Eigenständig lauffähige Erweiterungen sind für Guild Wars 2 momentan nicht geplant. Das gab Lead Designer Eric Flannum in einem Interview bekannt.
Auch für Guild Wars 2 werden keine monatlichen Gebühren fälligZwei Standalone-Add-ons sind für Guild Wars erschienen: Guild Wars Factions und Guild Wars Nightfall. Nur für die Erweiterung Guild Wars: Eye of the North war eine der vorhergegangenen Kampagnen zum Spielen notwendig. Mit Guild Wars 2 wird ArenaNet wohl diesem Modell folgen.
Zumindest hat das Standalone-Modell laut Eric Flannum einige deutliche Nachteile: „Wir hatten das Gefühl, dass wir mit diesem Modell unsere Spielerbasis unnötig aufteilen. Außerdem haben wir unsere Entwicklungen dadurch auf Dinge fokussiert, die durch den originalen Release überflüssig geworden sind, wie Tutorial-Bereiche oder Duplikate von bereits vorhandenen Skills.“
Mittlerweile hat sich zu dem Thema jedoch die PR-Abteilung von ArenaNet eingeschaltet. So konzentriere sich das Entwickler-Team derzeit allein auf Guild Wars 2, um es in einer größtmöglichen Qualität abzuliefern. Pläne für danach erscheinende Inhalte müssten noch immer ausgearbeitet werden und stehen noch nicht hundertprozentig fest.





















Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst ,
Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst , den du bei monatlich finanzierten Spielen normalerweise durch Patches bekommst, dann biste in beiden Fällen unmengen an Kosten los.
ich hatte mir vor längerem mal die mühe gemacht das auszurechnen. hauptspiel + add ons, alle direkt zum release gekauft oder vorbestellt, da kam ich in 3 jahren spielzeit auf ~6 euro monatlich. also allein von den laufenden kosten 50% preiswerter als WoW, dazu kommen bei WoW noch die Einmalkosten von Hauptspiel und AddOn.
Je länger man natürlich spielt, umso besser wird das Verhältnis
Anstatt, dass man immer wieder die selbe Levelkurve abliefert, kann man ja stattdessen den Großteil seiner Zeit für Endgame-Content benutzen.
Und mit dem Eventsystem wäre ein Standalone-Addon im Stil von GW1 für die Entwickler die reinste Hölle.
Bei GW1 war das ja so schön modular aufgebaut, jetzt ist das nicht mehr der Fall.
Sparst aber nicht viel.
Wenn du alle 4-5 Monate 50 Euro für ein Addon mit neuen Content zahlst , den du bei monatlich finanzierten Spielen normalerweise durch Patches bekommst, dann biste in beiden Fällen unmengen an Kosten los.