Guild Wars 2 – News

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Wartezeiten spielend überbrücken, Änderungen in der Beta

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von Thomas Held, 22. Februar 2012 13:18 Uhr

ArenaNet hat für Guild Wars 2 ein System entwickelt, mit dem Wartezeiten auf Servern deutlich angenehmer werden. Im offiziellen Blog informieren uns die Entwickler zudem über einige Änderungen, die im Verlauf der letzten Monate vorgenommen wurden.

Screenshot zu: Wartezeiten spielend überbrücken, Änderungen in der BetaDas Warten auf einen freien Serverplatz macht ArenaNet deutlich angenehmerAuch die Server in Guild Wars 2 werden in Sachen Spielerzahl irgendwann an ihre Grenzen stoßen und eine Warteschlange aktivieren. Wer will, darf sich dann an einen Overflow-Server weiterleiten lassen und dort sein Abenteuer fortsetzen, während man sich gleichzeitig noch in der Warteschlange befindet.

Wird dann ein Platz auf dem eigenen Server frei, kann man sich dorthin transferieren lassen. Alle erzielten Fortschritte werden gespeichert und ebenfalls übertragen.

Eine der Veränderungen, die Spieler am vergangenen Beta-Wochenende feststellen konnten, betrifft das Sterbesystem. Geht ein Charakter zu Boden und befindet sich im angeschlagenen Zustand, kann er sich nun mit einer neuen Fertigkeit selbst heilen (wird durch Schaden unterbrochen). Das ist nützlich, wenn sich keine Spieler oder Monster mehr in der Nähe befinden und man so keine Möglichkeit zur Wiederbelebung hat.

Wird ein Spieler hingegen vollständig besiegt, nimmt jetzt ein Teil seiner Rüstung Schaden, was allerdings noch keine Auswirkungen hat, sondern als Warnung dient. Sind alle Teile beschädigt und stirbt man anschließend erneut, geht ein Teil der Rüstung kaputt, wodurch die damit verbundenen Boni verloren gehen. Für einen kleinen Betrag kann man seine Rüstung bei einem NPC wieder vollständig reparieren lassen. Die Verdopplung der Kosten um sich an einem Wegpunkt wiederzubeleben, wurden dafür entfernt.

Eine der Neuerungen sind Schätze, die an bestimmten Orten in der Spielwelt versteckt wurden. Um an sie zu gelangen, müssen Herausforderungen gemeistert werden. Dazu zählen nicht nur Kämpfe, sondern auch Sprungeinlagen, um abgelegene Orte zu erreichen.

Was sich sonst noch so getan hat, könnt ihr dem ArenaNet Blog entnehmen. Unsere Vorschau zum MMO solltet ihr ebenfalls nicht verpassen.

Quelle:
  • guildwars2guru.com
Links:
  • Blog zu den Beta-Änderungen
  • Alle Infos zu Guild Wars 2 auf unserer Fanseite
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Kommentare 11
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xiaopig29.03.2012 08:58
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SebastianJägerSebastianJäger22.02.2012 16:55
Möglicherweise solltet ihr mal 19 Uhr in den News vorbeischauen.
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OckiOcki22.02.2012 16:03
Eine richtige offene Beta (a.k.a. Preview-Demo) wird es wohl auch nicht geben. Bis zum Release soll es aber mehrere Beta-Wochenenden geben, die dann auch für (einige) Ottonormalspieler zugänglich sein sollen. Wie man an Keys dafür rankommt, ist noch nicht bekannt.
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ArsatArsat22.02.2012 15:01
Die Beta läuft schon, aber wohl nur für sehr ausgewählte Leute. Anscheinend sind bekannte Gilden eingeladen worden.
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gamona-drewsgamona-drews22.02.2012 14:58
potty schrieb:
darf...mich...nicht....hypen...lasssen :D


ich ... ebenfalls ... nicht ...

was zum?! scheint als hätte irgendjemand vorhin meinen amazon-account gehackt und eine vorbestellung gemacht ... teufel noch eins dieses internet ...
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SorusSorus22.02.2012 14:24
www.youtube.com/watch
Mal ein kleines Video, wo man so eine Klettereinlage sieht. [leider mit schlechtem Kampf^^]
Denke zwar, dass es da noch nen leichteren Weg gibt, aber auf jeden Fall ziemlich geil :D
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pottypotty22.02.2012 14:18
darf...mich...nicht....hypen...lasssen :D
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Nightbring3rNightbring3r22.02.2012 13:36
Ja wir brauchen Beta keys ^^ Beta Keys ^^
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CronkCronk22.02.2012 13:36
P.V. schrieb:
Ist es schon bekannt, wann die Beta startet?

Nein, für eine OpenBeta oder eine Beta, in die man auch als "normal Sterblicher" reinkommt gibt es noch keinen mir bekannten Termin. Bisher gibt es nur eine Pressebeta. Allerdings wir die Beta wohl "demnächst auf einen größeren Kreis ausgeweitet", wie das so schön heißt. Außerdem hat ArenaNet von Anfang an angekündigt die Betaphase bei GW2 recht kurz zu halten und erst recht kurz vor Release auf einen "weiten" Kreis auszudehnen.
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VoodjinVoodjin22.02.2012 13:31
Gutes System, gefällt mir.

Eine der Neuerungen sind Schätze, die an bestimmten Orten in der Spielwelt versteckt wurden. Um an
Eine der Neuerungen sind Schätze, die an bestimmten Orten in der Spielwelt versteckt wurden. Um an sie zu gelangen, müssen Herausforderungen gemeistert werden.

Fand es schon in Rift klasse und die Suche nach den Datacrons in SWTOR hat auch Spaß gemacht (wenn auch Stellenweise frustriert, wegen der verzögerten Reaktionszeit bei der Steuerung). Sowas sollte jedes Spiel haben.
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P.V.22.02.2012 13:27
Ist es schon bekannt, wann die Beta startet?
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