Bei Mittelklasse-Systemen müsst ihr zumindest mit gelegentlichen Rucklern und langen Ladezeiten rechnen. Ursache dieser Probleme ist eine hervorragende Landschafts-Grafik, der es gelingt, eine ganz besondere Atmosphäre zu erzeugen. Bäume und Gras wiegen sich im Wind, stimmungsvolle Sonnenuntergänge (mit merkwürdigem Lens-Flare-Effekt allerdings) verzücken das Auge, tolle Licht-Schattenspiele bringen uns vor allem bei Fackelschein in Stimmung. Wer sich davon nicht einfangen lässt, hat mit Rollenspielen vermutlich nicht viel am Hut! Gelegentlich jedoch wirken Boden-Texturen verwaschen, und die Figuren zeigen sich nicht so detailliert wie in "Oblivion".
Dieser Zombie ist gleich Geschichte ...Auch die KI zeigt gelegentlich Schwächen. Feindliche Monster kommen uns z.B. bei Beschuss mit Pfeilen nicht entgegen oder finden wegen Clipping-Fehlern den Weg nicht. So können wir Gegner mit dem Bogen genüsslich aus der Distanz zerlegen, ohne uns selbst in Gefahr zu begeben. Über jede Kritik erhaben ist aber der orchestrale Soundtrack des Spiels, der eine sehr dichte und packende Atmosphäre schafft und uns im Spiel versinken lässt. Genauso gut gelungen sind die Soundeffekte, die zu großen Teilen aus malerischen Naturgeräuschen bestehen. Ob Wolfsgeheul, Vogelgezirpen, das Knurren von wilden Bestien - alles wirkt sehr authentisch.
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