Guild Wars 2 – News

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Standalone-Erweiterungen derzeit nicht geplant

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von Thomas Held, 16. Juni 2011 16:05 Uhr

Eigenständig lauffähige Erweiterungen sind für Guild Wars 2 momentan nicht geplant. Das gab Lead Designer Eric Flannum in einem Interview bekannt.

Screenshot zu: Standalone-Erweiterungen derzeit nicht geplantAuch für Guild Wars 2 werden keine monatlichen Gebühren fälligZwei Standalone-Add-ons sind für Guild Wars erschienen: Guild Wars Factions und Guild Wars Nightfall. Nur für die Erweiterung Guild Wars: Eye of the North war eine der vorhergegangenen Kampagnen zum Spielen notwendig. Mit Guild Wars 2 wird ArenaNet wohl diesem Modell folgen.

Zumindest hat das Standalone-Modell laut Eric Flannum einige deutliche Nachteile: „Wir hatten das Gefühl, dass wir mit diesem Modell unsere Spielerbasis unnötig aufteilen. Außerdem haben wir unsere Entwicklungen dadurch auf Dinge fokussiert, die durch den originalen Release überflüssig geworden sind, wie Tutorial-Bereiche oder Duplikate von bereits vorhandenen Skills.“

Mittlerweile hat sich zu dem Thema jedoch die PR-Abteilung von ArenaNet eingeschaltet. So konzentriere sich das Entwickler-Team derzeit allein auf Guild Wars 2, um es in einer größtmöglichen Qualität abzuliefern. Pläne für danach erscheinende Inhalte müssten noch immer ausgearbeitet werden und stehen noch nicht hundertprozentig fest.

Quelle:
  • gamerzines.com
  • Alle Infos zu Guild Wars 2 auf unserer Fanseite
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Kommentare 6
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z13l5ch31b302.07.2011 15:11
Das mit den AddOns ist eigentlich ziemlich beschissen. So konnte jeder das spielen wozu er wirklich Lust hatte, so ist man wieder gezwungen "mit-zu-addOnen".
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EquinoxEquinox17.06.2011 11:36
Mindraku schrieb:
Sparst aber nicht viel.
Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst ,
Sparst aber nicht viel.
Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst , den du bei monatlich finanzierten Spielen normalerweise durch Patches bekommst, dann biste in beiden Fällen unmengen an Kosten los.


ich hatte mir vor längerem mal die mühe gemacht das auszurechnen. hauptspiel + add ons, alle direkt zum release gekauft oder vorbestellt, da kam ich in 3 jahren spielzeit auf ~6 euro monatlich. also allein von den laufenden kosten 50% preiswerter als WoW, dazu kommen bei WoW noch die Einmalkosten von Hauptspiel und AddOn.
Je länger man natürlich spielt, umso besser wird das Verhältnis
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Anto KnezovicAnto Knezovic17.06.2011 09:00
Ich finds super.
Anstatt, dass man immer wieder die selbe Levelkurve abliefert, kann man ja stattdessen den Großteil seiner Zeit für Endgame-Content benutzen.

Und mit dem Eventsystem wäre ein Standalone-Addon im Stil von GW1 für die Entwickler die reinste Hölle.
Bei GW1 war das ja so schön modular aufgebaut, jetzt ist das nicht mehr der Fall.
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MindrakuMindraku16.06.2011 21:38
Kratianos schrieb:
von mir aus zahl ich sogar 50 euro fürn addon, wenns gut is ;) ich spar mir die monatsgebühren und
von mir aus zahl ich sogar 50 euro fürn addon, wenns gut is ;) ich spar mir die monatsgebühren und alleine das erspart mir schon unmengen an kosten

Sparst aber nicht viel.
Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst , den du bei monatlich finanzierten Spielen normalerweise durch Patches bekommst, dann biste in beiden Fällen unmengen an Kosten los.
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KratianosKratianos16.06.2011 19:34
von mir aus zahl ich sogar 50 euro fürn addon, wenns gut is ;) ich spar mir die monatsgebühren und alleine das erspart mir schon unmengen an kosten
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Aires16.06.2011 16:56
Dass Inhalte nachträglich erscheinen, ist wohl ebenso sicher wie dass es Addons geben wird. Immerhin wird das Spiel ja auf diese Art finanziert. Ich bin gespannt was man da alles bringen wird, vor allem zu welchen Preisen. Erstmal bin ich aber auf das Spiel an sich gespannt, ich hoffe dass wir es nächstes Jahr um die Zeit in den Händen halten dürfen.
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