ArenaNet erklärt in einem neuen Blogeintrag die Gesprächssequenzen in Guild Wars 2, von denen wir bislang nur Platzhalterversionen zu sehen bekommen haben.
Wichtige Handlungspunkte laufen in solchen Sequenzen abChuck Jackman erklärt, was es mit den sogenannten „cinematischen Konversationen“ im kommenden MMORPG auf sich hat. Hierbei handelt es sich um die kurzen Zwischensequenzen, die bei Gesprächen mit Story-NPCs gezeigt werden.
Bereits zu Beginn der Entwicklung von Guild Wars 2 stand fest, dass man mehr von der Handlung durch Zwischensequenzen erzählen wollte als im originalen Guild Wars. Früh hat man sich deshalb auf drei Ebenen festgelegt: Da wären die ausgewachsenen Sequenzen, die mithilfe von 2-D- und 3-D-Elementen große Momente festhalten. Anschließend folgen die Gesprächssequenzen, die für die Handlung und persönliche Geschichte des Charakters wichtig sind.
Schließlich gibt es noch die „Szenen“, die einfach als Text, gesprochen von NPCs, dargestellt werden. Diese dienen meist dazu, dem Spieler den Weg zu weisen oder allgemeine Informationen mitzuteilen.
Bislang gab es lediglich Platzhalter der cinematischen Konversationen zu sehen. Darin standen sich zwei Charaktere gegenüber, die zufällige Animationen abspielten. Auch die Lippensynchronität und Gesichtsanimationen waren alles andere als vollständig.
Dank neuer Tools kann ArenaNet aber mittlerweile glaubwürdigere Szenen abspielen. Dazu gibt es zwei neue Videos, die jeweils eine solche Sequenz zeigen. Welche Arbeit darin steckt, könnt ihr im Blog nachlesen.
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GW2=free2play und das war immer schon der größte mist.
es ist also automatisch schlechter weil es monatlich kein geld kostet?
DC:U z.B. kostet garnix und macht mir trotzdem spaß. (für einmal "durchzocken", also alles einmal gemacht zu haben; will nicht immer und immer wieder die gleiche aufgabe machen, die am meißten xP bringt)
ich sehs einfach irgendwo nicht ein, für n spiel geld zu zahlen nur um dann nochmal im monat ca. 15 öcken zu zahlen. und dann natürlich noch n addon alle halbe jahre und am besten noch mit ingame-itemshop für echtgeld, wo die besten items zu finden sind ohne die man sowieso nix machen kann^^
(btw. gibts sowas vll schon? also so richtig kaufpreis + abo + kostenpflichtige addons + itemshop mit echtgeld)
meine fresse gott lass hirn regnen !
und die texturen sind noch nicht final das ist ne beta..
GW2=free2play und das war immer schon der größte mist.
Meine Fresse Gott lehre das Lesen und befreie die Welt von Trollen. Ich sage, dass GW2 ausgereifter WIRKT als SWTOR.
Was ich hier vergleiche sind 2 Videospiele auf Basis des Fortschritts ihres aktuellen Entwicklungsniveaus; näher bezeichnent: ihre Liebe zum Detail im Bereich grafischer Natur.
Und was ich dort sehe, ist dass gerade bei dem Videospiel, dass a) sich in einem weitaus späteren Entwicklungsstadium befindet und b) bereits Unsummen an Entwicklungskosten verschlungen hat, die auch bestimmt für tolle Sprecher und Tonnen an Inhalten ausgegeben wurden, folgendes vernachlässigt wurde: die Animationen.
Und genau das habe ich in meinen vorrangegangenen Posts kritisiert und habe dabei weder etwas gegen das Spiel an sich, noch gegen die Texturen gesagt, deren Qualität DU nun ohne jegliche Anstachelung meinerseits bemängelt hast.
Auch habe ich vermerkt, dass ich das Spiel bereits zwei mal anspielen durfte. Folglich beruhen meine Erfahrungen NICHT nur auf "gameplay videos".
Nun war dies sicher nur eine Demo und auch ich habe noch keine Dekaden in der Welt von GW2 verbracht. Doch wie ich eigentlich schon versucht habe deutlich zu machen und wie oben auch vermerkt, habe ich die beiden Spiele nicht auf Basis ihrer Bugfreiheit oder ihrer Ausgereiftheit im Spielgeschehen auf verschiedenen Ebenen verglichen, sondern ausschließlich auf ihr äusseres Erscheinen im Bereich der Animation abgezielt.
Und SWTOR wirkt, was das betrifft hölzern und unrealistisch.
