Um über rundenbasierte Konzepte hinaus auch Action geladene Games anbieten zu können, haben die Jungs der Webpage für Entwickler Gamasutra ein wenig Grundlagenforschung betrieben. In » Mars sucks!« geht es darum, an durch Geographierätseln vorgegebenen Orten die dort angreifende, außerirdische Bedrohung zurückzuschlagen. Dieser reine Testlauf lässt sich durchaus schon wie ein »echtes« Spiel an. Allerdings mussten die Programmierer in ihrem Resümee feststellen, dass die Grundlagen für ein actionlastiges Gameplay jenseits von »Space Invaders« bisher nur mit unverhältnismäßigem Aufwand umzusetzen sind.
Bisher starben Marsianer nur beim Anblick menschlicher Technik - von Lachkrämpfen geschüttelt. Google arbeitet jedoch wohl an einer Programmierschnittstelle, welche unter anderem die Implementierung von Controllerabfragen erleichtert. Vollständige 3D-Animationen stehen ebenfalls auf der ToDo-Liste, da sie bisher nur in begrenztem Umfang möglich sind (wie hier über das Time Line Feature demonstriert). Trotzdem orakelt die Khronos Group schon jetzt viel weitergehend: »It does not seem far off when this will enable Google Earth to become the new Second Life but with true geospatial capabilities«.
Bei derart kühnen Vermutungen kommt einem unweigerlich Helmut Schmidts »Wer Visionen hat, sollte zum Arzt gehen« in den Sinn. Es handelt sich aber um eine viel zu schöne Träumerei, um ihr nicht bestmöglichstes Gelingen zu wünschen.
Kingdoms of Amalur: ReckoningXBox 360, PS3, PC: 10.2.2012 Vorschau lesen
Mass Effect 3XBox 360, PC, PS3: 9.3.2012 Vorschau lesen
The Darkness 2XBox 360, PC, PS3: 10.2.2012 Vorschau lesen