Gran Turismo 5 – Test

– PS3

Polyphony entmystifiziert eine Legende

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von Denis Brown, 28. November 2010 20:03 Uhr
Gran Turismo 5 - Test: Bilder/Fotostrecke zum ArtikelBilderstrecke

Hype ist ein zweischneidiges Schwert. Wurden die Erwartungen an ein Spiel erst mal so hoch geschraubt wie bei Gran Turismo 5, scheint die Enttäuschung beinahe vorprogrammiert. Der perfekte Rennspielzirkus fordert seinen Tribut.

Im Kern erkennt man die hohen Ansprüche von Gran Turismo 5, doch leider wirkt das Endergebnis hier und dort unfertig. FazitErst recht, weil der Hype um die seit 1998 bestehende Rennspielserie sich im Laufe der Zeit zu einem Perpetuum Mobile entwickelte. Nach vier wegweisenden Autopornos für die einst konkurrenzlos kockierenden Killerkonsolen von Sony konnte, sollte, nein, musste Gran Turismo 5 erneut das Wunderkind des virtuellen Spritverbrauchs werden - und wenn es nur dazu dienen würde, der PlayStation 3 technische Dominanz gegenüber der Konkurrenz Xbox 360 samt zugehöriger Racing-Orgie „Forza 3“ zu attestieren.

Screenshot zu: Polyphony entmystifiziert eine LegendeWas lange währt, wird endlich gut?

Mehr als fünf Jahre Entwicklung, drei europäische Messebesuche, diverse Designstadien und etliche Verschiebungen später liegt das Ergebnis aller Mühen endlich im Blu-ray-Laufwerk. Perfektionist und GT-Mastermind Kasunori Yamauchi ließ in seiner Firma „Polyphony Digital“ wahrscheinlich zwölf Wochen lang das Licht durchbrennen, damit Gran Turismo 5 noch dieses Jahr unter vielen Weihnachtsbäumen landet und der Ruf eines motorisierten Duke Nukem Forever in Wohlgefallen und ein wenig Abgas verpufft.

Wer weiß, wer bei Sony nach all diesen Querelen wohl die Reißleine zog? Denn eines wird schon nach wenigen Stunden Spielzeit klar: Gran Turismo 5 gehört noch immer zur Crème de la Crème des virtuellen Rennsports, aber den perfektionistischen Ansprüchen eines Yamauchi wird es nicht gerecht. Hätte er wirklich das Sagen gehabt, wären wohl noch vier bis fünf Monate vor der Veröffentlichung ins Land gezogen.

In all seiner Vielseitigkeit und Authentizität birgt GT 5 nämlich von Haus aus ungemein hohes Potenzial für Flüchtigkeitsfehler, unsaubere Umsetzung und andere Imperfektionen. Nichts weniger als die allseits gepriesene eierlegende Wollmilchsau sollte dem heiligen Programmcode entspringen: GT-Rennen, Nascar, Indycar-Racing, Kartfahren und Rallye, in Einklang gebracht mit einem Wettersystem, sicht- wie spürbaren Fahrzeugschäden, Tageszeiten, mikroskopisch geklontem Fahrverhalten von über 1000 Fahrzeugen, stereoskopischer 3-D-Berechnung und einer Grafikauflösung von 1080 vertikalen Bildpunkten. Atlas Yamauchi stemmt den Automobil-Globus und bricht beinahe unter ihm zusammen.

Zu viele Hochzeiten, um auf allen gleich lang zu tanzen. Somit verwundert es nicht, dass ein harter Kern im selbsternannten „Real Driving Simulator“ weiterhin gen Perfektion strebt, das schmückende Beiwerk aber mit lästigen Ungereimtheiten kämpft, von denen es schlichtweg zu viele gibt, um sie wohlwollend unter den Teppich zu kehren.

