Patch 1.0.6.0 für die PC Version von Grand Theft Auto 4 wurde von Rockstar veröffentlicht. Der verbessert unter anderem einige grafische Aspekte des Spiels.
Schatten sind jetzt deutlich schärferDer Patch sorgt etwa dafür, dass die Grafik dem kommendem Episodes of Liberty City entspricht. Dadurch werden die Schatten deutlich schärfer. Auch das Rockstar Games Social Club Programm wurde entfernt, einloggen müsst ihr euch während des Starts aber natürlich weiterhin.
Der Multiplayer bekommt einen besseren Schutz gegen Cheater. Es kann also sein, dass dadurch Multiplayer-Mods nicht mehr möglich sind.
Auch Episodes from Liberty City bekommt noch ein kleines Update (1.1.1.0), welches einige Hardware-Probleme beseitigt und die Speichernutzung optimiert. Der Patch ist momentan über Games for Windows Live verfügbar, ein separater Download von Rockstar wird aber noch folgen.
Hier die komplette Änderungsliste:
Rockstar Games Social Club
- Entfernt die Rockstar Games Social Club Anwendung
- Die separate RGSC-Anwendung wird nicht länger benötigt, um das Spiel zu starten
- Der Login im Social Club geschieht nun während des Startvorgangs
Schatten
- Es wurden neue, weniger speicherintensive, optisch ansprechendere und skalierbare Schatten implementiert
- Verbesserte Nachtschatten mit wählbarem Detaillevel wurden hinzugefügt (ersetzen Schattendichte)
Leistung
- Das Rendering wurde optimiert, um die Leistung zu verbessern, besonders bei aktivierten Schatten
- Für die Kontrolle der Schatten wurden frei konfigurierbare Grafikeinstellungen hinzugefügt
- Verbessertes Speichermanagement
Multiplayer
- Verbesserte Sicherheitsvorkehrungen, um Nutzer vor Cheatern und Hackern zu schützen
Zusatzinhalte
- In-Game-Support für den Kauf von "The Lost and Damned" und "The Ballad of Gay Tony" (Nicht verfügbar für die Russischen/Japanische Sprachversionen)
Bug-Fixes
- Fahrzeugschatten wieder aktiviert zwischen 20 Uhr und 6 Uhr
- Fix für schwebende Straßentexturen
- Passanten in Fahrzeugen erscheinen weiter weg vom Spieler, Präzisionsschüsse auf lange Distanzen zu ermöglichen
- Es wurden simulierte Mondphasen implementiert
- Fix für unleserlichen Text in Japanischen Multiplayer-Menüs
- Fix für "RESC 10"-Fehler bei bestimmten Hardware-Konfigurationen
Ihr könnt euch den Patch natürlich bei uns herunterladen.





















Also ich habe nen duo core (2x 2,2 GHz) ; 4 GB RAM und ner GeForce aus der 9ner serie läuft es auch nicht sauber . Obwohl die Mindestanforderungen damit jawohl erfüllt sein sollten . Habe mich auch schon direkt an den support gewand und der konnte mir auch nach dxdia etc. nur sagen das es laufen müsste und hat mich direkt an den Spielehersteller verwiesen . Das nenne ich eine ganz schwache leistung .
(für alle ahnungslosen quad-befürworter)
Wer natürlich mit 1GB DDR1,"Popelprozi", und ner 7erReihe Geforce rangeht ist selber schuld und braucht dann auch nicht weinen, wenn's nicht so läuft wie man es sich vorstellt, denn so ein Game ist doch wohl VERSTÄNDLICHERWEISE etwas anpruchsvoll ^^'
Hab heut vom Patch erfahren und bin extreem gespannt auf das ergebnis. Werd auch noch ein Statement dazu abgeben!
Wird man auch nie schätz ich, weil es einfach schlecht umgesetzt wurde. Bei einem solchen Spiel hätte ich eigentlich erwartet, dass es endlich mal 64bit unterstützen würde.