Update: Inzwischen hat sich Mike O’Brien entschuldigt und erklärt, dass es da wohl eine Verwechslung mit anderen Spielern gab. Demnach habe Surfeuze keine Exploits benutzt, sondern die letzten 20 Levels wurden durch Crafting erreicht. Die Mitglieder der Gilde hatten ihm dabei geholfen.
Ursprüngliche Meldung: Auch bei Guild Wars 2 war es nur eine Frage der Zeit, bis der erste Spieler die Höchststufe erreicht. Klar, ist der Run auf solch ein Ereignis bei jedem großen MMORPG ungebrochen.
Zwar erreichte der Spieler als erster Level 80, das allerdings mit nicht ganz ehrlichen Mitteln.Bei dem Spieler handelt es sich um Surfeuze, einem Mitglied der französischen Gilde War Legend, der den Level 80 nach nur 32 Stunden und somit vor dem offiziellen Release erreichte. Doch wie kann es sein, dass ein Spieler nach solch kurzer Zeit den Höchstlevel erklimmen konnte?
Klar ist, dass dies nicht auf dem regulären Wege stattgefunden hat, wie auch Mike O’Brien von ArenaNet anmerkte. Die Gilde hat nämlich einen Weg gefunden, den Charakterlevel via PvP-Boni und Rufpunkten sowie durch das Ausnutzen dynamischer Events künstlich in die Höhe schnellen zu lassen.
Das war so von ArenaNet natürlich nicht gedacht, und ob sich Surfeuze sein Krönchen aufsetzen darf, bleibt daher äußerst fraglich. Es waren also Exploite, die ihm zu diesem schnellen Anstieg der Level geholfen haben.
Laut ArenaNets Mike O’Brien sei Level 80 immer etwas, das man feiern müsse. Doch in diesem Fall habe Surfeuze den Höchstlevel nicht durch ehrliches Leveln erreicht. Man sei bereits damit beschäftigt, derartige Exploits zu fixen.
























Normalerweise erkennt man immer eine Tendenz, aber bei diesem Titel sind irgendwie beide Seiten recht kräftig vertreten.
Also ich kam erst gut auf die Server und jetzt seid ner Stunde Fehler 42... ( login klappt nicht )
Is wohl einfach Glück oder Pech um überhaupt auf die Server zu kommen.
*finger nehm und umknick*
Solltest drauf achten wen du tätschelst.
Keinen Plan woher du dein Wissen nimmst....
Erfahrung, mein kleiner. Erfahrung *Tätschel*
Kann ich ernsthaft auf keinem deutschen Server mehr spielen, weil alle voll sind? oO
Keinen Plan
Keinen Plan woher du dein Wissen nimmst....
An der Aussage ist nichts falsch. Du muss die nur noch kapieren.
Manche Leute wissen nicht was sie schreiben sollen, drum schreiben sie so etwas wie du!
Keinen Plan woher du dein Wissen nimmst....
Zu guter Start/schlechter Start: Natürlich gab es massive Serverprobleme. Gibt es aber bei jedem großen MMO-Start. Wieso hier von einem Fail gesprochen wird kann ich nicht verstehen. Solche Leute haben wohl noch nie einen MMO-Start miterlebt.
(Nichtmal ich hab das, aber man schnappt ja bei Rift/Diablo 3 und Konsorten einiges auf.)
Nönö, das passt schon so. Diejenigen, die von sauberen Starts reden und eventuelle Fehler relativieren, sind die gleichen, die bei anderen MMOs von "übelsten Fails ever" und "Bugs soweit das Auge reicht" schwadronieren. Alles ne Sache der Fanboy-Zugehörigkeit ;-)
Normalerweise erkennt man immer eine Tendenz, aber bei diesem Titel sind irgendwie beide Seiten recht kräftig vertreten.
Dann spielst du evtl. ein andres GW2 als ich...
Ich habe keinerlei der Probleme....