Gran Turismo 5 - Live aus unserem Testlabor: So sieht GT5 aus10 weitere Videos

Das Wichtigste vorweg: Gran Turismos Fahrgefühl bleibt weiterhin grandios. Jede Unebenheit des Asphalts ist spürbar, alle Autos vermitteln das Gewicht und die Trägheit eines echten PS-Geschosses. Kasunori Yamauchi liebt Autos und lässt keinen Zweifel daran, dass er Sony-Rasern die Freude am Fahren vermitteln möchte. Wohl auch ein Grund, warum Gran Turismo seit jeher den Pfad des bierernsten Ultrarealismus umschifft und nicht ganz die verbissene physikalische Genauigkeit mancher PC-Racing-Sims erreicht.

Spielspaß vor Asphaltfrust heißt die Devise, wobei es jedem freisteht, das standardmäßig aktivierte Wattepack aus ABS und sonstigen Fahrhilfen abzuschalten. Mit dem Fakt vor Augen, dass nicht jeder Racing-Sim-Fan ein Lenkrad verwendet und Analog-Sticks das Fahrverhalten eines Rennboliden nur bedingt vermitteln können, darf man Polyphony ohne Reue auf die Schulter klopfen: Gran Turismo 5 macht höllisch Spaß und bringt mehr als genug Anspruch mit.

weiter zu Seite 2: Das kenn' ich doch irgendwoher
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Inhalt
  • 1Polyphony entmystifiziert eine Legende
  • 2Das kenn' ich doch irgendwoher
  • 3Alles, was vier Räder hat
  • 4Wenig Zeit und die technische Achillesferse
  • 5Duell der Systeme: GT 5 vs. Forza 3
  • FFazit
Kommentare 45
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HotPodHotPod07.12.2010 19:37
"Pro: Ausführliche Tuning-Optionen" - Naja... Kann ich nicht unterschreiben.

Ich lege es erst mal wieder beiseite und zocke NfS:HP(3) durch, bis die Patches GT5 rund gemacht haben und ich 3D hab. Aktuell ist mir das Spiel gerade noch eine 75% Wertung wert.
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DarkmindDarkmind04.12.2010 16:47
Gran Tourismo war mein erstes PS1-Spiel und ich bereute bisher nicht einen Kauf aus der Serie.

Sollte ich irgendwann eine PS3 besitzen, wird traditionell GT dazugeholt :)
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Igel8303.12.2010 13:33
Traurig, dass man als GT Fan im neusten Teil über teils altbekannte Strecken aus GT 3 hämmert, die man noch auswendig im Schlaf durchfährt ... Langweilig !!! Insgesamt ein gutes Spiel, echter Spielspaß kommt wohl nur bei denen auf, die die Vorgänger nicht gespielt haben. Ich finde es einfach nur ausgelutscht und echt langweilig :(
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kowalski02.12.2010 02:23
weiß nich, vielleicht fährst du zuuu risikoreich? :p stell dir vor, das rennen würde eine runde länger dauern. in dem fall hätten alle genug zeit bzw. platz, um sauber nach vorn zu fahren, oder? gibt aber eben auch leute, die schaffen das in den vorgegebenen 2 runden. gg (nich fies gemeint)
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Denis BrownDenis Brown01.12.2010 23:46
Das Rennen hab ich gewonnen, das war nicht das Problem ;) Gerammt werde ich trotzdem permanent
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kowalski01.12.2010 21:05
dass ihr das bus-rennen kritisiert versteh ich ja gar nich! find das super-spannend! :D

nach überraschend wenigen versuchen war ich schon dritter. disqualifiziert wurde ich nur wenn ich selbst mist gebaut hab, z.b. durch schneiden eines gegners, verbremsern und daraus resultierenden zusammenstößen.

ich werd auch nich gerammt oder sowas. wenn ich mich vor einen gegner setze und langsam vom gas gehe, verlässt der seine linie und überholt mich sauber, sogar wenn ich noch versuch ihn bissl zu blocken. die gegner weichen teilweise sogar soweit aus dass sie die strecke verlassen, hütchen umfahren, etc.

