Bereits im März dieses Jahres schickte Ubisoft seine Vorzeige-Anti-Terror-Einheit, die Ghosts, auf der Xbox 360 in den Einsatz. Nun, mitten im regnerischen Sommer, dürfen die Ghosts bereits ihrem nächsten Einsatz auf dem PC entgegen sehen. Erneut verschlägt es Scott Mitchell und seine Mannen nach Mexiko, wo sie mit der Technik von Morgen den Terroristen den Kampf ansagen. Ob Ghost Recon Advanced Warfighter 2 nicht nur seinem Vorgänger, sondern vor allem der grandiosen Xbox-360- Fassung das Wasser reichen kann, erfahrt ihr in unserem Test.
3-Tage-Ausflug
Selbst ein Eliteteam vom Schlage der Ghosts dürfte die neueste Mission kaum als Ausflug empfinden. Die Lage ist brenzlig: Terroristen haben gleich drei atomare Sprengköpfe in die Hände bekommen und bedrohen damit nun die USA. GRAW 2 knüpft gewissermaßen direkt an die Geschehnisse des ersten Teiles an und verfrachtet den Protagonisten Scott Mitchell einmal mehr nach Mexiko, um die dort herrschenden Unruhen endgültig zu zerschlagen. Allerdings haben die Xbox-360- und die PC-Fassung bis auf den Plot und den Schauplatz nicht gerade viel gemeinsam. Vor allem wird die Story nicht annährend so fulminant präsentiert wie auf Konsole.
Holter di Polter: Geister in Mexiko. Nichtsdestotrotz haben PC-Gamer den Konsoleros etwas voraus: exakte Planung. Bevor ihr auf die Jagd nach den Bombenlegern entsandt werdet, dürft ihr die Taktik für die bevorstehende Mission genauestens ausarbeiten. In einer ausführlichen Einsatzbesprechung werden nicht nur die primären Ziele erläutert, auch geographische Gegebenheiten werden aufgezeigt. Zudem seid ihr in der Lage, euer Team ganz nach euren Vorstellungen auszurüsten. Wem das zu viel Aufwand ist, der wird auch mit den Standardeinstellungen gut fahren.
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