Willkommen in der Welt der Konsumenten, Kunden gabs gestern (Konsumenten konsumieren, kritiklos *fg*).
Meridian59, Ultima Online, EVE Online, ...
Ok, sind nur wenige Spiele, die nicht dem D20-Wahnsinn verfallen sind, aber es gab/gibt sie noch.
Wobei Grinden immer dabei ist, es kommt nur auf die Verpackung an. Auch neue MMO Spiele werden den Faktor Grind nicht ausschließen können, sonst wären es ja Shooter *g*.
Don´t say oO
Das würde bedeuten, das seine Erwartungen bereits von Anfang an vollkommen unrealistisch hoch waren und wenn es am Ende so eine riesengroße Enttäuschung ist, frage ich mich schon irgendwie, was genau da der Leo so erwartet hat?^^
Vermutlich aber ist es das gleiche wie bei mir und Duke Nukem Forever.
Und an Cloud: Wat ne Offenbarung. Was genau hat das damit zu tun, daß Vampire dasselbe Spiel in besser ist, obwohl es sieben Jahre auf dem Buckel hat? Weil Deus Ex früher da war, darf der neueste Ableger schlechter sein als alles, was dazwischen kam, oder wie?
Ich bleibe dabei: Von Deus Ex hab ich mir viel versprochen und das Spiel hat wenig gehalten. Das führt zu enormer Fallhöhe, das führt zu Enttäuschung des Jahres.
Und war auch das erste Spiel bei dem ich die deutsche Stimme der Hauptperson besser fand als die englische.
Da hat jemand ein anderes Deus Ex: HR gespielt als ich.^^
Ich habe Bloodlines auch mehrmals durgespielt und fand eigentlich, das Deus Ex sich da ganz gut schlägt. Klar, es ist noch lange nicht perfekt, aber als "Enttäuschung des Jahres"...naja :)
The Secred World wird sicher einer der interessanteren Themepark-MMOs 2012 werden. Funcom macht da einiges anders und die Quests machen Spaß, da sie ebenfalls voll vertont sind. Darüber hinaus gibt es aber auch innerhalb einer Quest ein paar Überarschungen und Herausforderungen, die über ein simples "Töte Gegner X" hinausgehen. Funcom wird das schon schaukeln. Es läuft auch schon ziemlich stabil (keinen einzigen Absturz in zwei Tagen).
sag bescheid wenn du mal eine runde dota 2 spielst, mir kommt im moment eh nix anderes in die tüte ;)