Guild Wars 2 – News

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ArenaNet über Unterwasserkämpfe

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von Thomas Held, 25. Juni 2011 14:11 Uhr

ArenaNet erklärt im offiziellen Blog, wie in Guild Wars 2 unter Wasser gekämpft wird. In MMOs ist das ja manchmal eher nervig als spannend.

Screenshot zu: ArenaNet über Unterwasserkämpfe"Atmen ist langweilig" meint ArenaNet und verpasst jedem Spieler ein AtemschutzgerätDas Wichtigste gleich zu Beginn: Spieler müssen nicht ständig an die Oberfläche zurückkehren, um zu atmen. Sobald man in Guild Wars 2 abtaucht, wird automatisch ein Atemschutzgerät und das Unterwasser-Waffenset angelegt. Auch einige der Fähigkeiten werden ausgetauscht.

Wenn man alle Lebenspunkte verliert, geht man in den „Ertrinken“-Zustand über (wird an Land als „angeschlagen“ bezeichnet). In diesem Zeitfenster gibt es dann drei Möglichkeiten, um sich wiederzubeleben.

Wie an Land auch funktioniert das durch das Töten eines Gegners oder ein anderer Spieler kommt zu Hilfe. Zudem kann man versuchen, die Wasseroberfläche zu erreichen. Dann ertrinkt man nicht mehr und regeneriert Gesundheit. Sobald der Lebensbalken dann gefüllt ist, wird man wiederbelebt.

Für den Kampf im Wasser gibt es wie bereits erwähnt besondere Waffen, die wiederum neue Fähigkeiten und Taktiken eröffnen. Dazu gehört der Speer (Nahkampf), der Dreizack (Magie) und das Harpunengewehr (Fernkampf).

Nicht nur viele Dungeons sollen Abschnitte mit Wasser haben, auch in manchen dynamischen Events und während der persönlichen Story geht es hin und wieder ins kühle Nass.

Mehr zum Thema erfahrt ihr von Game Designer Jonathan Sharp.

Unterwasser-ScreenshotsGuild Wars 2 Unterwasser-Screenshots - 1Guild Wars 2 Unterwasser-Screenshots - 2Guild Wars 2 Unterwasser-Screenshots - 3Galerie starten: Klicke auf ein Bild (3 Bilder)

Quelle:
  • arena.net
  • Alle Infos zu Guild Wars 2 auf unserer Fanseite
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Kommentare 16
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DracEye27.06.2011 04:00
Robert the Wise schrieb:
TotalBiscuit: "Having haters means, that you are famoust, so I'v been told."
hab mal deinen schreibfehler ausgebessert ;)
@Robert

@miso
jo haben wirklich viel fernkampf gezeigt und schusswaffen aber man muss wohl warten bis man spielen kann um zu sehen wie es nun wirklich ist

und ich hab keine kühe gesehen ^^
es sei denn du meinst die Charr?
sehen eher aus wie große muskel katzen mit hörnern xD das sie die bei ihrer vorstellung so in den vordergrund stellen ist doch ok Menschen kennt doch jeder ^^

fehlen nur noch die 2 anderen rassen in einer großen vorstellung und freu mich ganz besonders auf die Sylvari man darf gespannt bleiben
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Robert the WiseRobert the Wise26.06.2011 22:35
TotalBisquit: "Having haters means, that you are famoust, so I'v been told."

Wise words by a wise man XD
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miso26.06.2011 16:43
nee ich mag wenn schusswaffen auch reingenommen werden wie z.b. bei wow, ich find halt dass die balance da echt wichtig wird, weils ganz schnell zu technik lastig wird und dann irgendwie komisch wirkt...steam punk mag ich auch, aber dann solls steam punk sein...das liegt vielleicht auch an den videos die bis dato rauskamen und hat nichts mit dem endspiel zu tun...ich hab bis dato einach nur fernkämpfer, meist mit schusswaffen gesehen, überall sind irgendwelche geschütztürme und selbst den krieger den sie mal gezeigt haben hat schlussendlich nur nen bogen benutzt...naja...und dann ständig immer nur diese kühe charaktere...und dieses atemgerät? ich weiss nicht...dass ist mir einfach irgendwie alles zu viel, alles zu wow-fantasy...zu wenig "real" und "düster"...da zieh ich ein aoc einfach tausendmal vor...aber wir werden sehen...
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DracEye26.06.2011 15:15
@miso war ja nich als angriff gemeint oder das du dein mund halten sollst aber ich find gut das du es dir wenigstens ma anguckst bevor du sagst was denn nu schlecht ist :)

warum kann nich jeder so reagieren? ^^
was die schuss waffen betrifft ist das echt geschmacks sache aber jede klasse hat ne auswahl an waffen die sie nutzen kann und die bestimmen die verfügbaren skills und da die meisten waffen wie fantasievolle mittelalterliche so wie steampunkige schusswaffen aussehen passen sie ganz gut in die welt man muss ja bedenken das nen paar hundert jahre ins land gezogen sind

