Guild Wars Nightfall – Test

– PC

Es werde Nacht! Nightfall ist noch besser als seine Vorgänger.

14
von Nedzad Hurabasic, 07. November 2006 14:45 Uhr
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Autor: Nedzad Hurabasic

Elona ist das Land der goldenen Sonne. Was könnte furchteinflößender sein als eine heraufziehende Finsternis, von der es bedroht wird? Nur wenige wagen es, sich dieser Bedrohung entgegen zu stellen und für das Gute zu kämpfen. Helden wie ihr!

Heroen, die im Online-Rollenspiel "Guild Wars: Nightfall" das Gute verkörpern und als Krieger des Ordens der Sonnenspeere die Machenschaften der Verräterin Varesh Ossa durchkreuzen wollen. Was die dritte Kampagne neben diesem spannenden Abenteuer noch zu bieten hat, haben wir bei einer Stippvisite herausgefunden.

Bewährte Grundlagen
Die "Guild Wars"-Reihe ist eines der wenigen MMOGs, das ohne monatliche Abo-Kosten auskommt. Auch die nun dritte Episode wird daran nichts ändern, Entwickler Arena Net baut darauf, dass die notwendigen Einnahmen für den Betrieb der Server und die Weiterentwicklung des Spiels durch regelmäßige Addons generiert werden können. Bisher geht das Konzept bestens auf. Ein großer Pluspunkt ist ferner, dass die Erweiterungen als Standalone-Kampagnen konzipiert sind, also eigenständig sind und ohne die vorherigen Episoden gespielt werden können. Auch Teil drei macht dabei keine Ausnahme und bietet so nicht nur "Guild Wars"-Veteranen sondern auch Neueinsteigern jede Menge Möglichkeiten, sich in Abenteuer zu stürzen.

Screenshot zu: Es werde Nacht! Nightfall ist noch besser als seine Vorgänger.Ein "Familienportrait" aus einer der vielen Cut-Szenen. Mit "Nightfall" wird das zuvor schon mit "Factions" eingeführte Addon-Schema weiter geführt, indem eine ganze Reihe von Neuerungen integriert werden, ohne das bewährte Spielkonzept über den Haufen zu werfen. So ist die Spielwelt zweigeteilt in die Auseinandersetzung von Spielern gegen die Umgebung und seine Bewohner (PvE = Player versus Environment) und PvP-Modus, den Kampf der Spieler gegeneinander.

Im Gegensatz zur zweiten Episode "Factions" liegt der Fokus der Neuheiten bei "Nightfall" eindeutig auf der PvE-Ebene und somit auch dem Ausbau der Rollenspiel-Komponente. Ihr könnt natürlich weiterhin an Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen teilnehmen. Falls ihr aber nur die neueste Folge besitzt, dürft ihr neben den Standard-Klassen auch nur die beiden neuen Charakter-Klassen einsetzen und nicht auf die mit "Factions" eingeführten Assassinen und Nekromanten zurückgreifen.

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Inhalt
  • 1Bewährte Grundlagen
  • 2Überzeugende Neuerungen
  • 3Heldengeburt
  • 4Spannende Story
  • 5Weiterhin hohes Niveau
  • 6Seite 6
  • FFazit
Kommentare 14
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Hi,01.11.2008 17:29
Ich spiele Guild Wars seit 2 Jahren und ich muss leider sagen das die beiden Vorgänger besser sind, weil sie nicht mit zu vielen Primär Quests überhäuft sind. Außerdem muss man ein ein Fan von der Wüstenlandschaft sein. Es ist also eine Geschmackssache bei Guild Wars Nightfall.
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Hi13.07.2008 08:25
Des Spiel isch so geil
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akk13.07.2008 08:22
ich hab mit guildwars zocken erst angefangen und wollte mal wissen was besser ist Factoin oder Nightfall
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M00NM00N13.11.2006 17:04
Obwohl ich mich selber in die Richtung PvP Spieler einordne gefällt mir das neue Kapitel noch besser als Factions. An diese überwältigende Faszination die Prophecies hatte, als ich es das erste Mal spielte, wird zwar wohl kein Spiel mehr rankommen, aber Nightfall ist ein mehr als würdiges Add On!

MfG Moon
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Sebe08.11.2006 02:34
GW Spieler seit der ersten Stunde (alle drei Kapitel als CE), spiele es jeden Abend und bin auch von Nightfall begeistert. Guild Wars ist für mich der einzig legitime Nachfolger von Diablo 2.
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SupermissySupermissy07.11.2006 22:21
Naja, die GW-Grafik muß sich schon mit Titeln anderer Genres messen. Wir müssen nicht drüber reden, dass sie absolut zweckmäßig ist und bei einem Titel, der auf sehr hohe Verkäufe angewiesen ist, Abwärtskompatibilität zwingend notwendig ist (und die ist bei GW hervorragend!), aber das ist eben nur durch kluge Trickserei möglich. Wenn man mal genau hinsieht fällt eben schon auf, dass es Grashalme nur im Vordergrund gibt und weit entfernte Objekte lediglich ein Bitmap sind.

Aber das kritisiert der Autor ja auch gar nicht, denn die Atmosphäre stimmt ja, und das ist doch das Wichtigste.

Gruß Missy
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Islander07.11.2006 18:23
Das mit der Grafikbewertung verstehe ich allerdings nicht so ganz.... welches Spiel des gleichen Genres hat denn eine weitaus bessere (oder überhaupt bessere) Grafik? Immerhin reden wir von MMO, nicht einem Ego-Shooter.
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NedNed07.11.2006 18:20
@dragan: stimmt natürlich, das kommt davon, wenn man nicht mal richtig von seinem zettel abschreiben kann ;) Danke für den Hinweis! Wird korrigiert.
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GuildWars Baerli07.11.2006 16:58
ups sry 4 doppelpost *ein wirrwarr von Tabs im Firefox Menü*
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GuildWars Baerli07.11.2006 16:56
Super Game zocke GW seid dem Release des ersten Teils und es macht immer noch jede Menge Spaß...und dass seid ca. 16 Monaten des fast täglichen spielens.
Das Game ist nur jedem zu empfehlen der sich für Rollenspiele fasziniert und begeistert. Super Artikel schönes Fazit.
Gruß Baerli
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Dragan07.11.2006 16:49
gleich auf der ersten seite unten ist ein kleiner fehler. die beiden nichtspielbaren klassen mit nur nightfall sind die factions klassen Assasine und Ritualist. der nekromant zählt zu den grundklassen und ist dammit auch mit nur factions spielbar.
Ansonsten guter artikel zu einem der besten rpg spiele der welt (wird nurnoch von final fantasy getoppt)
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Kerish07.11.2006 16:46
Kann Baerli nur zustimmen. Ich spiele seit dem ersten Tag Guild Wars und es fesselt mich immer noch.
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GuildWars Baerli07.11.2006 16:30
Super Game zocke GW seid dem Release des ersten Teils und es macht immer noch jede Menge Spaß...und dass seid ca. 16 Monaten des fast täglichen spielens.
Das Game ist nur jedem zu empfehlen der sich für Rollenspiele fasziniert und begeistert. Super Artikel schönes Fazit.
Gruß Baerli
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aki07.11.2006 16:16
top-game, macht total viel spaß! guter artikel!
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Guild Wars Nightfall
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