Hype ist ein zweischneidiges Schwert. Wurden die Erwartungen an ein Spiel erst mal so hoch geschraubt wie bei Gran Turismo 5, scheint die Enttäuschung beinahe vorprogrammiert. Der perfekte Rennspielzirkus fordert seinen Tribut.
Im Kern erkennt man die hohen Ansprüche von Gran Turismo 5, doch leider wirkt das Endergebnis hier und dort unfertig. FazitErst recht, weil der Hype um die seit 1998 bestehende Rennspielserie sich im Laufe der Zeit zu einem Perpetuum Mobile entwickelte. Nach vier wegweisenden Autopornos für die einst konkurrenzlos kockierenden Killerkonsolen von Sony konnte, sollte, nein, musste Gran Turismo 5 erneut das Wunderkind des virtuellen Spritverbrauchs werden - und wenn es nur dazu dienen würde, der PlayStation 3 technische Dominanz gegenüber der Konkurrenz Xbox 360 samt zugehöriger Racing-Orgie „Forza 3“ zu attestieren.
Was lange währt, wird endlich gut?Mehr als fünf Jahre Entwicklung, drei europäische Messebesuche, diverse Designstadien und etliche Verschiebungen später liegt das Ergebnis aller Mühen endlich im Blu-ray-Laufwerk. Perfektionist und GT-Mastermind Kasunori Yamauchi ließ in seiner Firma „Polyphony Digital“ wahrscheinlich zwölf Wochen lang das Licht durchbrennen, damit Gran Turismo 5 noch dieses Jahr unter vielen Weihnachtsbäumen landet und der Ruf eines motorisierten Duke Nukem Forever in Wohlgefallen und ein wenig Abgas verpufft.
Wer weiß, wer bei Sony nach all diesen Querelen wohl die Reißleine zog? Denn eines wird schon nach wenigen Stunden Spielzeit klar: Gran Turismo 5 gehört noch immer zur Crème de la Crème des virtuellen Rennsports, aber den perfektionistischen Ansprüchen eines Yamauchi wird es nicht gerecht. Hätte er wirklich das Sagen gehabt, wären wohl noch vier bis fünf Monate vor der Veröffentlichung ins Land gezogen.
In all seiner Vielseitigkeit und Authentizität birgt GT 5 nämlich von Haus aus ungemein hohes Potenzial für Flüchtigkeitsfehler, unsaubere Umsetzung und andere Imperfektionen. Nichts weniger als die allseits gepriesene eierlegende Wollmilchsau sollte dem heiligen Programmcode entspringen: GT-Rennen, Nascar, Indycar-Racing, Kartfahren und Rallye, in Einklang gebracht mit einem Wettersystem, sicht- wie spürbaren Fahrzeugschäden, Tageszeiten, mikroskopisch geklontem Fahrverhalten von über 1000 Fahrzeugen, stereoskopischer 3-D-Berechnung und einer Grafikauflösung von 1080 vertikalen Bildpunkten. Atlas Yamauchi stemmt den Automobil-Globus und bricht beinahe unter ihm zusammen.
Zu viele Hochzeiten, um auf allen gleich lang zu tanzen. Somit verwundert es nicht, dass ein harter Kern im selbsternannten „Real Driving Simulator“ weiterhin gen Perfektion strebt, das schmückende Beiwerk aber mit lästigen Ungereimtheiten kämpft, von denen es schlichtweg zu viele gibt, um sie wohlwollend unter den Teppich zu kehren.
Gran Turismo 5 - Live aus unserem Testlabor: So sieht GT5 aus10 weitere VideosDas Wichtigste vorweg: Gran Turismos Fahrgefühl bleibt weiterhin grandios. Jede Unebenheit des Asphalts ist spürbar, alle Autos vermitteln das Gewicht und die Trägheit eines echten PS-Geschosses. Kasunori Yamauchi liebt Autos und lässt keinen Zweifel daran, dass er Sony-Rasern die Freude am Fahren vermitteln möchte. Wohl auch ein Grund, warum Gran Turismo seit jeher den Pfad des bierernsten Ultrarealismus umschifft und nicht ganz die verbissene physikalische Genauigkeit mancher PC-Racing-Sims erreicht.
