„Wie weit wirst du gehen, um jemanden zu retten, den du liebst?“ - diese Frage steht nicht nur auf einem Heavy-Rain-Poster, sondern auch als Mahnmal über demjenigen, der sich auf Quantic Dreams Erlebnis einlässt. Sie zieht sich wie ein roter Faden durch ein Spiel, das irgendwie gar keins sein will, aber letzten Endes doch so wichtig für unser junges Medium ist. Und sie symbolisiert das, was ich so lange in ihm vermisst habe – einen lauten Aufschrei, der brüllt: „Übernimm Verantwortung! Entscheide dich! Lebe mit den Konsequenzen!“
Je weiter man in David Cages (Autor der Geschichte, Anm.) feinem Drehbuch stöbert, je mehr Seiten man wälzt, desto deutlicher zeichnet sich die Standfestigkeit seiner Vision ab, die er in Fahrenheit nicht vollends realisieren konnte – vor allem nicht erzählerisch. Das Ende verkam zum inkohärenten Martial-Arts-Gerammel unter dem Deckmantel des nahenden Untergangs. Diese letzte Brise konspirativen, die Menschheit bedrohenden Miefs, die Cage da wehen ließ, roch schwer nach Wir-müssen-endlich-fertig-werden-Schweißperlen. Ein tragisches Beispiel dafür, wie sehr sich begnadete Autoren dem Geldfaktor unterwerfen müssen und wie rücksichtslos ihre Muße davon überrollt werden kann.
Noch ist das Familienglück perfekt, noch scheint die Sonne. Dann kommt der Regen - und spült die Tränen an.Jetzt, fünf Jahre nach diesem ersten emotionalen Beben, ist er endlich fertig geworden. Er hat seine Vision nicht nur technisch, sondern auch inhaltlich perfektioniert. Er hat ein Spiel … nein, entschuldigt … ein Erlebnis geschaffen, das mich Stunden, gar Tage nach dem Abspann beschäftigt. Eins auch, das Diskussionen lostritt wie kein anderes und das die traurigen Streicher noch lange, nachdem der letzte Regentropfen fiel, in meinen Ohren nachhallen lässt.
Als die Credits über den Bildschirm zuckeln, gibt es keinen Jubel, keinen frenetischen, sondern nur stillschweigenden Beifall und das melancholische Schweigen eines Spielers, der gerade durch die Hölle gegangen ist. Es folgen ein Kurzabriss des Erlebten, eine feurige Diskussion mit der sichtlich gerührten Couch-Nachbarin und eine gedankliche Aufbereitung der getroffenen Entscheidungen, die in ihrer gnadenlosen Offenheit so wichtig für dieses Abenteuer sind.
Mit dem Regen kommt die Trauer. Die depressive Stimmung kann erdrückend wirken.Und natürlich schwärmende Rückblicke auf Figuren, die mich in ihrer seelischen und körperlichen Entwicklung selten zuvor so fest das Gamepad umklammern ließen. Es ist fast unmöglich, dieses Voranschreiten aufzuzeigen, ohne das Ende vorwegzunehmen. Und es ist verdammt schwer, die Faszination namens Heavy Rain zu beschreiben, ohne euch mit der Nase in dicke Spoiler-Soße zu drücken.
Lieber als je zuvor würde ich hier aufhören und einfach sagen: Spielt es, erlebt es, genießt es! Es wäre nichts anderes als das, was auf der Fazitseite in zwei Ziffern gegossen von der morbiden Schönheit dieses Erlebnisses kündet. Von der Schönheit eines Kunstwerks, das mehr als alles andere mit Stimmungen und Andeutungen spielt und die emotionale Achterbahnfahrt mit drei Loopings abschließt.
von Sony Computer Entertainment, Quantic DreamGenre: AdventurePS3: 26.2.2010Offizielle WebseiteFreigegeben ab 16 Jahren
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
Da sieht man wieder dass du absolut keine Ahnung hast. Die Musik in einem Film/Spiel machen gute 80% der Atmosphäre aus. Glaubst du mir nicht? Dann schau dir mal bitte nen Horror-Streifen ohne Ton an.
wer is denn auch so dumm und kauft sich die spiele in deutschland? (euro, hallo?!)
Die Konsolen vielleicht, die Spiele dafür jedoch nicht. Schliesslich wird der Preis für die Konsolen über die Spiele quersubventioniert.
Wenn für den PC nicht mehr entwickelt wird, gibt es nur einen einzigen Grund: Es lohnt sich für den Entwickler nicht mehr bzw. es ist für ihn profitabler, für die Konsolen zu entwickeln. Das hat mit dem Preis-/Leistungsverhältnis nichts zu tun, eher mit dem Kauf-/Raubkopierverhältnis.
Aha... dann versuche mal, Heavy Rain auf 'ner XBox360 zu spielen. Oder Halo 3 auf 'ner PS3. Eine Konsole kaufen und alles spielen? Wovon träumst Du sonst noch so im Rausch? LEIDER ist es eben nicht so, dass man mit einer Konsole alles zocken kann. Es wäre ein Traum und würde die Konsolen erst so richtig boosten, wenn es denn so wäre.
