Guild Wars 2 – Vorschau

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Die Katze ist aus dem Sack: Ein neues Addon und ein zweiter Teil kommen! Wir haben die Infos dazu.

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von Matthias Grimm, 22. März 2007 01:04 Uhr

Guild Wars 2 - Charakterentwicklung und Skills

Wie wird die Charakterentwicklung funktionieren? Werdet ihr die Maximalstufe anheben?

Screenshot zu: Die Katze ist aus dem Sack: Ein neues Addon und ein zweiter Teil kommen! Wir haben die Infos dazu.Die Charaktere haben Klasse - oder hieß es "gehören zu einer Klasse"?

Es ist noch zu früh, genauere Angaben diesbezüglich zu machen. GW2 wird in jedem Fall die Art Charakterentwicklung bieten, die einer beständigen Welt angemessen ist. Ich gehen im Moment von einer Reichweite bis ca. 100 Level aus. Es wird aber trotzdem möglich sein, den Charakter danach noch weiter zu entwickeln, aber der Unterschied zwischen einem Level-150-Charakter und einem Helden auf Stufe 100 wird wesentlich geringer ausfallen als der Unterschied zwischen einem Level-50- und einem Level-100-Recken.

Eine der üblichen Schwächen von Spielen mit einer hohen Levelgrenze ist, dass Spieler, die gerne in Gruppen zusammen spielen möchten, nicht immer in derselben Geschwindigkeit aufsteigen. Ist die Kluft zwischen den Charakterstufen irgendwann zu groß, ist Gruppenspiel kaum noch möglich. Wir planen, ein Sidekick-System einzuführen, ähnlich dem, wie es in City of Heroes verwendet wird.

Wie werden die Rassenfähigkeiten funktionieren?

Wir möchten, dass die Rassenfähigkeiten einen großen Einfluss darauf haben, wie sich ein Charakter spielt und anfühlt. Jede Rasse hat eine primäre Fähigkeit, die sie von allen anderen unterscheidet. Zum Beispiel haben alle Charaktere der Norn die Möglichkeit, sich in eine Kreatur, halb Norn, halb Bär, zu verwandeln. In dieser Form haben sie bestimmte Vorteile, wie z.B. verbesserte Lebenspunktregeneration und erhöhten Nahkampfschaden.

Welche Berufe gibt es in Guild Wars 2?

Derzeit arbeiten wir noch an den Berufen für Guild Wars 2. Diese werden sich während der Produktion noch weiter entwickeln, aber wir planen viele der Berufe aus dem ersten Teil auch in Guild Wars 2 zu präsentieren. Wahrscheinlich wird es auch weiterhin möglich sein, einen Primär- und Sekundärberuf zu wählen.

Wird Guild Wars 2 auch im Alleingang zu meistern sein?

Es ist unser Ziel, dass GW2 auf mehrere Arten durchgespielt werden kann, um den vielfältigen Spielweisen unserer Community gerecht zu werden. Daher ist es sehr wichtig für uns, dass GW2 auch für Solospieler schaffbar ist.

Wird es Helden und Handlanger geben?

Nicht wirklich. Guild Wars 2 wird so genannte "Gefährten" bieten. Das beinhaltet NPCs, deren Fähigkeiten und Attribute man anpassen kann (ähnlich der Helden), sowie Pets. Jedes Mitglied einer Gruppe kann seinen eigenen Gefährten mitbringen. Die Gefährten werden jedoch keine Plätze in der Party selbst belegen. Spieler, die keine Gefährten mit sich nehmen möchten, werden stattdessen Zugriff auf verschiedene Stärkungs-Buffs haben, sodass für jede Spielart verschiedene Möglichkeiten existieren.

Screenshot zu: Die Katze ist aus dem Sack: Ein neues Addon und ein zweiter Teil kommen! Wir haben die Infos dazu.In Teil 2 wird es auch NPC-Gefährten geben.

Die Inhalte der originalen Guild Wars-Serie wurden hauptsächlich für Gruppenspiel entwickelt. Daher ist es sehr wichtig, die Möglichkeit zu haben, die Gruppe mit Helden und Handlangern aufzustocken. Die Inhalte und Berufe in GW2 wurden speziell so designt, dass sowohl ein Spielen im Alleingang als auch in einer großen Gruppe möglich ist. Dies bedeutet zum Beispiel, dass die Größe der Monstergruppen, auf die eine Party trifft, sich deren Größe anpasst.

Warum wollt ihr solch fundamentale Änderungen am Fähigkeiten- und Kampfsystem vornehmen?

Wie mit allen Dingen in Guild Wars 2 wollten wir diejenigen Elemente, die wir an Guild Wars so lieben, auf ein neues Level hieven. Die Bewegungsfreiheit und Interaktion mit der Umgebung wird die Kämpfe in Guild Wars 2 noch dynamischer, aktiver und visueller gestalten als bisher.