Genau, bis auf massig Bugs vor allem bei Events, Fertigkeiten die teilweise nicht richtig funktionieren, Serverlags, Grafikfehler und die grandiosen Überlaufserver, die das Spielen in der Gruppe verhindern, läuft es so weit gut -.-
Ich freue mich auf GW2 und hoffe das bis zum Wochenende die gröbsten Probleme behoben sind und ich in ruhe spielen kann.
Von welchen Problemen redest du, bis darauf das am Samstag die Webseite überfüllt war und das Registrieren des Accounts bisschen nervenaufreibend war geht eigentlich alles Prima...Sauberer launch.
Ich freue mich auf GW2 und hoffe das bis zum Wochenende die gröbsten Probleme behoben sind und ich in ruhe spielen kann.
Guild Wars 2 ist ein an die Entwicklung stark, für manche mich eingeschlossen zu stark, angepasstes neues Guildwars, dass ebenfalls einige Elemente die für viel Spaß sorgten über Bord warf, den zentralen Fokus auf PvP aber nicht verloren hat und ausgezeichnet umsetzen konnte. Und außerdem gab es bisher minimale Probleme beim Spielstart.
Ich verstehe wirklich nicht, wie jemand auf biegen und brechen diese zwei so unterschiedlichen Spiele miteinander vergleichen will. Aber für nahezu ausgeschloßen halte ich, dass Blizzard hier auch nur irgendwie gut aussteigen könnte, mit dem Ergebnis, dass sie abgeliefert haben. GW 2 ist nicht der Heilsbringer, aber es müsste um längen schelchter sein, bevor man es mit D3 vergleichen könnte, ohne zu erröten ;)
Guildwars 2 hat seine eigenen Fehler die man herausstreichen könnte, daher besteht kein Grund bemüht parallelen zu Diablo 3 zu ziehen, wo keine sind. Anders als Blizzard hat ANet zb. mit den Overflow Servern nämlich in dieser Richtung bisher deutlich mehr getan und das auch mit viel besserem Erfolg als Blizzard.
Der Overflow Server dürfte recht wenig damit zu tun haben, dass der Realease ganz gut lief. Man sollte nicht vergessen, dass derzeit nur die frühen Vorbesteller spielen können und von denen auch nur die ohne den "Fehlercode 9".
Selbst bei dem aufgeteilten Ansturm waren die login Server den halben Tag lang down, hätte man alle gleichzeitig rein gelassen, wäre es nicht anderst als bei D3 gewesen.
Die Idee mit dem Aufteilen hat natürlich sehr gut funktioniert und eben für einen einigermaßen Reibungslosen Start gesorgt.
Auf der anderen Seite muss man sich die Wut der Meute vorstellen, wenn Blizzard so etwas versucht hätte. Dann dürfte man hier wieder Dinge lesen wie: "Ich hab für das Spiel bezahlt und jetzt darf ich nur einen Tag vor Realease spielen, ich hab jeden Respekt für Blizzard verloren!" oder auch "Nur weil ich nicht vorbestellt habe darf ich nicht spielen? Fuck you Blizzard!".
Dann kommt natürlich noch der "Händler oder Nutzerfehler". Bei einem Blizzard Spiel würdest du sagen "... natürlich ist der Nutzer IMMER schuld, vor allem bei Blizzard. Blizzard ist jawohl dafür verantwortlich, was sie ihren Händlern erzählen. Da kannst du dich nicht rausreden."
Wenn du dir jede News in letzter Zeit anschaust, vor allem hier auf Gamona, wird dir auffallen, dass egal was in der News steht, es kommen Kommentare wie "Blizzard hat jeden Respekt vor mir verloren, weil (Newsthema)."
Du kannst nicht behaupten, dass hier nicht mit zweierlei Maß gemessen wird.
Abgesehen davon war der GW2 Launch (bisher) natürlich deutlich besser, als der von D3.
