Kennt ihr noch Fantasy-Läden? Geschäfte, die gefühlt auf alle Nerds der 1980er und frühen 1990er Jahre magnetisch wirkten, weil es den ganzen coolen Comic- und Rollenspielkram noch nicht auf Deutsch (und im Netz bestellbar) gab? Wo sich Studenten stundenlang über Details wie "Wer war die Ex-Geliebte des Nebencharakters von Spinal Tap – und zwar im echten Leben", "Gibt es programmiertes Wasser" oder "Warum spielt jemand Battletech" stritten? Nicht? Dann könnt ihr euch auf Dezember freuen.
Rasante Mech-Action in dystopischer Sci-Fi-Umgebung - und großem Potenzial.AusblickDamals war die Formel einfach, es gab Schubladen für Spieler. Bei den Rollenspielern war "Das Schwarze Auge" für Kinder, "Rolemaster" für Experten und "Paranoia" für die selbstironische Fraktion. In der Tabletop-Welt gab es die Freaks, die historische Schlachten nachstellten, die Coolen spielten Warhammer (natürlich die älteren Editionen), und die Außenseiter, ja, die schoben ihren Mech über Hexfelder. Auf der anderen Seite der Karte stand der Gegner. Mit dessen Mech. Spannend.
Activisions Mechwarrior auf dem Bildschirm ließ die Kritiker jedoch spätestens mit dem zweiten Teil im Jahr 1995 scharenweise verstummen – Abkehr von den Hexfeldern und Runden, stattdessen Action. Es gab Höchstwertungen, das Spiel packte fast alle. Aber wie erwähnt, das ist schon länger her. Das unabhängige Entwicklerstudio Adhesive Games will mit Hawken nun in die Lücke stoßen. Und vor allem Mehrspielerfans begeistern. Eine Einzelspielerkampagne haben sich die US-Amerikaner gespart.
Stattdessen kämpfen auf einem kolonisierten Planeten Menschen in ihren Mechs um die verbliebenen Ressourcen. Die Industrialisierung der fremden Welt ist nahezu absolut, alles ist hochtechnisiert. Die Piloten stilisieren sich dabei als integere Kämpfer, die etwas tun, statt sich auf die rivalisierenden Großkonzerne zu verlassen. Einwohner gibt es fast keine mehr. Sie sind tot. So bleibt eine dystopische Wüste, geschaffen, um den Nachschubhunger der Menschheit zu stillen.
Mit Mechs erkundet ihr eine feindselige, düstere Welt.Hawken ist nicht nur deshalb etwas deprimierend. Denn Hawken ist dreckig. In wenigen Farben gehalten. Ungemütlich. Sogar abstoßend. Es hat mich auf den ersten Blick in seinen Bann gezogen.
Die visuelle Umsetzung hatte Adhesive als erstes im Sinn, als der erste Prototyp bereits nach einem Monat Entwicklung in Los Angeles über Bildschirme flimmerte. Comicflair, Endzeitszenario, apokalyptische Stimmung – das funktioniert in den Trailern fantastisch, auch im Spiel kommt das gewisse Etwas rüber und wird nicht durch die Aufgaben zerstört. So sieht normalerweise kein Projekt aus, das vor zwei Jahren mit vier Entwicklern begonnen hat.
Sichtfeld jedes Spielers ist das Cockpit der eigenen zweibeinigen Kampfmaschine. Drei Typen von Mechs bekriegen sich auf der unwirtlichen Welt: leichte, agile, vielseitige, etwas widerstandsfähigere sowie schwere, massiv bewaffnete. Die unübersichtlichen Industrieanlagen haben Lagerhallencharakter. Es gibt immer eine Ecke, hinter der sich ein Feind verstecken kann. Oder an der ich stattdessen auf ihn warte.
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Der Trailer sieht stark aus - Und die Serie sogar interessant O_o F2P find' ich top - Tribes:
Der Trailer sieht stark aus - Und die Serie sogar interessant O_o F2P find' ich top - Tribes:Ascend fährt damit bis jetzt auch nicht schlecht.
Tribes <3
Mein erster und bis anhin einziger Mech-Shooter ist damals Starsiege gewesen, das mein Dad in 'ner Compilation bekommen hat. Funktioniert auf Windows 7 jetzt nicht mehr ;_;
Der Trailer sieht stark aus - Und die Serie sogar interessant O_o F2P find' ich top - Tribes:Ascend fährt damit bis jetzt auch nicht schlecht.
Jetzt muss es sich nur noch gut spielen.
Das f2p macht mir ein bisschen sorgen aber mal sehen.