"perlenkette" klar! haben ja alle die selbe leistung, versuchen den windschatten und die ideallinie zu nutzen und das lenkrad so wenig wie möglich einzuschlagen, genau wie ich als spieler auch, anders kann man, speziell dieses rennen, auch gar nich gewinnen.
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Klick01.12.2010 15:39
Träume in Trümmern. Sowas passiert eben manchmal. Ist wohl ein gutes GT geworden aber lange nicht was aman über all die Jahre erwartet hat. Werds mir aber auf jeden Fall mal ansehen.
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auch Gastauch Gast01.12.2010 14:09
WTFTW schrieb:

opinions are like farts, i dont wanna smell yours.


Solche Sprüche liebe ich ja. Die kommen immer dann, wenn jemand der Meinung ist, dass die Meinung eines anderen unwichtiger ist als die eigene.

Genereller Rat, Herr/Frau WTFTW: Man sollte niemals einen Kommentar mit einer negativen Äußerung beenden, die sich auch auf den eigenen Kommentar beziehen lässt.
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Flummi007Flummi00701.12.2010 10:26
WTFTW schrieb:
Und wenn ich die Vergleiche mit dem anderen Arcade-Brei hier höre, kommt mir nur die Wurst.


Einfach großartig :D
Immer wieder für einen Lacher gut, die Fanboys.
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LyasaLyasa01.12.2010 06:56
hey zumindest liest sich seine argumentation nett (wenn auch nichtssagend)
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VoodjinVoodjin01.12.2010 01:40
@WTFTW: Das einzige, was hier dumm und nichtssagend ist, ist leider Dein Kommentar. Bei dem Test stehen Vor- und Nachteile klar aufgelistet. Und es ist ja nicht so, dass 86% eine schlechte Wertung wäre...

WTFTW schrieb:
GT5 ist einfach ein tolles spiel, das ist mal Fakt


Das ist alles was Dir als Begründung einfällt? Ich hoffe Du argumentierst in Deinem Job oder generell in Deinem Umfeld etwas besser, sonst kommst Du nicht weit. ^^
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Denis BrownDenis Brown30.11.2010 23:27
Heinz schrieb:
Schick. Der erste Fanboy ist erwacht! Das geht aber besser, oder?


Hab mich schon gewundert. wo die alle bleiben... :)
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Heinz30.11.2010 16:25
Schick. Der erste Fanboy ist erwacht! Das geht aber besser, oder?
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WTFTW30.11.2010 16:09
Also ich kann diese dummen nichts sagenden Tests und die daraus resultierenden Kommentar einfach nicht mehr lesen. GT5 ist ein tolles Spiel das ist mal Fakt. Und wenn ich die Vergleiche mit dem anderen Arcade-Brei hier höre, kommt mir nur die Wurst. Dieses Polarisierungsgeballer in den Foren ist echt so übel. Das dient doch nur dazu das jede Menge Leute hier ihren Senf verstreichen und ihr euch an euren abartigen Werbung ne goldene Nase verdient.

@Dennis Brown

Da kann ich nur zu dir sagen. "Alles in allem siehst du aus wie ein Mensch aber dein Gesicht sieht doch noch sehr unfertig oder falsch zusammengebaut aus, aber ich würde dich trotzdem auf der Strasse grüssen"

