Die gamescom 2012 fand mit über 275.000 Besuchern ein Ende und konnte damit eine ähnlich hohe Besucherzahl wie im letzten Jahr begrüßen. 24.500 Fachbesucher (14 Prozent mehr als im Vorjahr) aus 83 Ländern und mehr als 5.300 Journalisten aus insgesamt 54 Ländern tummelten sich auf der Spielemesse.
Die gamescom 2013 ist vorbei, im nächsten Jahr aber geht es wieder nach Köln.Auf einer Fläche von 140.000 Quadratmetern, was 15 Prozent mehr im Vergleich zum Vorjahr entspricht, präsentierten über 600 Aussteller ihre Neuheiten. Ein solches Chaos wie im letzten Jahr gab es am Samstag übrigens nicht, da die Veranstalter nicht nur die Ausstellungsfläche vergrößerten, sondern auch den Ticketverkauf besser kontrollierten.
Für die Veranstalter steht jedenfalls fest: auch im nächsten Jahr wird die gamescom stattfinden. Dann natürlich wieder erneut in Köln vom 21. bis zum 25. August.
"Das Konzept der gamescom ist aufgegangen: Sie präsentiert als internationale Leitmesse alle Arten, Aspekte und Plattformen von Games. Unser herzlicher Dank gilt der Gamer-Community, den Besuchern, Ausstellern, Partnern, der Stadt Köln, dem Land Nordrhein-Westfalen, unserem Partnerland Südkorea und besonders der Koelnmesse. Wir alle können auf die gamescom 2012 sehr stolz sein – daran wollen wir 2013 anknüpfen", meint Dr. Maximilian Schenk, Geschäftsführer des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU).
In diesem Jahr sollen vor allem Mobile und Social Games großen Anklang gefunden haben. Zudem waren die GDC Europe und gamescom festival ebenfalls gut besucht: mehr als 120.000 Besucher feierten zwischen Neumarkt, Rudolfplatz und Friesenplatz, während sich 2.000 Entwickler und Industrievertreter aus aller Welt auf Europas führender Konferenz für Spieleentwicklung trafen.























...Scheiß auf RL, was wir am PC haben können
...Scheiß auf RL, was wir am PC haben können brauchen wir nicht "in echt" zu erleben. Wozu richtigen Sex, wenn das ganze Internet voll ist mit Perlen, die heißer nicht sein können und alle geil auf mich sind.
Wozu in nen Club fahren, wenn ich selbst die Playlist zusammenstellen kann und statt Eintritt zu zahlen ne Pizz bei HalloPizza.de bestellen kann.
usw
usw
usw
Nicht böse sein, sollte kein Frontalangriff sein, aber mir hat sich das etwas aufgedrängt beim lesen ;-) ...und Recht hast ja auch in dem Falle ;-)
Ich bereue nichts ;)!..
Von dem, was ich gehört habe, wie es bei der gamescom war, bin ich froh, nicht dahin gegangen zu sein.
Davon abgesehen ist gamescom nicht = das gesamte Leben, sondern nur eine !Spiele!messe.
Man kommt nicht mit
Man kommt nicht mit Menschen in Kontakt, mit denen man nichts zu tun haben will.
Man muss sich nicht irgendwo anstellen(keine Drängeleien usw).
Man sieht Spiele u.d.A. in guter Qualität, ohne das irgendwer im' Bild steht/sitzt.
Man muss nicht in die Hitze(Ich weiß ja nicht, wie es da ist/war, aber bei mir ist es im' Raum, ohne Heizung o.d.A., schon 30 - 34 °C warm - und draußen um die 35/36 °C
- wenn dann wenigstens mal ein kühles Lüftchen da wäre, aber nein - die wärme knallt einem nur mitten ins Gesicht)
Man kann sich bestimmte Parts so oft man will nochmal angucken - ohne Qualitätsverlust.
usw
usw
usw
Einziges Kontra:
Man kann die Spiele nicht anspielen(oder krigt irgend etwas !vielleicht! geschenkt).
