Zumindestens Gabe Newell lebt wieder. Die Funkstille scheint, nach dem Desaster der letzten Wochen, langsam wieder aufzubrechen. Denn nun gibt es auf Driverheaven.com ein Interview mit Valves Manager. Doch es gibt keine genaueren Angaben zum Releasetermin - hoffen wir nur, dass sich Half-Life 2 nicht dermaßen krass verspätet wie schon sein Vorgänger. Dieser verfehlte die Theken nämlich um genau ein Jahr!

Driverheaven.net: Half Life 2 will obviously push the boundaries in PC gaming, when your team is in the process of coding/creating the game, do you keep a constant focus on your targeted minimum or recommended hardware, or do you let the game specify the minimum requirements and recommended hardware as it develops?

Gabe Newell: You have to pay attention to this throughout the course of development - from how you architect scalability into your engine all the way to final art polish on the maps, models, audio, or other assets. Any time you stop paying attention to this constraint, it gets out of control and then you have to spend a lot more time trying to push the lizard back into the cage.
Das gesamte Interview findet Ihr mit dem Link unten.

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