




Oft totgesagt, aber nie wirklich gestorben. Nach Zak McKracken – Between Space and Time, So Blonde und Perry Rhodan ist Goin Downtown ein weiterer Beweis dafür, dass das Spielprinzip der Point and Click Adventures aus den Anfängen der 90er immer noch Spaß macht. Jake wächst einem mit seiner rauen Art immer mehr ans Herz, und die letzte Enthüllung des Spiels ließ mich erschüttert zurück. Nicht plump dargestellte Gewalt, sondern die Vorstellung des geschehenen Verbrechens ließen mich mit einem unguten Gefühl im Magen zurück. Ich kann dieses Adventure wirklich nur an reifere Spieler empfehlen.
Diese aber dürften ihre helle Freude daran haben. Aber auch Neueinsteiger nimmt das Spiel durch seine Bedienfreundlichkeit mit in eine spannende Kriminalgeschichte. Silver Style leistet einen gelungenen Beitrag zum neu auflebenden Adventure-Genre.
Schöne Hintergründe im Stil von Blade Runner dominieren das Erscheinungsbild von Goin Downtown. Die Charaktere fallen dagegen leider etwas ab. Trotz Comicshader wirken sie oft wie undetaillierte Puppen mit etwas hölzernen Animationen. Immerhin ist die Mimik in Gesprächen oft passend.
Wenig bis keine Hintergrundgeräusche erklingen, dafür aber eine schöne Musik im Cyberpunk-Stil. Professionell vertonte Dialoge nehmen euch mit in die Spielwelt und vermitteln echte Gefühle.
Die Rätsel fallen bis auf eine Ausnahme stets fair aus. Durch das Tagebuch mit erledigten und unerledigten Aufgaben behaltet ihr stets den Überblick über die nächsten anstehenden Aufgaben. Tag-Nacht-Wechsel und die Simulatorvergangenheit bieten eine schöne Abwechslung und lassen das Spiel weniger statisch erscheinen.
von The Games Company, Silver StyleGenre: AdventurePC: 22.5.2008Offizielle WebseiteFreigegeben ab 12 Jahren
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