Somit war es das perfekte Beispiel um meine Begeisterung dafür zu zeigen, dass ArenaNet sich bemüht, Guild Wars 2 auf allen Ebenen gut aussehen zu lassen und wir nicht auf ewig mit billigen Animationen in MMOs leben müssen. Durch solche zeichnen sich nämlich nicht nur die aktuellen Versionen von SW:TOR aus, sondern beinahe sämtliche bis Dato erschienenen MMOs.
Und dass Guild Wars 2 genau so wenig Free2Play ist, wie es Skyrim oder Battlefield 3 sind, sei jetzt einfach mal dahingestellt. Das jetzt zu erläutern, ist mir nämlich schlicht und einfach zu blöd.
Wie GW2
Wie GW2 aussieht, ist ebenfalls schon klar. Es gibt Tonnen von Gameplayvideos und Walkthroughs. Ich habs selbst schon 2 mal gespielt.
Und ich will auch SW:TOR nicht komplett schlecht reden. Mir gefallen die Ideen und die Auslegung des Rollenspiels. Aber wenn ich die Animationen der Spielerfiguren und NPCs sehe bekomme ich Augenkrebs. Gerade bei Bioware hätte ich doch gedacht, dass so etwas drin sein müsste und ich sehe einfach keine Besserung.
ähm du willst mir doch wirklich nicht ernsthaft sagen das du anhand gameplay videos sagen kannst das GW2 ausgereifter als swtor ist?
meine fresse gott lass hirn regnen !
und die texturen sind noch nicht final das ist ne beta..
GW2=free2play und das war immer schon der größte mist.
Geht mal bei Bioware in die Schule, die zeigen euch WIE man Filmreife Dialoge macht.Das hier ist ja wohl eher nen schlechten Witz!
& i habt alle keinen plan wie GW 2 aussieht also nicht immer schon jetzt
& i habt alle keinen plan wie GW 2 aussieht also nicht immer schon jetzt alles andere schlecht reden
Und GW2 ist noch nicht mal im Beta-Status und es wirkt jetzt schon ausgereifter als SW:TOR.
Wie GW2 aussieht, ist ebenfalls schon klar. Es gibt Tonnen von Gameplayvideos und Walkthroughs. Ich habs selbst schon 2 mal gespielt.
Und ich will auch SW:TOR nicht komplett schlecht reden. Mir gefallen die Ideen und die Auslegung des Rollenspiels. Aber wenn ich die Animationen der Spielerfiguren und NPCs sehe bekomme ich Augenkrebs. Gerade bei Bioware hätte ich doch gedacht, dass so etwas drin sein müsste und ich sehe einfach keine Besserung.
2.Ich mag auch das die immer solche Kleinen sachen zeigen ich mein nur die solten mal halt das Datum sagen
3.Und klar will ich das fehler frei haben wenn sie sagen das kommt in 1jahr hätte ich auch kein prpblem mit ich wollte halt nur wissen wan es kommt
ps: sorry führ fehler bin kein as in rechtschreibung
Und ich finde es großartig, dass so viel Wert auf die kleinen Feinheiten gelegt wird.
Sonst kriegen wir am Ende noch ein MMO ohne halbwegs gescheite Kollisionsabfrage und wahnsinnig urhässlichen Animationen....*hust*SW:TOR*hust*
An ArenaNet als Entwicklerteam kann sich so mancher Entwickler noch ne Scheibe abschneiden.
ähm swtor ist noch beta?
& i habt alle keinen plan wie GW 2 aussieht also nicht immer schon jetzt alles andere schlecht reden
ArenaNet hat selbst noch kein Releasedatum. Das wird sich erst aus dem Verlauf der Closed- und Open-Beta-Phasen ergeben. Die Beta wird allerdings noch vor Ende des Jahres starten.
Und ich finde es großartig, dass so viel Wert auf die kleinen Feinheiten gelegt wird.
Sonst kriegen wir am Ende noch ein MMO ohne halbwegs gescheite Kollisionsabfrage und wahnsinnig urhässlichen Animationen....*hust*SW:TOR*hust*
An ArenaNet als Entwicklerteam kann sich so mancher Entwickler noch ne Scheibe abschneiden.
Ist es nicht sinnvoller wenn die Entwicklung etwas länger dauert, und dafür das Spiel richtig fertig und fehlerfrei ist?
Du wärst sicher einer der ersten Personen, die rummeckern würden, wenn der gesagte Termin nicht gehalten werden können. So frei nach dem Motto "böh ihr habt aber gesagt, dass..." . Von daher kann ichs vollkommen nachvollziehen, dass noch kein Datum angegeben wird. :)