Zwei Jahre nach dem ersten Teil kommt Guild Wars 2. Ist das nötig? Wir meinen: Ja! Die Entwickler haben genügend tolle Ideen, um eine vollwertige Fortsetzung zu rechtfertigen. Die dynamischen Events bringen endlich frischen Wind in das genreübliche Quest- bzw. Grinding-Einerlei, die beständige Welt könnte auch Online-Rollenspieler locken, denen instanzierte PvP-Kämpfe bisher nicht zusagten und obendrein bleiben die monatlichen Gebühren weiter aus.
Die Abkehr von reinen PvP-Inhalten vollzog sich ja bereits mit den letzten Kampagnen. Ob die Vereinheitlichung von Rollenspiel und Player versus Player-Inhalten jedoch bei allen Guild Wars-Fans auf Zustimmung stößt, bleibt abzuwarten. Für einen echten Ersteindruck ist es noch zu früh: Ob Guild Wars 2 seinen Vorgänger in den Schatten stellt oder gar das Zeug für die MMO-Krone hat, lässt sich in Ermangelung einer spielbaren Version oder Bildern nicht sagen. Sollte ArenaNet jedoch die hochgesteckten Ziele verwirklichen können, wird es gefährlich für WoW, Vanguard und Co.
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