Spielspaß vor Asphaltfrust heißt die Devise, wobei es jedem freisteht, das standardmäßig aktivierte Wattepack aus ABS und sonstigen Fahrhilfen abzuschalten. Mit dem Fakt vor Augen, dass nicht jeder Racing-Sim-Fan ein Lenkrad verwendet und Analog-Sticks das Fahrverhalten eines Rennboliden nur bedingt vermitteln können, darf man Polyphony ohne Reue auf die Schulter klopfen: Gran Turismo 5 macht höllisch Spaß und bringt mehr als genug Anspruch mit.
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Ich lege es erst mal wieder beiseite und zocke NfS:HP(3) durch, bis die Patches GT5 rund gemacht haben und ich 3D hab. Aktuell ist mir das Spiel gerade noch eine 75% Wertung wert.
Sollte ich irgendwann eine PS3 besitzen, wird traditionell GT dazugeholt :)
nach überraschend wenigen versuchen war ich schon dritter. disqualifiziert wurde ich nur wenn ich selbst mist gebaut hab, z.b. durch schneiden eines gegners, verbremsern und daraus resultierenden zusammenstößen.
ich werd auch nich gerammt oder sowas. wenn ich mich vor einen gegner setze und langsam vom gas gehe, verlässt der seine linie und überholt mich sauber, sogar wenn ich noch versuch ihn bissl zu blocken. die gegner weichen teilweise sogar soweit aus dass sie die strecke verlassen, hütchen umfahren, etc.
"perlenkette" klar! haben ja alle die selbe leistung, versuchen den windschatten und die ideallinie zu nutzen und das lenkrad so wenig wie möglich einzuschlagen, genau wie ich als spieler auch, anders kann man, speziell dieses rennen, auch gar nich gewinnen.
opinions are like farts, i dont wanna smell yours.
Solche Sprüche liebe ich ja. Die kommen immer dann, wenn jemand der Meinung ist, dass die Meinung eines anderen unwichtiger ist als die eigene.
Genereller Rat, Herr/Frau WTFTW: Man sollte niemals einen Kommentar mit einer negativen Äußerung beenden, die sich auch auf den eigenen Kommentar beziehen lässt.
Einfach großartig :D
Immer wieder für einen Lacher gut, die Fanboys.
Das ist alles was Dir als Begründung einfällt? Ich hoffe Du argumentierst in Deinem Job oder generell in Deinem Umfeld etwas besser, sonst kommst Du nicht weit. ^^
Hab mich schon gewundert. wo die alle bleiben... :)
@Dennis Brown
Da kann ich nur zu dir sagen. "Alles in allem siehst du aus wie ein Mensch aber dein Gesicht sieht doch noch sehr unfertig oder falsch zusammengebaut aus, aber ich würde dich trotzdem auf der Strasse grüssen"
opinions are like farts, i dont wanna smell yours.
Die KI, naja, so schlecht wie immer dargestellt ist sie auch nicht... ok das Gegner als Bumper benutzen ist schon leicht .... :D
Die Grafik bugs fallen eigentlich kaum ins Gewicht, ich habe wirklich schon drauf geachtet und muss sagen, die Treppchen Schatten etc. sieht man für millisekunden wenn man darauf achtet und ganz genau hinguckt sonst finde ich die Schatten eigentlich recht gelungen (s. Trail Mountain). Meiner Meinung nach fallen die teils etwas lieblos gestalteten Strecken mehr ins Gewicht. Man sieht richtig an welchen Strecken man sich richtig Mühe gemacht hat (Stadtstrecken, Nordschleife) und an welchen man geschludert hat...
Ich denke viele haben einfach mittlerweile den Eindruck bekommen das Spiel wäre schlecht. Das ist es nicht, es macht richtig Laune, es hat seine Schwächen und Altlasten aber es ist nach wie vor das Nonplusultra der PS3 Rennspiele.