opinions are like farts, i dont wanna smell yours.
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R0bs0N30.11.2010 14:15
Also muss ich muss mal sagen das ich dem Test grundsätzlich zustimme, statt Kartrennen und T1 Bus hätt ich mir eher noch en paar mehr Prämiumautos gewünscht. Europa ist lächerlichst vertreten und Asien spez. Japan mit jedem Schuhkarton den ich nicht mit dem Arsch angucken würde. Scheinbar Autos bis 05-07 noch implementiert und seit 07 nurnoch Grafik gemacht .... (kein Golf VI und nicht mein geliebter Scirocco)
Die KI, naja, so schlecht wie immer dargestellt ist sie auch nicht... ok das Gegner als Bumper benutzen ist schon leicht .... :D
Die Grafik bugs fallen eigentlich kaum ins Gewicht, ich habe wirklich schon drauf geachtet und muss sagen, die Treppchen Schatten etc. sieht man für millisekunden wenn man darauf achtet und ganz genau hinguckt sonst finde ich die Schatten eigentlich recht gelungen (s. Trail Mountain). Meiner Meinung nach fallen die teils etwas lieblos gestalteten Strecken mehr ins Gewicht. Man sieht richtig an welchen Strecken man sich richtig Mühe gemacht hat (Stadtstrecken, Nordschleife) und an welchen man geschludert hat...

Ich denke viele haben einfach mittlerweile den Eindruck bekommen das Spiel wäre schlecht. Das ist es nicht, es macht richtig Laune, es hat seine Schwächen und Altlasten aber es ist nach wie vor das Nonplusultra der PS3 Rennspiele.

P.S. Ich habe Shift wahnsinnig gerne gespielt, aber von der Tiefe und dem Realismusgrad kommts nicht GT5 heran. Man muss nur die Nordschleife in GT5 und Shift vergleichen, dann sieht man was ich meine.

Schönen Tag noch....

P.P.S Wenigstens hatte Shift meinen Scirocco....gr...
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Flummi007Flummi00729.11.2010 22:40
War am Ende wohl doch nur ein Rennspiel ^^
Ist immer dasselbe mit diesen Langzeitfriemeleien. Sie wirken am Ende irgendwie... entzaubert.
Trotzdem schön zu sehen dass sie es noch geschafft haben.
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Aires29.11.2010 20:24
Ich finde es als Xbox 360 Besitzer etwas schade dass man scheinbar für einen "schnellen" release so viel unfertiges im Spiel hat. Ich besitze selbst GT 2-4 und habe die Teile hunderte Stunden lang gespielt, im Grunde habe ich da mehr erwartet, scheinbar ist es das neue Hausmotto bei Sony mehr zu versprechen als man einhalten kann.
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wazupwazup29.11.2010 19:18
HAHA keine 90er Wertung XD

Tut mir leid für den Spam, aber das musste einfach sein, alleine wegen dem Hype :P
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ScooberSamScooberSam29.11.2010 18:21
vielleicht sollte man ne grundlegende wertungsformel entwickeln, da die prozente ja relativ ausfallen können.
schließlich bekommt ein spiel mit hohen erwartungen auch kritik auf hohem niveau.
kann mir vorstellen, dass es für die redakteure nicht immer leicht ist, faire wertungen zu vergeben auch im hinblick auf andere spiele, die vielleicht besser oder schlechter sind und trotzdem ähnliche wertungen bekommen (müssen).
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Denis BrownDenis Brown29.11.2010 17:20
Valen[-Flatliner-] schrieb:
Also wenn ich das Fazit lese, dann denk ich so an 70-75%

Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en
Also wenn ich das Fazit lese, dann denk ich so an 70-75%

Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en einzelnen Rubriken gar kein Award?

ich so hae? und gamona so lol oder wie?


Ich denk mal, das kommt auf den Standpunkt an, von dem man auf dasSpiel sieht. Bei GT erwartet man eigentlich Perfektionismus im 90 - 95 Bereich. Da klingen die Kritiken im Fazit natürlich hart - aber darum soll man ja auch nicht nur das Fazit lesen,. Im Text wird mehrfach betont, dass der Spaß am Fahren nicht zu kurz kommt, und darauf kommt es letztendlich an.
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DeleoDeleo29.11.2010 16:53
Es gab mal ein Richtig gutes GT aber dieses war nur der PSone vorbehalten ^^.....alle teile danach waren fürn arsch.
Wenn ich schon das komische knallen bei einem unfall höre, denke ich an Super Mario Kart, oder das knallen den auspuffes ^^ich glaube die haben noch nie ein richtigen rennwagen gefahren.
Habe bis jetzt nur den GT3 erleben können, aber das reicht um den vergleich zu haben.
Zuletzt editiert am 29.11.2010 16:59
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Valen[-Flatliner-]29.11.2010 16:22
Also wenn ich das Fazit lese, dann denk ich so an 70-75%

Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en einzelnen Rubriken gar kein Award?

ich so hae? und gamona so lol oder wie?
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Lucas29.11.2010 15:56
Backdoorbandit schrieb:
Öhmm... nein. Dieses Phänomen is wohl nur der Gamona Konsole vorbehalten.