Das kommt ja auch immer wieder hoch. Ach, wie es sich immer wieder wiederholt :P
Der Spieler hat wohl die letzten 20 Level durchs Crafting gemacht. Die Materialien wurden durch die Gildenmitglieder zusammengetragen. Bereits auf diversen anderen Seiten gepostet. ArenaNet hat sich auch schon für den Vorwurf entschuldigt ^^
GW2 hat ja nichmal nen offizielles Forum. Jedenfalls war das gestern noch so...
Ich freu mich auf das Spiel, aber ich freu mich auch, dass man mal dieses echt einseitige geflame gezeigt bekommt. Wenn D3 innerhalb von wenigen Stunden/Tagen durch ist wirds in der Luft zerrissen. Bei GW2 wird nur auf dem Spieler rum gehackt. Natürlich liegt der schwerpunkt bei GW2 nicht auf dem erreichen des max levels... aber das war bei D3 auch nicht so.
Aber was solls. Ich für meinen Teil finde es befriedigend das zu sehen :)
Ich bemängel diese Sachen nicht, da sie ganz normal sind und jeder damit zu kämpfen hat. Ich wollte nur mal wieder das einseitige geflame aufzeigen das mehr als eindeutig ist.
grübel...grübel.... was ist am kauf der falschen version noch gleich eine ausrede und was hat anet damit zu tun?
das gw2 seine eigenen fehler hat, genau wie d3, ist normal und genauso ärgerlich. ändert allerdings nichts dran, datt blizz mit d3 für mich persönlich ins klo gegriffen hat.
Wenn der Entwickler die Funktionen eingebaut hat und
Wenn der Entwickler die Funktionen eingebaut hat und diese dann geschickt genutzt werden finde ich das auch ehrlich.
So isses.
Arenanet hat die Fehler drin gelassen, da können sie sich auch nicht beschweren.
Guildwars 2 hat seine eigenen Fehler die man herausstreichen könnte, daher besteht kein Grund bemüht parallelen zu Diablo 3 zu ziehen, wo keine sind. Anders als Blizzard hat ANet zb. mit den Overflow Servern nämlich in dieser Richtung bisher deutlich mehr getan und das auch mit viel besserem Erfolg als Blizzard.
Und man kann sich immer raus reden. Es sind andere Fehler, aber auch denen hätte man vorbeugen können. Zudem sich nichts an dem schnellen durchspielen ändert wo bei Diablo fehlender Content bemängeld wurde.
Ich bemängel diese Sachen nicht, da sie ganz normal sind und jeder damit zu kämpfen hat. Ich wollte nur mal wieder das einseitige geflame aufzeigen das mehr als eindeutig ist.
Daran wird sich wohl auch wenig ändern, wenn du weiterhin selbstgerecht Dinge wie unzureichende Serverkapazitäten (Diablo 3 Error 37) mit Händler oder Nutzerfehlern (Error 9 - Falsche Spielversion / zu spät gekauft) oder eine 20 Stunden Kampagne - egal ob gut oder schelcht - und ein waschechtes MMO auf eine Stufe stellst, nur weil du der Ansicht bist, jetzt wäre deine Zeit gekommen "zurückzuschlagen".
Guildwars 2 hat seine eigenen Fehler die man herausstreichen könnte, daher besteht kein Grund bemüht parallelen zu Diablo 3 zu ziehen, wo keine sind. Anders als Blizzard hat ANet zb. mit den Overflow Servern nämlich in dieser Richtung bisher deutlich mehr getan und das auch mit viel besserem Erfolg als Blizzard.
Als wäre es gestern gewesen, dass D3 in der Luft zerrissen wurde. Fehlercodes und schnelles durchspielen. Und jetzt sind die entsprechenden Leute ganz ruhig. Damals haben sie mit "Diablo Fan-Boy" um sich geworfen, dabei sind sie absolut nichts anderes.
Einfach toll zu sehen :D
Aber ganz großen Glückwunsch, endlich das Spiel durch. Kann man sich wieder anderen Dingen widmen :p
Wenn der Entwickler die Funktionen eingebaut hat und diese dann geschickt genutzt werden finde ich das auch ehrlich.