Platz 17: Masochisten-Spiel²
Capcoms Arcade-Jump &Run Ghosts'n Goblins aus dem Jahre 1985 und seine zahlreichen Portierungen sind vor allem durch eines bekannt: einen knüppelharten Schwierigkeitsgrad. Wer sich bei Super Mario Bros. 3 schon aufregt, dass er zum dritten mal vom großen Fisch in einem der Wasserlevel gefressen wurde, der sollte einen großen Bogen um Arthurs Abenteuer machen.

Nur wenige besonders hart gesottene Spieler haben es je bis zum Ende dieses von Sadisten programmierten Jump'n Runs geschafft und die, die es geschafft und voll Freude das scheinbar letzte Level abgeschlossen haben, konnten ihren Augen ob der nicht erscheinenden Credits kaum trauen. Denn nach einem Durchgang hieß es, alles sei eine Illusion des Bösen gewesen und man müsse nun nochmal durch das gesamte Spiel – Ghosts'n Goblins hatte man somit erst nach zwei frustgefüllten Durchgängen wirklich durch! Vollkommen unfehlbaren und bestimmt nicht selbst ausgedachten Berichten zufolge sitzen noch heute Spieler mit aschfalem Gesicht ungläubig vor ihren Konsolen, geschädigt für's Leben.

gamona Top 20: Die größten WTF-Momente der Spielegeschichte: Bild 1Respekt all jenen, die Ghosts'n Goblins tatsächlich durch haben. Ihr kranken Masochisten, ihr!

19.09.2009
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14.03.2010 08:28
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