Die Ki und die Framerate werden von jedem Magazin bemänglt, also liegt es wohl an deinen Augen^^

Glaub mir es gibt sie ich habe Gt5 und manchmal ist die Ki wirklich dumm....

Gamona hat noch gut bewertet, denn ein Rennpiel mit teils solchen Mängel, dass nicht GT heißen würde hätte weniger bekommen. 800 Autos in PS2.5 Qualität sind einfach inakzeptabel. Ich habe ne PS3 und 360 um HD Spiele z spielen (Ausnahme Arcade oder PSN Titel und die guten HD Remakes wie God of War) und erwarte eine entsprechende Qualität und die bietet Forza 3 und F1 2010 (bestes Beispiel für richtig geiles Wetter- Wetterreferenz auf Konsolen) mit guter Grafik, gleichberechtigten Autos usw.
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Denis BrownDenis Brown29.11.2010 14:41
Oder deinen Augen... Sei mir nicht böse, aber im Video ist es klar zu sehen - auch beim Schneiden hab ichs ja bemerkt - es gibt in der Videospur "stille Frames". Es ist kein Ruckeln wie bei Super R-Type aufm Snes ;), sondern eine Instabilität, die sich nicht mit der TV-Bildrate deckt, dadurch ist die Bewegung nicht flüssig. Es zuckt, und zwar spürbar. Lade dir doch einfach mal unser Video herunter, da ist es dank 60 fps wunderbar zu sehen.
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BackdoorbanditBackdoorbandit29.11.2010 14:30
Denis Brown schrieb:
Wer sehen will, wie GT 5 in der Framerate absackt, braucht eigentlich nur die Romstrecke zu fahren.


Öhmm... nein. Dieses Phänomen is wohl nur der Gamona Konsole vorbehalten.
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Denis BrownDenis Brown29.11.2010 13:59
Sagen wirs mal so: Je schneller die Rennen, desto weniger bemerkt man es. - Vielleicht, weil die Wagen da mehr Platz haben. Je langsamer das Rennen, desto deutlicher das Ungeschick der KI. Ich sag ja, das VW Bus rennen ist ein Paradebeispiel - ich fahr sauber an allen vorbei, kratze niemanden, weil die Gefahr der Disqualifikation droht, werde aber permanent gerammt - von links und rechts hinten. Die CPU bremst nicht ab, wenn der Spieler vor ihr auf der Ideallinie fährt, sondern verhält sich so, als ob er gar nicht da wäre. Bei entsprechendem Pech, zieht das den Spieler auch in der Geschwindigkeit runter - Sowas ist nicht vertretbar.
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???29.11.2010 13:53
www.youtube.com/watch
Ich denke mal das die Ki manmal aussetzer hat, aber sie als dämlich hinzusellen ist nicht richtig wie man hier sieht. Selbst wenn noch ein 3 Wagen noch dazu kommt und er bedrängt wird überholt er ohne den Sls zu streifen oder weg zu boxen.
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Denis BrownDenis Brown29.11.2010 12:08
??? schrieb:
Das enkräftet, sogar das Computer-bild-spiele Video von der Ki und eure These das sie immer auf
Das enkräftet, sogar das Computer-bild-spiele Video von der Ki und eure These das sie immer auf Ideal linie bleiben:
www.youtube.com/watch