Wenn Du meinst, Dir alle 2 Monate eine neue Grafikkarte kaufen zu müssen, dann wird es aber Zeit für die Hersteller, etwas schneller zu entwickeln, sonst kommen sie mit Deinem Hardwarehunger nicht hinterher.
die steuerung is geil und die Grafik schlägt
die steuerung is geil und die Grafik schlägt ja jedes PS3 spiel (ausser FInal Fantasie13 aber
öhm... Fail?! 70 Euro fürn Spiel ist eben nicht billig, DLC's sind fürn Arsch und kack teuer, da kauf ich es mir lieber für 45Euro für meinen Laptop mit dem ich sogar unter meiner Bettdecke zocken kann. Nix für ungut ich spiele eigentlich auch Primär auf der Konsole aber manche Kommis sind einfach nur dumm...
die steuerung is geil und die Grafik schlägt
die steuerung is geil und die Grafik schlägt ja jedes PS3 spiel (ausser FInal Fantasie13 aber
Nicht wirklich Uncharted sieht mindestens 400 mal besser aus als 13 denn die vorgerechneten CGI Filme darf man nicht mitzählen, ich denke auch das Heavy RAin das zweitbest aussehende Spiel dieser generation bleiben wird ausser Uncharted 3 kommt raus^^
Aber Uncharted wird an Heavy Rain niemals rankommen
passt auch supi in's moderne wohnzimmer mit hd-lcd etc. (im gegensatz zu klobigen desktop-rechnern)..
noch ein gamepad dazukaufen und alles wunderbar!!
lässig und entspannt ein pc-spiel zocken.. =)
die steuerung is geil und die Grafik schlägt ja jedes PS3 spiel (ausser FInal Fantasie13 aber kommt ja erst märz in europa) die story is einfach nur HAMMER
der PC wird 100% schon bald net mehr für spiele verwendet die Konsolen sind einfach zu gut im Preisverhältnis
Konsole: ich kauf mir alle 5 jahre eine konsole und kann alles zocken
PC: ich muss mir fast alle 2 Monate ne neue Grafikkarte usw kaufen und muss angst haben dass die spiele net laufen !
und ausserdem jeder der net Blind is sollte sehen dass immer weniger "Gute" spiele auf PC kommen
die besten spiele werden nur noch für Konsolen hergestellt !
Man kann Quantic Dream da einfach nur ein Kompliment machen, mir ist echt die Kinnlade runtergefallen. Jetzt versteh ich auch die überragende Kritik hier auf Gamona, voll und ganz.
Dieses Game steht ab jetzt definitiv auf meiner Wunschliste. Eben grade weil es ein Spiel für Erwachsene ist, das eben kein 08/15 Shooter ist.
Mit der Maus knallt ma doch niemenden ab, man klickt ihn an! ;) Moorhuhn lässt grüssen..
Das muss nicht schlecht sein, gerade wenn man auf dem Sofa rumlümmelt und nicht unbedingt auf Balleraction aus ist.
Was die Diskussion um Konsolen angeht: Tatsächlich sind in anderen Ländern Konsolen schon wesentlich stärker verbreitet als PC's. Entscheidend ist übrigens nicht, ob sich MMO's oder RTS oder was weiß ich für ein Genre auf dem PC besser spielen lässt, sondern einzig und allein, auf welcher Plattform sich mehr Gewinn machen lässt.
Du hast dir wohl eine PS3 aus der "Zauberkiste" gewünscht, was? ;)
Und ich verstehe auch nicht das soviele rumjammern, sony oder ms haben exklusivspiele mimimi...was soll das entweder man zockt auf pc und Konsole oder nicht und dabei eine firma zu verteufeln, die Exklusivtitel haben damit man auch die dazugehörige Konsole verkauft hatte jeder Konsolenhersteller, ob Sony, Ms, Nintendo oder sogar der ehemalige Hardwarehersteller Sega. Das war immer schon so und wird sich auch wahrscheinlich nicht ändern.
Mmos und Rts wird es NIE auf Konsolen so gut geben wie auf dem Pc und ich knall jeden Konsolero bei nem Shooter schneller mit der Maus ab aber schade das man das nich testen kann.
Ich gebe dir recht das der Text subjektiv gestaltet ist. Aber dazu muss ich sagen das es bei diesem Spiel ja gerade UM die Emotionen dreht, deswegen sind diese ja der entscheidende Punkt ob das Spiel gut oder schlecht ist.
Bei einem Ego-shooter muss die Action stimmen und bei Heavy Rain halt die Emotionen. Wenn das Spiel das gutmacht, was es gut machen will finde ich die 93 völlig in Ordnung.
mfg Sonny
da kann ich auch nen film anschauen
Ich will bei einem Gamereview wissen, wie Mechanik, Timing und Gameplay funktionieren - nicht, ob der Autor bei Szene 3 heulen musste oder sein Körper von 'emotionalen Beben' erschüttert wurde.
