Gears of War: Judgment – Vorschau

– XBox 360

Schneller, härter, taktischer

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Profilbild von Benjamin KratschBenjamin Kratsch
05.08.2012

Traurig steht der Lancer in der Ecke. Seine Klingen sind abgestumpft, das letzte Blut längst getrocknet. Marcus schaut ihn nur noch selten an, der ist jetzt Daddy und hat mehr mit vollgeschissenen Windeln als stinkenden Locust zu kämpfen. Der Lancer denkt oft zurück an seine glorreichen Tage.

Die volle Ladung Gears, nur eben schneller, härter, taktisch sehr viel anspruchsvoller. Auch die Geschichte verspricht Zündstoff.AusblickSicher es war nicht immer schön, sein Buddy – Marcus Fenix – hat viele Freunde verloren. Aber es gab immer was zu tun, immer eine neue Stadt zu retten, eine neue Heldentat zu verbringen oder zumindest einen frischen Locust zum Aufschneiden.

Hat er für immer ausgedient? „No way, time to kick some more asses“ – auf Cliff Bleszinki ist eben Verlass. Cliffy, immer braun gebrannt, immer gut gelaunt hat der Marke „Gears of War“ so ziemlich alles zu verdanken. Marcus und seine Crew haben satte 18,8 Mio. Einheiten verkauft, ihm einen schicken Lamborghini Gallardo Spyder in weiß beschert, die Unreal Engine zum meist genutzten Grafik-Motor der Branche mutieren lassen und so auch die anderen Epic-Parkplätze im beschaulichen Raleigh in North Carolina mit Nobelkarossen ausgestattet. Alles richtig gemacht, Zeit für neue Schandtaten. Schließlich will auch der Lancer noch lange nicht in Rente gehen.

Baird, der Typ Jack Bauer

Baird, das ist im Grunde eine aufgepumpte Version von Cliffy B. mit Schweißerbrille. OK, er hat Arme wie Holzstämme und eine Rüstung, die wahrscheinlich so viel wiegt wie ein halber Kleinwagen, aber das kennen wir ja aus dem Epic-Universum. Dieser Baird ist 15 Jahre vor „Gears of War 1“ der Anführer des Kilo-Squad, einer Spezialeinheit, die Befehle und Regeln großzügig ausgelegt. So ein bisschen die Jack-Bauer-Typen unter den Truppen der Coalition of Governments.

Screenshot zu: Schneller, härter, taktischerIn „Judgment“ müsst ihr als Anführer des Kilo-Squad die Großstadt Halvo Bay vor einer massiven Locust-Invasion verteidigen.

Ein Team, das bereit ist, die Regeln zu brechen, um Zivilisten zu schützen. Baird ist einer, der immer das große Ganze im Blick hat - eben wie Jack Bauer, der ja auch kein Problem damit hat, jemanden im Weißen Haus zu foltern, wenn er damit einen Terrorangriff verhindern kann. Doch diese Art von Helden wird selten verehrt und landet meist irgendwann vor einem Gericht. Jack musste sich vor dem Obersten Senat verantworten, Baird hingegen in der Eingangssequenz vor Colonel Loomis, der gleichzeitig den obersten Richter des COG-Militärgerichts stellt.

Er wirft dem Kilo-Squad Desertation, Diebstahl von experimentellen Waffentechnologien, Mord und die ganze Bandbreite vor, die man so braucht, um jemanden für Hochverrat grillen zu dürfen. Baird steht vor seinen Scharfrichtern in gewaltigen Handschellen, die mit einer Eisenkette versehen ist dick wie ein Lancer.

weiter zu Seite 2: Die Locust, ein Feind wie die Vietcong
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Inhalt
  • 1Baird, der Typ Jack Bauer
  • 2Die Locust, ein Feind wie die Vietcong
  • 3Weniger reden, mehr schwitzen
  • AAusblick
Kommentare 4
Gast
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Prisoner750068Prisoner75006809.08.2012 20:36
"...einen Großangriff auf alle amerikanischen Städte und Militärbasen auf dem Erden-ähnlichen Planeten Sera."