Tia, ich hab da aber auch ein schönes Video, nämlich das hier: www.computerbild.de/.../Gran-Turismo-5-die-KI-5799904.html

Und fahr doch mal einfach den Top Gear Cup mit den VW Bussen. Ich verspreche Dir, du ärgerst dich grün und blau über die dumme KI, die dir 5 - 10 Mal in einem Rennen ins Heck rauscht und dich dabei verlangsamt. Es geht auch nicht unbedingt darum, dass die KI gar nichts sieht, sondern dass sie viel zu spät reagiert. Wenn du nen Dreher auf der Straße machst, rauschen dir nacheinander alle anderen Fahrzeuge rein - nicht nur die direkt hinter dir, sondern auch die Nachzügler, die längst Zeit zum Ausweichen gehabt hätten.

Wer sehen will, wie GT 5 in der Framerate absackt, braucht eigentlich nur die Romstrecke zu fahren. Es geht bereits auf der Start / Zielgeraden los. Übrigens ist auch in unserem Vergleichsvideo vs Forza das Ruckeln auf der PS3 zu sehen, gleich auf der ersten Strecke... auf dem Suzuka Circuit
Zuletzt editiert am 29.11.2010 12:15
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Denis BrownDenis Brown29.11.2010 12:03
??? schrieb:
Warum verdunkelt ihr alle Ps3 Screens und Videos?
Damit man den wirklichen unterschied wie
Warum verdunkelt ihr alle Ps3 Screens und Videos?
Damit man den wirklichen unterschied wie Lichteffekte usw von gt5 nicht mitbekommt oder wie? Damit es an ähnlich Forza 3 aussieht? MAcht mal das Bild heller und man sieht ganz klar das hier gt5 die Nase vorn hat. Man sieht sogar den Belag wie er von der Sonne reflektiert wird. Hier mal ein fairer Vergleich:
www.youtube.com/watch


Wir haben überhaupt nichts verdunkelt, sondern direkt von der PS3 gegrabbt. Wenn überhaupt, ist das Bild sogar etwas heller als normal, weil wir das Komponentekabel für Aufnahmen nutzen müssen.

Die meisten Screenies hier sind zudem mit der Screenshot-Funktion des Spiels geschossen worden. Originaler kann es nicht aussehen. Wenn überhaupt, dann ist das Youtube-Video manipuliert. Ich tippe aber mal eher auf eine andere Anschlussvariante.
Zuletzt editiert am 29.11.2010 12:17
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BackdoorbanditBackdoorbandit29.11.2010 11:43
Also ich weiss ja nich wad ihr mit eurer Playse gamacht habt Gamona, aber ich habe nie, wirklich NIE irgendwelche Frameraten verluste festgelstellt WTF. Egal an welcher stelle ich im Feld fahre (meisten auf Platz eins ohlolololol).

Ich kann ja fast alles bei GT5 verschmerzen, leider kommt da schnell ne lange liste zusammen.
ABER, wie kann man den Heiligen Grall der Sportwagen als Standardmodell implementieren?!
Ich mein HALLO es ist ein Bugatti Veyron 16.4!!!

Wad mich aber am meisten stört is einfach dieser Gebrauchtwagenmarkt. Die geilsten Karren sind da zu finden aber erstens sind sie meisten schweine teuer, standard model und Mann muss verdammtes glück haben das dieser mal auftaucht. Hinzu kommt noch das aus diesem Grund manche Rennen einfach nicht gespielt werden können weil genau das Fahrzeug was man benötigt einfach nicht auftauchen will (Besonders im Earlygame).

Aber es ist halt wie die meisten schon sagen, GT5 macht einfach spass, trotz dieser @topic mängelliste.
Zuletzt editiert am 29.11.2010 14:27
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Zander29.11.2010 10:56
Tja so musste es doch kommen. Kann mich nur anschließen: selber ne Weile gespielt und es ist schon geil aber nicht so wie es nach der langen Entwicjlungszeit hätte sein können.