und falls du doch noch was los werden willst sach an ^^
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VoodjinVoodjin26.06.2011 11:53
@Miso: Das mit den Schußwaffen ist wiederum stark Geschmacksabhängig. Ich z.B. mag alles, was irgendwie nach einem Ingenieurprojekt aussieht. Und eine Schußwaffe würde ich jederzeit einem Bogen vorziehen. Natürlich dürfen die Waffen nicht wie eine M16 oder eine AK47 aussehen, das würde ganz und gar nicht passen. Aber so ein Gewehr, dass ein wenig wie eine Brown-Bess oder eine Pistole, die wie eine modifizierte Steinschlosspistole aussieht, passen sehr wohl und sehen cool aus.
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miso26.06.2011 08:45
naja was mir zum besipiel grad konkret überhautp nicht gefällt ist dass in jedem video dass ich bis dato vom gameplay gesehen habe - selbst bei klassen bei denen das nicht primär ist - gings immer nur um schusswaffen, pistolen, gewehre, flammenwerfer?!, geschütztürme?!...ich bin absolut kein fan von schusswaffen...vielleicht ists ja nur zufall aber ich hoffe dass die nciht so eine grosse rolle spielen werden...und von dem mega riese kampfsystem dass so anders sein soll hab ich bis dato auch nur gelesen....aber du hast recht, ich halt meine schnauze und lass mich überraschen und wenns rauskommt und gut ist werd ich es sicher auch antesten...
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DracEye25.06.2011 22:53
Hater gonna Hate :p

man kann es nun mal nicht allen recht machen
und ich finde die kämpfe sind dynamisch und gut
so wie mir das unterwasser gewusel auch gefällt ich weiß auch wirklich nicht was daran nun nicht innovativ sein soll

events an jeder ecke die dynamisch sind und im ständigen wandel sind je nach dem ob man eingreift oder nicht kämpfe mit kollisions abfrage in denen man in bewegung bleiben muss und skills die man wärend der bewegung nutzt in unterwasser kämpfen sogar im 3-dimensionalen raum

deine eigene geschichte für deinen chara unheimlich viele items die man sogar färben kann oder den skin von einem und werte von nem anderen nutzen
nicht instanzierte welt ausser halt dein persönliche geschichte bereich in deiner heimatstadt *je nach rasse*

und @miso
nun sag ma wo denn was schlecht ist und was besser sein könnte ansonsten sind das einfach nur haltlose argumentationen deiner seits

und ps. ja ich freu mich scho sehr auf Diablo 3 das vom gameplay fasst wie so wie die anderen ist xD
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miso25.06.2011 20:46
es ist trotzdem ein gimmick, spielt doch keine rolle ob ich unter wasser kämfpe, in der luft, auf der erde oder in verdammten unterhosen auf nem anderen planenten solange das spiel immer noch nach dem gleichen schemah läuft...und verbesserungsvorschläge bringen leute wie ich an allen ecken und enden, nur gibts dann immer solche leute die an allen vorschlägen zu mäkeln haben, das geht darum nicht und das geht so nicht BLA BLA BLA - innovation findet nicht statt wegen den studios sondern wegen dem markt sprich dem grossteil der verblödeten spieler die innovationen nicht zu schätzen wissen sondern lieber den 340ten diablo aufguss wollen...und solange sich die spieler nicht ändern, ändern sich auch die spiele nicht
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Aires25.06.2011 20:30
Ich denke, das hat sich alles erledigt, wenn man bedenkt dass 40% der begehbaren Welt unter Wasser sind. Die Unterwasserwelt ist ein Teil von GW2, nicht nur ein Gimmick.

Ich bin es Leid immer das Gejammer über Spiele zu hören und 0 Verbesserungsvorschläge.
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miso25.06.2011 19:38
Bernout schrieb:
Nur sind Unterwasserkämpfe fester Bestandteil der Spielwelt und sollen für jeden zugänglich sein.
Nur sind Unterwasserkämpfe fester Bestandteil der Spielwelt und sollen für jeden zugänglich sein.
Auch im Meer wird es Events und Schätze geben. Und auch in Dungeons wird man mal abtauchen müssen. Wenn man da als 08/15-Spieler alle 20 seks auftauchen müsste wärs doch Schwachsinn.