Also, hab ja "nur" die Games gezockt, nicht auch noch die Bücher oder Comics gelesen, aber amerikanisch?
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Gast.05.08.2012 18:26
Aires schrieb:
Zum Autor ist meines Wissens nach noch immer nicht bekannt, nur dass Karen Traviss nicht mehr die Feder führt.
Na das ist doch zumindest schonmal erfreulich. Danke für die Info! Vielleicht darf man ja ganz naiv hoffen, dass man evtl. mal wieder einen der Leute ranlässt, die das Franchise begründet haben.
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GastAires05.08.2012 17:43
Auf der E3 gab es soweit ich weiß genaue Informationen zu GoW: Judgment und die Zeitleiste der Serie. Damals wurde gesagt, dass die Geschichte zwölf Jahre vor der von Gears of War spielt, also 2 Jahre nach dem E-Day. Zum Autor ist meines Wissens nach noch immer nicht bekannt, nur dass Karen Traviss nicht mehr die Feder führt.
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Gast.05.08.2012 15:39
Benjamin Kratsch schrieb:
Marcus [...] ist jetzt Daddy und hat mehr mit vollgeschissenen Windeln [...] zu kämpfen.
Wohl kaum. Es sei denn, er hat Anya gegen ein fruchtbares Modell getauscht.

Benjamin Kratsch schrieb:
Dieser Baird ist 15 Jahre vor „Gears of War 1“ der Anführer des Kilo-Squad
Wo nehmt Ihr eigentlich immer diese 15 Jahre her? Gears 1 spielt 14 Jahre nach dem E-Day, Baird ist - übrigens genau wie Cole - erst um dem E-Day herum der COG beigetreten. Das Spiel würde damit nicht nur ein Jahr vor dem E-Day, sondern auch ein Jahr vor Coles und Bairds Militärbeitritt spielen. Und damit auch mal eben kurz _vor_ dem Ende der Pendulumkriege. In den offiziellen englischsprachigen Ankündigungen ist derweil von "years before the events of the previous trilogy" oder "E-Day aftermath" zu lesen, was die zeitliche Einordnung doch glaubwürdiger werden lässt.

Benjamin Kratsch schrieb:
Marcus [...]Sie starteten den E-Day, einen Großangriff auf alle amerikanischen Städte und
Marcus [...]Sie starteten den E-Day, einen Großangriff auf alle amerikanischen Städte und Militärbasen auf dem Erden-ähnlichen Planeten Sera.
Aha, alle amerikanischen Städte auf Sera.

Benjamin Kratsch schrieb:
Auch die Geschichte verspricht ordentlich Zündstoff, denn kurz nach der Alieninvasion, dem E-Day,
Auch die Geschichte verspricht ordentlich Zündstoff, denn kurz nach der Alieninvasion, dem E-Day, hat die Regierung den Hammer-of-Dawn-Angriff befohlen und damit den Tod Tausender Zivilisten beschlossen. Inwiefern der noch Teil der Geschichte ist, lässt Epic zwar offen, aber es wäre eine sinnvolle Erklärung für Bairds Handeln.
Wann spielt denn die "Rahmenhandlung" zeitlich? Habt Ihr da Infos? Der HoD-Gegenangriff wurde jedenfalls 1 Jahr nach dem E-Day durchgeführt.

Ob Gears wirklich wieder schwerer wird, glaube ich erst, wenn ich's selber spiele. Epic hat auch schon von Gears 3 behauptet, es würde wieder deutlich schwerer werden. Ohne das Versprechen zu halten.

Ob die Story was taugt, wird sich zeigen. Ist denn inzwischen bekannt, wer das als Writer tätig war?
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Gears of War: Judgment
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