P.S. Ich habe Shift wahnsinnig gerne gespielt, aber von der Tiefe und dem Realismusgrad kommts nicht GT5 heran. Man muss nur die Nordschleife in GT5 und Shift vergleichen, dann sieht man was ich meine.
Schönen Tag noch....
P.P.S Wenigstens hatte Shift meinen Scirocco....gr...
Ist immer dasselbe mit diesen Langzeitfriemeleien. Sie wirken am Ende irgendwie... entzaubert.
Trotzdem schön zu sehen dass sie es noch geschafft haben.
Tut mir leid für den Spam, aber das musste einfach sein, alleine wegen dem Hype :P
schließlich bekommt ein spiel mit hohen erwartungen auch kritik auf hohem niveau.
kann mir vorstellen, dass es für die redakteure nicht immer leicht ist, faire wertungen zu vergeben auch im hinblick auf andere spiele, die vielleicht besser oder schlechter sind und trotzdem ähnliche wertungen bekommen (müssen).
Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en
Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en einzelnen Rubriken gar kein Award?
ich so hae? und gamona so lol oder wie?
Ich denk mal, das kommt auf den Standpunkt an, von dem man auf dasSpiel sieht. Bei GT erwartet man eigentlich Perfektionismus im 90 - 95 Bereich. Da klingen die Kritiken im Fazit natürlich hart - aber darum soll man ja auch nicht nur das Fazit lesen,. Im Text wird mehrfach betont, dass der Spaß am Fahren nicht zu kurz kommt, und darauf kommt es letztendlich an.
Wenn ich schon das komische knallen bei einem unfall höre, denke ich an Super Mario Kart, oder das knallen den auspuffes ^^ich glaube die haben noch nie ein richtigen rennwagen gefahren.
Habe bis jetzt nur den GT3 erleben können, aber das reicht um den vergleich zu haben.
Und dann so 86% Gold Award? Aber ind en einzelnen Rubriken gar kein Award?
ich so hae? und gamona so lol oder wie?
Die Ki und die Framerate werden von jedem Magazin bemänglt, also liegt es wohl an deinen Augen^^
Glaub mir es gibt sie ich habe Gt5 und manchmal ist die Ki wirklich dumm....
Gamona hat noch gut bewertet, denn ein Rennpiel mit teils solchen Mängel, dass nicht GT heißen würde hätte weniger bekommen. 800 Autos in PS2.5 Qualität sind einfach inakzeptabel. Ich habe ne PS3 und 360 um HD Spiele z spielen (Ausnahme Arcade oder PSN Titel und die guten HD Remakes wie God of War) und erwarte eine entsprechende Qualität und die bietet Forza 3 und F1 2010 (bestes Beispiel für richtig geiles Wetter- Wetterreferenz auf Konsolen) mit guter Grafik, gleichberechtigten Autos usw.
Öhmm... nein. Dieses Phänomen is wohl nur der Gamona Konsole vorbehalten.
Ich denke mal das die Ki manmal aussetzer hat, aber sie als dämlich hinzusellen ist nicht richtig wie man hier sieht. Selbst wenn noch ein 3 Wagen noch dazu kommt und er bedrängt wird überholt er ohne den Sls zu streifen oder weg zu boxen.
www.youtube.com/watch
Tia, ich hab da aber auch ein schönes Video, nämlich das hier: www.computerbild.de/.../Gran-Turismo-5-die-KI-5799904.html
Und fahr doch mal einfach den Top Gear Cup mit den VW Bussen. Ich verspreche Dir, du ärgerst dich grün und blau über die dumme KI, die dir 5 - 10 Mal in einem Rennen ins Heck rauscht und dich dabei verlangsamt. Es geht auch nicht unbedingt darum, dass die KI gar nichts sieht, sondern dass sie viel zu spät reagiert. Wenn du nen Dreher auf der Straße machst, rauschen dir nacheinander alle anderen Fahrzeuge rein - nicht nur die direkt hinter dir, sondern auch die Nachzügler, die längst Zeit zum Ausweichen gehabt hätten.