Da wäre mehr drin gewesen. Dennoch ein unterhaltsames Rennspiel.
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Kloink29.11.2010 10:31
GT ist halt GT, das Spiel mit dem ich Autofahren gelernt habe ^^
Manch erwarten wieder mal den heiligen Gral..

Wieso gibts bei euch keinen Nachruf auf Leslie Nielsen, Friede seiner, bestimmt saukomischen, Asche.
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???29.11.2010 07:40
Das enkräftet, sogar das Computer-bild-spiele Video von der Ki und eure These das sie immer auf Ideal linie bleiben:
www.youtube.com/watch
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???29.11.2010 07:29
Warum verdunkelt ihr alle Ps3 Screens und Videos?
Damit man den wirklichen unterschied wie Lichteffekte usw von gt5 nicht mitbekommt oder wie? Damit es an ähnlich Forza 3 aussieht? MAcht mal das Bild heller und man sieht ganz klar das hier gt5 die Nase vorn hat. Man sieht sogar den Belag wie er von der Sonne reflektiert wird. Hier mal ein fairer Vergleich:
www.youtube.com/watch
Zuletzt editiert am 29.11.2010 07:36
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lttntlttnt29.11.2010 04:45
ich verstehe nicht, wieso man elemtente aus der GT5P aus GT5 wieder gekickt hat. Da gab es zB. Geldpreise im Online Modus usw.
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@ schade29.11.2010 01:24
kriegst sachen zu sehen die über das kantenflimmern hinwegtrösten! ;)
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schade29.11.2010 00:08
naja wirkt ziemlich veraltet mit diesen 800 gt4 autos und dem nervigen kantenflimmern :\ werds mir aber trotzdem kaufen, viel auswahl gibts ja nicht :(
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G2528.11.2010 23:54
Grid und Shift? Fast ein anderes Genre als GT! GT ist keine Crashsimulation oder
sowas. Abgesehen davon, müssen bei Rechenaufwändigen Effekten eben Abstriche an anderer Stelle gemacht werden. Texturen, Polygonanzahl usw.
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wicemanwiceman28.11.2010 23:27
quakegott schrieb:
öhm - ja der heilige gral ist wohl gerade geplatzt - was solls - grid 2 wird irgendwann kommen ;)


Vorher kommt noch Shift 2 ;)
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quakegottquakegott28.11.2010 23:12
öhm - ja der heilige gral ist wohl gerade geplatzt - was solls - grid 2 wird irgendwann kommen ;)
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Dreg28.11.2010 23:06
@gt
gt5 ist trotzdem besser als forza3 schon allein wegen den nachtrennen.
?^^ Hoffe mal der kommentar war bissl Ironie ansonsten wohl nur mal wieder nen Sony Fanboy :P

Ansonsten weiß ich nich was ich davon halten soll, bin bisschen enttäuscht. Manche Kritikpunkte wie "Sehr lange Installation" kann ich aber auch nich ganz nachvollziehen :P
Bisschen Geduld sollte man schon haben bei ner "einzigartigen" Geschichte wie ner Installation
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wicemanwiceman28.11.2010 22:55
Ihr hättet mal die Wetter Effekte mit den in F1 2010 vergleichen sollen.

Abtrocknende Ideallinie *sabber*
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LyasaLyasa28.11.2010 22:48
ich finde das ganze ist doch ein eher vorsichtiger test da hätte man mit sicherheit mehr zerreissen können als letztendlich getan wurde ^^
alleine wenn ich lese das laggs beim einlenken in ein kurve den spielfluss behindern graust es mich ...
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gt28.11.2010 22:43
gt5 ist trotzdem besser als forza3 schon allein wegen den nachtrennen. Die bremseinstellungen und motorschäden sollen per patch am 1.12.10 nachgeliefert werden.
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ScooberSamScooberSam28.11.2010 22:11
Hmm ist sicher auch ein gutes spiel geworden aber ich bleibe bei forza. entspricht einfach mehr meinem geschmack :)
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