Die Kombination klang reichlich absurd: GTA auf dem Pony-Hof-Territorium war ein gewagtes Projekt. Der zynische Vorzeigebösewicht der Branche auf jenem Geräte, welches mit dem knallharten New Super Mario Bros anfing und mit solchen „Spielen“ wie Style Botique zum Standard in der Damenhandtasche verkommen ist. Grand Theft Auto: Chinatown Wars auf dem Nintendo DS war nicht nur ein Wagnis: Es war ein Statement.
Was passiert also mit diesem Statement, wenn man es auf eine andere Plattform verpflanzt? Ganz eindeutig verliert es an Biss. Ein GTA für die PSP ist eben kein sonderliches Novum - mit Liberty City Stories und Vice City Stories unterhält Sonys kleines Schwarzes bereits eine eigene Grand Theft Auto-Reihe. Transferiert man nun GTA Chinatown Wars von dem DS auf die PSP geht zwar der ursprüngliche Gedanke verloren – nicht jedoch ein großartiges Spiel.
Vom DS auf die PSP: Auch wenn der Weg ungewöhnlich ist, ist die Portierung gelungen. Wer bislang noch nicht im Krieg der Triaden verwickelt war, kann das jetzt auf der PSP nachholen.FazitIm Großen und Ganzen bleibt das Look’n’Feel der DS-Version erhalten. Sicher, einige der herrlichen DS-Mechaniken fallen natürlich flach, so muss man jetzt nicht mehr die Karren über den Touchscreen kurzschließen und auch die Rubbellose werden ohne Handgelenkschwung freigerubbelt. Der Rest des Spielprinzips wurde aber beibehalten und ergibt sich bereits aus den drei großen Buchstaben des Titels: Der Aufbau eines Gangster-Imperiums ist mal wieder angesagt.
Der absolute Feind eines jeden GTA-Spielers: Die lästigen Ordnungshüter.Diesmal ist der Protagonist ein Chinese namens Huang Lee – Sohn eines Triaden-Chefs, der kürzlich ermordet wurde. Er kommt in Liberty City an und wird nicht gerade freudig empfangen: Ein paar üble Genossen überfallen ihn und versenken ihn im Meer. Dumm, dass sie auch das Schwert mitnehmen, das Huang seinem Onkel in Liberty City übergeben sollte. Dumm, dass das Schwert ein Erbstück seines kürzlich verstorbenen Vaters war. Dumm, dass die Gangster nicht mit dem Rachefeldzug von Huang und den restlichen durchgeknallten Triaden-Bossen gerechnet haben.
Die verschiedenen Missionen sind mal wieder GTA-Standard und weichen kaum von den anderen Teilen ab: Verfolgungsjagden, Schießereien, Gaunereien. Das Missionsdesign ist stimmig, aber auch nicht wirklich sonderlich aufregend, auch wenn einige Wendungen durchaus vom bekannten Schema abweichen. Wer eine umfangreiche GTA-Karriere hinter sich hat dürfte allerdings schon voraussehen, in welche Richtung der Hase läuft. Einzig die Drogengeschäfte weichen von der Formel ab.
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Martin
Ordentlicher Test, Martin. Hat Spaß gemacht, den zu lesen;)
Gruß, Moritz.