Wer sehen will, wie GT 5 in der Framerate absackt, braucht eigentlich nur die Romstrecke zu fahren. Es geht bereits auf der Start / Zielgeraden los. Übrigens ist auch in unserem Vergleichsvideo vs Forza das Ruckeln auf der PS3 zu sehen, gleich auf der ersten Strecke... auf dem Suzuka Circuit
Damit man den wirklichen unterschied wie
Damit man den wirklichen unterschied wie Lichteffekte usw von gt5 nicht mitbekommt oder wie? Damit es an ähnlich Forza 3 aussieht? MAcht mal das Bild heller und man sieht ganz klar das hier gt5 die Nase vorn hat. Man sieht sogar den Belag wie er von der Sonne reflektiert wird. Hier mal ein fairer Vergleich:
www.youtube.com/watch
Wir haben überhaupt nichts verdunkelt, sondern direkt von der PS3 gegrabbt. Wenn überhaupt, ist das Bild sogar etwas heller als normal, weil wir das Komponentekabel für Aufnahmen nutzen müssen.
Die meisten Screenies hier sind zudem mit der Screenshot-Funktion des Spiels geschossen worden. Originaler kann es nicht aussehen. Wenn überhaupt, dann ist das Youtube-Video manipuliert. Ich tippe aber mal eher auf eine andere Anschlussvariante.
Ich kann ja fast alles bei GT5 verschmerzen, leider kommt da schnell ne lange liste zusammen.
ABER, wie kann man den Heiligen Grall der Sportwagen als Standardmodell implementieren?!
Ich mein HALLO es ist ein Bugatti Veyron 16.4!!!
Wad mich aber am meisten stört is einfach dieser Gebrauchtwagenmarkt. Die geilsten Karren sind da zu finden aber erstens sind sie meisten schweine teuer, standard model und Mann muss verdammtes glück haben das dieser mal auftaucht. Hinzu kommt noch das aus diesem Grund manche Rennen einfach nicht gespielt werden können weil genau das Fahrzeug was man benötigt einfach nicht auftauchen will (Besonders im Earlygame).
Aber es ist halt wie die meisten schon sagen, GT5 macht einfach spass, trotz dieser @topic mängelliste.
Da wäre mehr drin gewesen. Dennoch ein unterhaltsames Rennspiel.
Manch erwarten wieder mal den heiligen Gral..
Wieso gibts bei euch keinen Nachruf auf Leslie Nielsen, Friede seiner, bestimmt saukomischen, Asche.
www.youtube.com/watch
Damit man den wirklichen unterschied wie Lichteffekte usw von gt5 nicht mitbekommt oder wie? Damit es an ähnlich Forza 3 aussieht? MAcht mal das Bild heller und man sieht ganz klar das hier gt5 die Nase vorn hat. Man sieht sogar den Belag wie er von der Sonne reflektiert wird. Hier mal ein fairer Vergleich:
www.youtube.com/watch
sowas. Abgesehen davon, müssen bei Rechenaufwändigen Effekten eben Abstriche an anderer Stelle gemacht werden. Texturen, Polygonanzahl usw.
Vorher kommt noch Shift 2 ;)
gt5 ist trotzdem besser als forza3 schon allein wegen den nachtrennen.
?^^ Hoffe mal der kommentar war bissl Ironie ansonsten wohl nur mal wieder nen Sony Fanboy :P
Ansonsten weiß ich nich was ich davon halten soll, bin bisschen enttäuscht. Manche Kritikpunkte wie "Sehr lange Installation" kann ich aber auch nich ganz nachvollziehen :P
Bisschen Geduld sollte man schon haben bei ner "einzigartigen" Geschichte wie ner Installation
Abtrocknende Ideallinie *sabber*
alleine wenn ich lese das laggs beim einlenken in ein kurve den spielfluss behindern graust es mich ...