Ein Epos kehrt zurück: In Gears of War 4 müsst ihr einmal mehr beweisen, dass ihr stärker als die Aliens seid, also zeigt ihr ihnen mit eurer fetten Knarre, wo es lang geht. Zwischendurch könnt ihr insgesamt 75 Achievements freischalten und erhaltet auf der Xbox One einen Gamerscore von 1.000, wenn ihr es schafft, alle Erfolge zu sammeln. Um welche Achievements es sich genau handelt und wie ihr diese freischalten könnt, erfahrt ihr im nachfolgenden Text.

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Gears of War 4 ist am 11. Oktober 2016 erschienen. Es handelt sich wieder einmal um einem Xbox Play Anywhere-Titel, der also exklusiv für die Xbox One und den PC ist. PS4-Gamer gehen also leider leer aus. Gears of War 4 ist ein Third-Person-Shooter. Ihr könnt aber auch im Koop-Modus spielen und euch auch im Multiplayer mit bis zu 4 Spielern austoben. So könnt ihr die gesamte Story-Kampagne übrigens im Koop durchspielen. Neue spektakuläre Waffen und ein ausgeklügeltes Kampfsystem sorgen außerdem dafür, dass keine Langeweile aufkommt.

Gears of War 4 - Erfolge und Achievements inklusive Freischaltbedingungen

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Bei Gears of War 4 gibt es nicht nur dicke Waffen, sondern auch fette Erfolge.
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Gears of War 4 – Achievements-Jagd für 1.000 Gamerscore

Ganze 75 Achievements warten bei Gears of War 4 auf euch, die ihr in unterschiedlichen Situationen sammeln könnt. Einige Erfolge gibt es dafür, dass ihr ein bestimmtes Level erreicht oder aber das Spiel in den verschiedenen Modi abgeschlossen habt. Erfolge können sowohl während der Story-Kampagne als auch im Koop-Modus freigeschaltet werden.

Das wohl schwierigste Achievement ist „Ernstgemeint 4.0“. Hierfür erhaltet ihr zur Belohnung einen Gamerscore von sage und schreibe 200. Allerdings müsst ihr dafür auch einiges tun: So müsst ihr die Kampagne auf der höchsten Schwierigkeitsstufe „Wahnsinnig“ abschließen und zusätzlich noch sämtliche Bänder, Ränge und Horden-Karten sammeln sowie alle Fähigkeiten und Klassen freischalten.

Packshot zu Gears of War 4Gears of War 4Release: PC, Xbox One: 11.10.2016 kaufen: Jetzt kaufen:

Alle Erfolge und Freischaltbedingungen in der Übersicht


Symbol

Erfolg

Gamerscore

Zen und die Kunst des Nachladens

Ladet 25-mal perfekt aktiv nach. 

5

Tee. Earl Grey. Heiß.

 Rüstet den Fabrikator zum maximalen Level auf.

5

Sturm und Drang

 Tötet 15 Gegner während einer Sturmfront mithilfe der Umgebung.

5

Voll auf die Nuss

 Erzielt 3 Kopfschüsse mit der Dropshot.

5

Da sind wir wieder

 Schließt den Prolog ab und schaut euch den Vorspann an.

5

Und du dachtest, fliegen geht nicht

 Reist mit dem Gegengewichtskabel des Erztransporters.

5

Als wären Häscher nicht schon schlimm genug!

 Überlebt den Hinterhalt der Springer vor der Tram-Station.

5

Eine Dame nach meinem Geschmack

 Bahnt euch einen Weg zum Damm mithilfe von Jack Junior und Second Betty.

5

Ausgerichtet

 Besiegt den Sprecher und sein Sawrmak-Reittier.

5

Jinns Überreaktion

 Besiegt auf einem Track Mule den Vulture.

5

Zu lang

 Verteidigt den Funkturm von Speyer, bis Verstärkung eintrifft.

5

Der Fahrstuhl zur Hölle

 Fahrt mit dem Erztransporter zum Grund der Mine.

5

Wird uns schon nicht aufhalten, oder?

 Bezwingt den Schwarmstock-Boss.

5

Ein echtes Spektakel

 Haltet den Ansturm des Schwarms im Museum stand.

5

Nonkons begehen halt Überfälle

 Entwendet einen Fabrikator aus Siedlung 5.

5

Ohne Ironie

 Stellt die Stromzufuhr zum Damm wieder her, indem ihr die Generatoren neustartet.

5

Krieger, Könige ? Hexer.

 Überlebt die Kammer des Königs und findet einen Weg aus den Katakomben.

5

Willkommen zu Hause

 Entkommt aus dem Haus eurer Kindheit.

5

Seit es zu Kriegen führt

 Verteidigt die Nonkon-Siedlung gegen die KOR.

5

Du riechst übel

 Rettet Marcus aus der Häscher-Kapsel.

5

Man kann sich seine Familie nicht aussuchen

 Findet 5 Waffen in Rotzblasen.

5

Sammler

 Findet 5 Kampagnen-Sammlerstücke.

5

Ganz besonders ausgeprägte Fähigkeiten

 Rüstet eine Fähigkeitskarte zum maximalen Level auf.

5

Spritztour mit Kollegen

 Erhaltet den maximalen Bonus für Spiele in Folge im Versus-Modus.

5

Triple

 Tötet 3 Gegner mit nur einem Buzzkill-Schuss.

5

Lebendig. Tot. Lebendig!

 Rettet jemanden aus einem Häscher.

5

Hör auf, dich selbst zu schlagen

 Tötet einen Beschützer mit einer Beschützer-Waffe.

