Heldengeburt
Möglich wird dies durch das neue Helden-Feature. Bisher gestattete das so genannte "Henchmen"-System die zeitweilige Rekrutierung von computergesteuerten Gefolgsleuten. Diese verließen die eigene Gruppe jedoch nach jedem Abenteuer wieder. Dieser Aspekt wird nun deutlich erweitert und aufgebohrt.
Unsere Helden haben immer einen motivierenden Spruch auf den Lippen. Ab sofort begleiten den Spieler Heldengestalten durch das gesamte Spiel. Im Laufe der Kampagne werden eine ganze Reihe von Heldencharaktere freigeschaltet, die dem Spieler zu jeder Zeit auf Abruf zur Verfügung stehen. Nicht nur im PvE, sondern auch PvP - doch dazu später mehr. Alle Helden schließen sich eurer Spielfigur aus ganz eigenen Motiven an und gehören zu unterschiedlichen Klassen. Ob Krieger, Nekromanten oder Mönche - alle mit eigenständigen Fertigkeiten. Der Clou: Auf dieselbe Weise, mit der ihr eure eigenen Charaktere ausrüstet, Fertigkeiten und Attribute verteilt, personalisiert ihr auch die Heldenfiguren.
Diese individuellen Recken unterstehen auch weit mehr eurer Kontrolle als die Henchmen. Für jeden von ihnen könnt ihr auf Wunsch eine Befehlsleiste aufrufen, die der euren bis aufs I-Tüpfelchen gleicht - nur kleiner. Auf diese Weise beeinflusst ihr die Kämpen auch mitten im Kampfgeschehen; andere Features wie die Heldenflaggen erlauben euch, sie an strategischen Punkten der Mini-Map zu platzieren und dort die Stellung zu halten. Beim Einsatz unterliegen die Heroen jedoch einer Einschränkung: Nur jeweils drei Begleiter dürfen euch in die Missionen und Quests folgen. Wenn die Gruppenstärke bis zu acht Plätze erlaubt und ihr nicht auf menschliche Mitspieler setzt, müsst ihr nach wie vor auf Henchmen zurückgreifen.
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