(- was für mich persönlich eigentlich relativ egal ist, da ich, wenn ich schon etwas spiele, meine Ruhe haben will und nicht ein Haufen zufällig zusammengewürfelter Menschen, der permanent Lärm macht und/oder an Handys o.d.A. rumfuchtelt)
(Livestream auf twitch.tv - Channel: GameSpot (de.twitch.tv/gamespot)
inkl. Interviews etc etc)
Aber das ist natürlich nur meine Meinung.
Richtig, endlich mal einer der es ausspricht !
...Scheiß auf RL, was wir am PC haben können brauchen wir nicht "in echt" zu erleben. Wozu richtigen Sex, wenn das ganze Internet voll ist mit Perlen, die heißer nicht sein können und alle geil auf mich sind.
Wozu in nen Club fahren, wenn ich selbst die Playlist zusammenstellen kann und statt Eintritt zu zahlen ne Pizz bei HalloPizza.de bestellen kann.
usw
usw
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Nicht böse sein, sollte kein Frontalangriff sein, aber mir hat sich das etwas aufgedrängt beim lesen ;-) ...und Recht hast ja auch in dem Falle ;-)
Wie gesagt, ich bin nicht sicher, ob das wirklich nur an der USK lag. Es hätte sowohl von Veranstalter Seite, als auch von den Ausstellern selbst zumindest theoretisch andere Möglichkeiten gegeben (eigene Hallen, elektronisches Zugangssystem, 2 Boxeingänge,...). Ich kann nur das Ergebnis beurteilen und lauter verhüllte Boxen nebeneinander mit Schlangen davor ist offen gesagt völliger Mist. Es widerspricht vollkommen dem Sinn einer Messe und lässt sich nicht schönreden.
Auch wenn ich mir ziemlich sicher bin, dass das "ab hier noch 8 Stunden" Schild bei Assassins Creed in erster Linie der Absicht in die Medien kommen zu wollen diente, sieht man einer Schlange ansonsten leider nicht an, wie lange man an ihr steht. Ich gehe in meiner Kritik aber davon aus, dass viele Besucher - mich eingeschlossen - schonmal gar keine Lust hatten anzustehen.
"Nur eine halbe Stunde" sinnlos rumstehen gibts bei mir übrigens auch schon mal gar nicht ;)
Man kommt nicht mit Menschen in Kontakt, mit denen man nichts zu tun haben will.
Man muss sich nicht irgendwo anstellen(keine Drängeleien usw).
Man sieht Spiele u.d.A. in guter Qualität, ohne das irgendwer im' Bild steht/sitzt.
Man muss nicht in die Hitze(Ich weiß ja nicht, wie es da ist/war, aber bei mir ist es im' Raum, ohne Heizung o.d.A., schon 30 - 34 °C warm - und draußen um die 35/36 °C
- wenn dann wenigstens mal ein kühles Lüftchen da wäre, aber nein - die wärme knallt einem nur mitten ins Gesicht)
Man kann sich bestimmte Parts so oft man will nochmal angucken - ohne Qualitätsverlust.
usw
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Einziges Kontra:
Man kann die Spiele nicht anspielen(oder krigt irgend etwas !vielleicht! geschenkt).
(- was für mich persönlich eigentlich relativ egal ist, da ich, wenn ich schon etwas spiele, meine Ruhe haben will und nicht ein Haufen zufällig zusammengewürfelter Menschen, der permanent Lärm macht und/oder an Handys o.d.A. rumfuchtelt)
(Livestream auf twitch.tv - Channel: GameSpot (de.twitch.tv/gamespot)
inkl. Interviews etc etc)
Aber das ist natürlich nur meine Meinung.
Und dann gibt man Tags darauf die Meldung raus, dass besonders "Mobile und Social Games großen Anklang gefunden hätten". Am Arsch, das waren halt nur die offensten Stände wo man reingehen und sofort begutachten konnte.