Clevere Schreibe, immer gerne. Aber semi-eloquentes Werbegewäsch wie dieses gehört eigentlich in den RTL Shoppingkanal. Oder auf die Rückseite eines Groschenheftchens von Rosamunde Pilcher. Zum Widerholten mal, wenn mich nicht alles täuscht sogar vom selben Autor.
würde den test ja gerne loben oder flamen, aber mehr als das fazit traue ich mich nicht :(
ein Zeichen kann man nur durch Konsumverzicht setzten auch wenn es immerwieder wehtut anders gehts eben nicht! Entscheident ist die Konsequenz.
@ comments
meiner meinung nach ist aufn stuhl zockn um einiges besser.
Aber das Couch-Gezocke per Konsole ist einfach eine ganz andere Liga als wenn man seinen PC darauf ummünzen würde. Soooo problemlos ist das ja dann doch nicht (Controler scheiße, Controler-Steuerung im PC-Spiel scheiße, PC-Bild auf dem Fernseher usw.) Klar, bekommt man sicher hin, ist aber auch sicher etwas anderes als "Knopf an - Decke unters Kinn" wie bei der PS3. Außerdem gibt es auch immer wieder Spiele, denen merkt man es ganz klar an, dass man sie auf ner Konsole zocken sollte, weil sie dann viel besser rüberkommen. Dead Space zB und ich schätze mal Heavy Rain auch.
Ich fahr ganz gut zweigleisig :-D
Allerdings habe ich nur die erste Seite und das Fazit gelesen, weil ich mich vor Spoilern fürchte. ^^
Mal ehrlich: der PC wird nicht von der Konsole verdrängt, die Konsole nimmt sich eher die Qualitäten des PCs an und entwickelt dazu mehr reine Zockerlösungen. Aber bis das dann wirklich real und etabliert ist vergehen noch einige Jahre, zumal ohnehin fragwürdig ist wie sehr Zockerlösungen wie eine Wii oder ein Project Natal von den Hardcoregamern gefordert werden und wie stark auch eine PC-Branche dagegen steuern wird. Die Hardcoregamer schaffen Milliardenumsätze, die wird man nicht einfach vom PC weglocken können (bzw wollen) mit einem neuen Wii-Brett oder Kameratechnik, das taugt eben nur als Partyspiel. Bisher hat sich gezeigt das der PC immer noch die stärkste Plattform darstellt.
Wer auf PC spielt ist lange nicht mehr an den Schreibtisch gefesselt, es gibt Gamepads und du kannst problemlos den PC an den Fernseher anklemmen, wer Couchgezocke genießen will braucht sich definitiv keine Konsole anschaffen und wer das behauptet ist wohl in den 90ern geblieben. :)
Das Niveausinken halte ich oftmals doch für arg übertrieben. Auch früher gab es die Klagen das die Spiele immer niveauloser werden bis dann irgendein Meilenstein herausgekommen ist der dann als Allheilmittel gepriesen wird. Das ist totaler Unsinn. Die Industrie revolutioniert sich immer nur selbst, dann folgen Phasen der Stagnation bis eine weitere Revolution ansteht. Das kann man auch bei zB Kinofilmen beobachten. Es werden dauernd die Konventionen eines Genre ausgelotet und neu definiert und nichts anderes passiert bei den Games. Also immer locker durch die Hose atmen und sich der guten Games erfreuen. Den Untergang des Abendlandes zu proklamieren weil mal ein paar schlechte Spiele rauskommen ist doch arg übertrieben.
Konsolen sind die Zukunft. Irgendwann wird sich die gesamte Spieleschmiede nur auf die schwarzen und weißen Blöcke konzentrieren. Die Lösung liegt in der Hand, der Pc wird nun zu Workingstation und Multimedia welches Spaß und Freude bereitet eben die kleinen Trickkisten. Jetzt mal im Ernst willst du so einen interaktiven Film wie Heavy Rain vor dem PC verkrampft zocken oder auf Couch gechillt mit dem Controller schütteln.
B2T: Leider sinkt das ganze Niveau in der Spieleindustrie. Immer weniger Titeln reißen uns, die Zocker von Hocker doch solche kleine Sterne wie Heavy Rain bleiben als eine Legende. Das Spiel ist und bleibt ein Meisterwerk. Hoffentlich bleiben sie auf der gleichen Spur und bringen noch mehr "erwachsene" Spieletitel raus.
Mit Konsolenfokus meinte ich die Publisher, die nur noch für die Next-Gen-Konsolen Entwickeln lassen...
Besonders die PS3!
Ansich eigentlich ne unwichtige Konsole, aber jetzt hat sie schon 2 Spiele, die ich zocken will, aber nicht kann, weil nur die PS3 sie hat... argh!
Kaufen werde ich sie mir trotzdem nicht.
Verstehe nur die Publisher nicht, die freiwillig ihren Kundenkreis kleiner werden lassen.
Verflucht seist du Sony!
Dieser Konsolenfokus geht mir auf den Sack.
Hätte man mich heute morgen danach gefragt, hätte ich gesagt, dass es mir egal is.
Jetzt nichtmehr...