In GW2 sind, wie ich schon sagte, Kämpfe unter der Wasseroberfläche fester Bestandteil des Spiels und werden wahrscheinlich genauso häufig, wie Kämpfe auf dem Festland vorkommen.
Du beklagst dich gerade wirklich darüber, dass ein Spiel mehr bietet.
Da macht ein Entwickler mal aus Tauchgängen mehr als ein athmossphärisches Gimmik und schon beschwert sich wer.


ich beschwer mich nicht, ich krieg nur keinen steiffen von so was...das ist wie wenn du mir ne kredikarte mit dem argument anpreist dass ich damit autos günstiger mieten kann, das interessiert mich doch nicht wenn ich keinen führerschein habe...oder anders gesagt, du kannst an allen enden und ecken diese "kleinen" gimmicks verbessern, wenn das core gameplay nicht stimmt hilft dies wenig...wie sagt man so schön, mit 20% des aufwands erzielt man 80% der leistung, d.h. wenn das core gameplay innovativ und cool ist und wirklich was nachhaltig neues bietet, dann können sie an allen rädchen schrauben wie sie möchten, ganz toll...aber wenn das nicht stimmt hilft doch all dieser pipifax nichts....abgesehen davon - fester bestandteil der spielwelt - wie schwachsinnig ist das denn in anbetracht dessen dass keine der rassen ambhibisch is???? von keiner rasse ist wasser natürlihces terrain somit würde auch absolut niemand in wasser kämpfen wollen, und schon gar nicht häufig...und schon gar nicht mit waffen, hast du mal ne waffe unter wasser bewegt??? ich finds schade aber alles was ich bis dato von guild wars gesehen hat, hat meine vorfreude jedesmal weiter gedämpft hat...irgendwie erinnert mich das ganze mehr an ein japanisches action spiel mit seltsamen rassen...
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BernoutBernout25.06.2011 16:00
Equinox schrieb:
Hmmm... neue waffen und skills da unten, okay, aber mir missfällt etwas, das man standardmäßig
Hmmm... neue waffen und skills da unten, okay, aber mir missfällt etwas, das man standardmäßig atemflasche und so hat.

ich mochte es in WoW eigentlich sehr, das einem die Atemluft ausgeht, hat wirklich spaß gemacht da nen untoten zu haben, oder eben entsprechende skills / items die unterwasseratmung ermöglichten oder verlängerten.
naja... mit irgendeinem patch wurde da ja für alle die atemluft unter wasser verdreifacht.. leider.

also ne atemmaske als item gerne, aber doch nicht standardmäßig oder leicht erreichbar q.q


Nur sind Unterwasserkämpfe fester Bestandteil der Spielwelt und sollen für jeden zugänglich sein.
Auch im Meer wird es Events und Schätze geben. Und auch in Dungeons wird man mal abtauchen müssen. Wenn man da als 08/15-Spieler alle 20 seks auftauchen müsste wärs doch Schwachsinn.

miso schrieb:
wen zum teufel interessieren die unterwasserkämpfe? als ob das das entscheidende element wär! die
wen zum teufel interessieren die unterwasserkämpfe? als ob das das entscheidende element wär! die sollen lieber mal innovation in die grund-spiele mechanik und dynamik bringen anstatt solchen firlefanz aufzupimpen


In GW2 sind, wie ich schon sagte, Kämpfe unter der Wasseroberfläche fester Bestandteil des Spiels und werden wahrscheinlich genauso häufig, wie Kämpfe auf dem Festland vorkommen.
Du beklagst dich gerade wirklich darüber, dass ein Spiel mehr bietet.
Da macht ein Entwickler mal aus Tauchgängen mehr als ein athmossphärisches Gimmik und schon beschwert sich wer.
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miso25.06.2011 15:48
wen zum teufel interessieren die unterwasserkämpfe? als ob das das entscheidende element wär! die sollen lieber mal innovation in die grund-spiele mechanik und dynamik bringen anstatt solchen firlefanz aufzupimpen
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EquinoxEquinox25.06.2011 15:16
Hmmm... neue waffen und skills da unten, okay, aber mir missfällt etwas, das man standardmäßig atemflasche und so hat.

ich mochte es in WoW eigentlich sehr, das einem die Atemluft ausgeht, hat wirklich spaß gemacht da nen untoten zu haben, oder eben entsprechende skills / items die unterwasseratmung ermöglichten oder verlängerten.
naja... mit irgendeinem patch wurde da ja für alle die atemluft unter wasser verdreifacht.. leider.

also ne atemmaske als item gerne, aber doch nicht standardmäßig oder leicht erreichbar q.q
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VoodjinVoodjin25.06.2011 14:53
Unglaublich, ich sehe mir Unterwasserkampf und Schwimmanimationen in einem MMO an und habe das erste mal nix auszusetzen. Bin echt begeistert. Grafik, Bewegungen, das Design. Klasse!
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LyasaLyasa25.06.2011 14:26
und im ersten gw konnte man weder schwimmen noch hüpfen ^^
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DracEye25.06.2011 14:19
für alle interessierten hier sogar nen video dazu
www.rockpapershotgun.com/.../guild-wars-2s-underwater-worlds

ich find das auf jedenfall cool und kann den release kaum noch abwarten :)
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