„Von den Leuten, die Monkey Island gemacht haben“, war auf der Packung von „Edna bricht aus“ zu lesen, das „gemacht haben“ durchgestrichen und durch ein „gut finden“ ersetzt. Ein derartiges Anrufen der großen Klassiker haben die Daedalics mittlerweile nicht mehr nötig – die Zahl derer, die sich im Schatten der Affeninsel einen Sonnenbrand zuziehen, ist auch so groß genug.
Bissig statt Mainstream. Diesen Augen kann keiner widerstehen. Wuuugiii!FazitNach Spielen wie The Whispered World und A New Beginning haben die Hamburger längst ihren eigenen Stil etabliert, ihren Ruf als neue Adventurekönige gefestigt. Selbstbewusst spielt der „Edna“-Nachfolger „Harveys neue Augen“ daher mit einem „Von den Leuten, die Edna bricht aus gut finden gemacht haben“ auf die ungewissen Anfänge des Entwicklerstudios an.
Denn dass „Edna bricht aus“ dem Kammerflimmern im Genre gewissermaßen den Defibrillator ansetzte, hätte im Vorfeld vermutlich kaum jemand erwartet: Technisch auf dem Stand einer Dampfmaschine und konzeptionell auf alle Trends pfeifend, breitete das vermeintlich hässliche Entlein auf den zweiten Blick seine Schwanenschwingen aus und überflügelte selbst weitaus höher budgetierte Konkurrenten.
Und noch ein Spruch aus dem „Edna“-Umkreis: „Demnächst in Ihrem Kinderspielregal“ ließ der erste Teaser zu „Harveys neue Augen“ verlauten – eine Anspielung darauf, dass der Vorgänger von manchen Kaufhäusern fälschlicherweise in die Spielwarenabteilung einsortiert worden war. Ein Fauxpas, den Entwickler Daedalic zum Anlass für eine witzige Werbeaktion nutzte: „Rettet Edna aus dem Kinderspielregal“.
Das Wichtigste vorneweg: Droggelbecher!Beim Nachfolger „Harveys neue Augen“ sollte dem Verkaufspersonal dieser Fehlgriff besser nicht unterlaufen. Das düstere Artwork und die warnende USK-12 daneben auf der Packung deuten es unmissverständlich an: In der Brust des „Edna“-Nachfolgers pocht trotz aufgetragener Niedlichkeitsschminke ein dunkles Herz.
Denn eigentlich ist die neue Protagonistin Lilli der herzensbeste Mensch auf Erden. Ohne zu murren verrichtet sie selbst die demütigendsten Aufgaben für die herrische Oberin der Klosterschule. Wird sie gehänselt, freut sie sich gar, endlich beachtet zu werden. Und wenn sie mit Leuten spricht, kommt ihr meist nicht mehr als ein knapper Laut über die Lippen, bevor ihr die Gesprächspartner über den Mund fahren und, sie nicht weiter beachtend, Selbstgespräche führen.
Eigentlich will Lilli immer nur behilflich sein – und richtet genau dadurch jede Menge Chaos an… oder, nennen wir es doch beim Namen: Mord und Totschlag der blutigsten Sorte. Bereits zu Beginn wird der Möchtegern-Schwarm der Schule beinahe ertränkt, von einem Bienenschwarm zerstochen und anschließend bei lebendigem Leib von einer Termitenherde gefressen. Harter Tobak fürs Kinderspielregal.
Wolf im Schafspelz: Lillis Gesellschaft bekommt den Mitschülern schlecht.Weitere Klostermitschüler fallen im Verlauf des ersten Kapitels rätselhaften Todesfällen zum Opfer: Ein grummeliger Clown wird vom Kronleuchter erschlagen, ein Liebespaar von einem steinernen Gargoyle, eine Mitschülerin erhängt sich nach einer unverdienten Schelte, und einen furchtsamen Leidensgenossen pulverisieren wir mit einem Blindgänger. Und überall hat die unschuldig wirkende Lilli ihre Finger im Spiel – auch wenn sie sich dessen gar nicht bewusst ist.
