Guild Wars 2 – News

– PC

Die Quelle der Kreativität

6
von Frank Fischer, 06. Januar 2009 12:46 Uhr

Wie auch beim überaus erfolgreichen Vorgänger legt das Team von ArenaNet bei Guild Wars 2 ausgesprochen großen Wert auf eine stimmungsvolle Welt. Verantwortlich dafür ist Creative Director Daniel Dociu, ein Urgestein, das schon seit 1993 mit der künstlerischen Gestaltung von Spielen beschäftigt ist. Die Kollegen von Allakhazam hatten ihn jüngst zum Interview geladen.

Darin verrät er zwar nichts Näheres zum Release der heiß ersehnten Fortsetzung, plaudert jedoch ein wenig aus dem Nähkästchen und verrät, worauf es ihm bei der Gestaltung der Titel und vor allem beim Team ankommt. Dociu setzt nämlich, ganz traditionell, auf ein "solides Fundament und traditionelle künstlerische Talente, die auf Werten beruhen, an die ich glaube, den richtigen Umgang und gesunde Arbeitsethik" - bei so manchem Studio sicher längst nicht mehr die Norm.

Dabei bleibt er eher seinem Stil und dem künstlerischen Aspekt treu, als jeden Entwicklungssprung zwanghaft mitzumachen, denn "die Qualität wird weiterhin gesteigert und einige Entwickler werden immer wieder in Richtung Hyper-Realismus tendieren, doch sie werden immer wieder an ihre Grenzen stoßen und das macht diese Richtung für mich und dieses Studio unattraktiv".

Die frappierende Ähnlichkeit von Docius mit Father Grigori aus Half-Life 2 kommt übrigens nicht von ungefähr, da sein Sohn bei Valve arbeitete, bevor er die Leitung des Cinematic Team bei ArenaNet übernahm.

Quelle:
  • Interview auf Allakhazam
  • Alle Infos zu Guild Wars 2 auf unserer Fanseite
Guild Wars 2 bei Amazon
Kommentare 6
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Zyntia15.01.2009 02:27
welcher witzbold hatt den da die Schreckens und Wolfs maske vom Helloween event 08 da als "Neueste screens von GW2 reingestellt...

Man leute wenn ihr mit eueren scheiß WoW rumhandtiert dann lasst doch bitte das news posten über spiele die ihr nichtmal ansatzweise in der Materie kapiert... ist ja grauenhaft... >.<
und worlds.com hat gefälligst des maul zu halten... ein sowas von ungenaues Patent hätte niemals veröffentlicht werden dürfen

wär genauso wie wenn Billy alle LinuX user verklagt weil auf einem Pc auschließlich Windows laufen darf.. ~.~

Mfg Zyntia
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Solange13.01.2009 10:48
noch die Streitigkeiten über das Patent von Worlds.com im Gange sind, wird es mit Sicherheit nichts mit Guild Wars 2. OK, die Chancen das World.com Recht bekommt sind gering aber nicht ausgeschlossen. Welche Firma wird in eine Sache Geld investieren, wenn die Möglichkeit besteht, das sie einen Patentstreit verlieren könnte. Ich wette, die Arbeit an GW2 ist zur Zeit eingestellt oder zumindest auf Sparflamme.
Da wird bedeuten, da ein Patenstreit recht lange dauern kann, das frühstens in zwei Jahren, mit der Arbeit weiter gemacht wird, wenn die Klage abgeschmettert ist. Also liebe GW2 Freunde, Geduld ist angesagt, vielleicht sogar eine/viele Enttäuschung/en, falls alle Onlinespiele von der Bildschirnfläche verschwinden müssen, oder sehr teuer werden.
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L07.01.2009 16:51
ach die sollns doch endlich zugeben das die noch net damit angefangen haben^^
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Pavel ThorsonPavel Thorson06.01.2009 22:01
News zu GW2!!! Jubel!!! Endlich was erfahren!!! Oh nein... Doch nicht... Nur schon wieder die Betonung, dass es nicht zum Hyper-Realismus will. Toll. Naja, die bekannten Fakten kann man an einer Hand abzählen... Hoffentlich kommt bald eine Open Beta und wir erfahren mehr. Ich freu mich schon tierisch auf das Spiel.
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HalberApfelHalberApfel06.01.2009 20:17
das spiel ist ja auch schon ewig angekündigt, gibt es denn langsam mal wirklich handfeste infos oder was zum anschaun?
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psy06.01.2009 20:08
da bin ich mal gespannt. gw2 soll ja ganz anders werden als der erste teil. vor allem interessiert mich das kampfsystem und den grafik style.
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