Vergangenes Jahr hat es die PS3 nun endlich auch bis nach Deutschland geschafft. Für ihren Vorgänger, die angegraute Playstation 2, naht also langsam aber sicher der wohl verdiente Ruhestand. Und wie das so ist bei auslaufenden Konsolengenerationen, erscheinen am Schluss stets die besten Titel – so geschehen mit God of War 2 im letzten Frühsommer.
Satte 94% war uns Kratos zweites Abenteuer damals wert. Ein klares Indiz für die Qualität der rüden Metzelei. Damit die Fans bis zum geplanten dritten Teil (erscheint voraussichtlich Ende 2009) nicht zu lange warten müssen, schiebt Sony nun einen kleinen Appetitanreger nach. God of War: Chains of Olympus für die PSP zeigt, dass auch auf dem Handheld wahrhaft Großes möglich ist.
Großes Kino für Sonys Kleinste: Kratos mischt in technisch brillantem Gewand die PSP auf.FazitDer Strand von Attika, irgendwann in der tiefsten Antike. Tausende Perser branden in riesigen Kriegsschiffen an die Strände des griechischen Reiches, gewillt ihre finsteren Eroberungspläne mit Gewalt und Entschlossenheit durchzusetzen. Feuer lodern, Katapulte reißen gigantische Krater in die Stadtmauern – es sieht nicht gut aus für die Hafenstadt Attika. Doch von den Zisternen wirft ein muskulöser Hüne mit roten Tattoos seine beeindruckende Silhouette auf das Schlachtfeld.
Der Angriff auf Attika erinnert an den Prolog von God of War 2 auf der PS2.Kenner wissen schon jetzt: Kratos ist zurück. Grimmig wie immer und nicht minder gefährlich stellt er seine Kraft nach wie vor in die Dienste des Kriegsgottes Ares. Moment mal? Haben sich Kratos und Ares nicht am Ende des ersten Playstation 2-Titels gehörig in die Wolle gekriegt? Richtig. Um die Kontinuität ihrer Serie nicht zu gefährden, haben sich die Entwickler für den praktischen „Prequel-Kniff“ entschieden.
Trotzdem gibt es natürlich auch in dieser Vorgeschichte nicht wenig Gründe für Kratos, die Stirn in tiefe Wutfältchen zu legen: Helios, Gebieter des Sonnenlichts, wurde entführt, nun droht die Welt in Dunkelheit zu versinken. Fortan grummelt sich die übel gelaunte Ein-Mann-Armee von Zwischensequenz zu Zwischensequenz, in denen die seichte Hintergrundstory in spektakulären Bildern erzählt wird.
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