Denn glücklicherweise schickt ihre selektive Wahrnehmung kleine Kobolde aus, die jeden Anblick von Gewalt mit knalliger Farbe übertünchen. Die USK dürfte aufgeatmet haben… Denn Harveys neuer Humor ist nicht nur schwarz, er saugt die Lacher wie ein schwarzes Loch auf, bevor es den Stimmbändern entkommen kann.
Hase Harvey wirkt in seinem ersten Drittel darum wie ein Artverwandter der „Happy Tree Friends“, ohne aber in deren allzu platten Gewaltselbstzweck abzudriften. Ein wenig – im wahrsten Wortsinne – tot läuft sich der Gag nichtsdestotrotz. Überhaupt wirkt „Harveys neue Augen“ bisweilen dermaßen bemüht, andersartig zu sein, dass ich mir gelegentlich den „ganz normalen“ Wahnsinn von „Edna bricht aus“ zurückwünschte.
Die 93% von Chefredakteur Matthias für "Edna bricht aus" waren den Daedalics gar einen Special Thank im Abspann wert.Zumindest bis ich verstand, dass „Harveys neue Augen“ nicht einfach nur gelegentlich über sein Ziel hinausschießt, sondern eine konsequente Methode dahinter verfolgt. In gewissem Sinne ist „Harvey“ das erste Arthousespiel, eines, das nicht einfach nur gespielt werden möchte, sondern im gleichen Maße mit dem Spieler spielt. Das ihn unablässig herausfordert, seine Denkweise, seine Moral, seine Realitätsauffassung auf die Probe stellt, seine Grenzen auslotet. Vor allem aber seine Freundschaft und Liebe infrage stellt.
„Dieses Spiel ist aufrichtig darum bemüht, mir zu gefallen“, schrieb ein Kollege über „Edna bricht aus“. „Harvey“ hingegen untergräbt systematisch die zwanghafte Selbstverständlichkeit der Branche, jedem gefallen zu wollen. Stattdessen boxt es mich in die Seite, lacht mich aus und fragt: „Na? Magst du mich jetzt immer noch?“
Die Antwort ist selbstverständlich ein klares: „Ja!“ War Harvey, der Hase aus dem ersten Teil, ein anarchistischer Heckenschütze auf den guten Geschmack, der eine dunkle Seele unter seinem flauschigen Fell trug, ist „Harvey“, das Spiel, der Nachfolger, in jedem Byte ein spielgewordener Punk, der es auf die Konventionen des Genres und die Erwartung des Spielers daran abgesehen hat.
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aber im 3. Kapitel (spoiler) wo man dann Bobo wiedersieht und man NICHT mit ihm reden kann fragt man sich ob man das nicht lieber hätte einführen sollen(so wie den riss in der wand in ednas zimmer)
weil Dr. marcel doch im Rollstuhl sitzt und von Edna(wie in Auswahl 2) von der Treppe gestoßen wird... Edna würde sich niemals das Gehirnwaschen lassen!(Freiwillig)
blödsinn. 10 stunden mindestens.
Und: Die Drehscheibe muss man leider täglich benutzen.
Auch ich hatte nie eine Lösung nötig (gab wahrscheinlich ja eh noch keine) und es hat durchgehend Spass gemacht. So wünsch ich mir Rätsel, ohne unfaire Gedankenverrenkungen der Unlogik-Klasse.
Allerdings muss man schon die Adventure-typische für uns klare, aber viele Neulinge krude Logik intus haben ;)
jetzt wissen wir auch, warum das neue Spiel eine so hohe Wertung bekommt ...
klar. weil man sich von einem auftritt im abspann auch so viel kaufen kann... leute gibts.
freu mich schon tierisch auf harvey. am wocheneende gehts los *freu*