5

Zusammen ist man weniger allein

 Schließt einen Akt in der Coop-Kampagne ab.

5

Manöver auf hohem Niveau

 Erreicht Level 10 mit einer Horde-Klasse.

5

Maßgeschneidert

 Gewinnt ein Spiel mit einem Charakter und Waffenskin, die beide erst freigeschaltet wurden.

5

Rangeln um Ränge

 Erreicht einen Rang in jedem zum Start enthaltenen Kern- und Wettbewerbs-Spielmodus.

5

Vollendete Tatsachen

 Reißer und Stecher

5

Bastler

 Stellt eine Karte her.

5

Springus Interruptus

 Tötet einen Springer im Sprung mit einer Kettensäge oder einer Schrotflinte.

5

Bis der Arzt kommt

 Belebt 4 Kameraden mit dem Fabrikator wieder.

5

Ist ein Anfang

 Erhaltet insgesamt 1.000 Credits.

5

Großer Held

 Erhaltet 10-mal das Band ?Großer Held?.

5

Sag Hallo zu meiner kleinen Freundin

 Erzielt den entscheidenden letzten Abschuss in einem Wettabrüsten-Spiel.

5

DAS ist ein Messer!

Tötet 10 Gegner nach Rüberreißen oder Treten mit dem Kampfmesser. 

5

Vorsicht! Äh ? passt schon

 Tötet 25 Gegner durch herabfallende Kapseln.

5

Killdozer

 Überfahrt 15 Gegner mit dem Stapler.

5

Wie das gehen soll? Mit Teamwork!

 Gewinnt ein Coop-Versus-Spiel auf ?Lässig?.

5

Kills durch Talent, Siege durch Teamwork!

 Gewinnt ein Coop-Versus-Spiel auf ?Hardcore?.

5

Das ist wahres Teamwork!

 Gewinnt ein Coop-Versus-Spiel auf ?Normal?.

5

Allein geht schnell, gemeinsam geht weiter

Gewinnt ein Coop-Versus-Spiel auf ?Wahnsinnig?. 

5

Level 10

 Erreicht Level 10.

10

Bereit für mehr

 Schließt alle Kampagnen-Akte ab.

10

Packratte

 Findet 10 Kampagnen-Sammlerstücke.

10

At First I Was Afraid, I Was Petrified

 Überlebt die ersten 10 Wellen in Folge im Horde-Modus im Trupp.

10

Bleib so, wie du bist

 Erreicht Level 10 mit allen zum Start verfügbaren Horde-Klassen.

10


Goldgräber

 Verbraucht mit dem Fabrikator 100.000 Energie (alle Sitzungen).

10

Kisten-Süßkram

 Erhaltet je eines aller Launch-Bänder.

10

Meisterbastler

 Stellt eine legendäre Karte her.

10

Danke, Sir. Dürfte ich noch einmal?

 Verpflichtet euch einmal erneut.

10

Energiewende

 Deponiert 1.000.000 Energie im Fabrikator (alle Sitzungen).

10

Vorgerückt!

 Erhaltet insgesamt 10.000 Credits.

10

Fähigkeiten, die mich zum Albtraum machen

 Rüstet 5 Fähigkeitskarten zum maximalen Level auf.

10

Kopfgeldjäger

 Schließt 20 Kopfgelder ab.

15

Sammelwahn

 Findet alle Kampagnen-Sammlerstücke.

15

In Gedenken

 Findet in der Kampagne alle KOR-Marken.

20

Auf die harte Tour

 Schließt alle Akte der Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad ?Hardcore? oder ?Wahnsinnig? ab.

20

Brüder bis in den Tod

 Schließt alle Kampagnen-Akte im Coop bei einer beliebigen Schwierigkeit ab.

20

Ich bin Drumpf

 Erhaltet insgesamt 100.000 Credits.

20

Nennt mir einen Namen. Egal welchen.

 Schließt im Trupp 50 Wellen im Horde-Modus als Scharfschütze auf ?Wahnsinnig? ab.

20

Ungefähre Kenntnis von vielen 

 Schließt im Trupp 50 Wellen im Horde-Modus als Späher auf ?Wahnsinnig? ab.

20

Was für ein Tag! Was für ein schöner Tag!

 Schließt im Trupp 50 Wellen im Horde-Modus als Soldat auf ?Wahnsinnig? ab.

20

Erledigt

 Schließt im Trupp 50 Wellen im Horde-Modus als Pionier auf ?Wahnsinnig? ab.

20

Ich wähle Gewalt

 Schließt im Trupp 50 Wellen im Horde-Modus als Waffenexperte auf ?Wahnsinnig? ab.

20

Level 50

 Erreicht Level 50.

25

Der Klang der Stille

 Tragt den angepassten Lancer von Marcus bis zum Ende von Akt V Kapitel 2.

25

Bilford Bogin!

 Schließt im Horde-Modus 50 Wellen in Folge mit einem Trupp ab.

25

Die Nacht ist finster und voller Schrecken

 Schließt alle Akte der Kampagne auf dem Schwierigkeitsgrad ?Wahnsinnig? ab.

30

Routiniert ruiniert

 Schließt im Horde-Modus im Trupp auf jeder Karte der Starterserie 50 Wellen ab.

50

Bitte, Sir, ich möchte noch etwas mehr.

 Verpflichtet euch 10-mal neu.

100

Ernstgemeint 4.0

 Schließt die Kampagne, Bänder, Ränge, Horde-Karten, Neuverpflichtungen, Klassen und 5 Fähigkeiten auf ?Wahnsinnig? ab.

200