Ghost Recon Advanced Warfighter 2 – Test

XBox 360

Action vom Allerfeinsten statt Hui Buh: Diese Ghosts rocken die 360!

von Christopher Link, 20. März 2007 19:01 Uhr

Die Ghosts sind zurück! Nein, gemeint sind nicht Bill Murray und seine Chaotentruppe mit nicht-lizensierten Positronenbeschleunigern auf dem Rücken. Die Rede ist von der am liebsten unerkannt bleibenden Einsatztruppe, die unerschrocken dem wie ein Schreckgespenst umhergeisternden Terrorismus dieser Welt entgegen tritt.

Auch in diesem Jahr ist es an ihnen, so manchen Geist auszutreiben, die, einmal gerufen, nicht mehr loszuwerden sind. Ob Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 so richtig lospoltert oder geistlos vor sich hin schleimt, erfahrt ihr in unserem streng geheimen Review der Xbox 360-Version.

Back in Action...
Wie schon im Vorgänger schlüpfen wir in Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 in die Rolle von Sergeant Mitchell, der seit seinem letzten Einsatz im vorigen Jahr nicht nur Erfahrung, sondern auch Auszeichnungen gesammelt hat. Doch was wäre ein Taktik-Shooter ohne triftigen Grund, die Lorbeeren kurz vor dem versuchten Ausruhen darauf wieder an den Nagel zu hängen?

Screenshot zu: Action vom Allerfeinsten statt Hui Buh: Diese Ghosts rocken die 360!Action satt! Die Ghosts lassen's krachen... So kommt es, wie es kommen muss, und die Welt rückt an den Rande eines Krieges: Mexikanische Guerilla-Kämpfer haben eine Atombombe in ihre Gewalt gebracht und bedrohen nun die USA. Zudem wollen es sich die geschickt agierenden Terroristen auf US-amerikanischen Terrain bequem machen. Binnen 72 Stunden - diese laufen jedoch nicht in Echtzeit ab - müssen wir die nukleare Bedrohung ausschalten und die Bevölkerung der USA in Sicherheit bringen.

Der ganze Stoff riecht selbstverständlich nach Tom-Clancy-typischem US-Pathos. Dennoch ist die Umsetzung ungewohnt intensiv. Vor allem die Zwischensequenzen in Ingame-Grafik tragen einen wesentlichen Teil dazu bei. In diesen darf man sich übrigens frei umsehen, was das Ganze weniger starr wirken lässt.

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