George R. R. Martin überwand mit seinem Fantasy-Epos "Das Lied von Eis und Feuer" bereits vor Jahren die Grenzen der eingeschworenen Nerd-Leser. Die ersten fünf Bände seiner auf sieben Episoden angelegten Saga um Heldenmut, Verrat, Intrigen und geheime Mächte faszinieren seit April 2011 (Deutschland: November) sogar in einer für 13 Emmys nominierten TV-Serie des amerikanischen Kabelsenders HBO die Massen vor dem Fernseher. Es gleicht einem Wunder, dass der Stoff erst kürzlich auch für Spielumsetzungen entdeckt wurde.
Hier schwelt Potenzial. Hoffentlich wird es auch umgesetzt.AusblickDoch der erste Versuch ging gründlich schief, das Strategiespiel "A Game of Thrones: Genesis", veröffentlicht im Herbst 2011, fiel bei Kritikern und Fans gleichermaßen durch. Nun versucht sich Entwickler Cyanide Studios abermals an der Romanvorlage und kooperiert mit den Produzenten der TV-Serie. Jeder hat das Recht auf eine zweite Chance – ob es diesmal klappt?
Bei der Produktion des Action-Rollenspiels hält man sich laut des führenden Spieldesigners Sylvain Sechi sehr eng an die Romanvorlage, "die Umsetzung wird sogar von Martin persönlich überwacht". Inhaltlich spielt sich das Geschehen im ersten der fünf bisher publizierten Bücher ab. Die lineare Handlung des Spiels verfolgt jedoch eher Nebenkriegsschauplätze und berührt den erzählerischen Hauptstrang des Konflikts zwischen den Starks und Lannisters nur gelegentlich.
Dann etwa, wenn literarische Protagonisten wie Mormont, der Lord Commander der Nachtwache, Varys „die Spinne“ und Cersei, die intrigante Königin von Westeros, den Weg der zwei Helden kreuzen. Durch die Zusammenarbeit mit HBO ist übrigens nicht nur garantiert, dass alle bekannten Figuren von den Originalsprechern der jeweiligen Sprachen vertont werden und man diese optisch gut wiedererkennt. Auch der TV-Soundtrack untermalt die Fantasy-Szenerie stimmungsvoll.
Schön düster wird's - und damit hält sich Cyanide an die Vorlage.Beide spielbaren Charaktere sind bisher unbeschriebene Blätter, die eigens für dieses Rollenspiel erdacht wurden. Auf der einen Seite Mors Westford, ein düsterer Bruder der Nachtwache. Andererseits Alester Sarwyck, der zu dem geheimnisvollen Orden der Roten Priester gehört und nach Jahren des Exils zurückkehrt, um seinen edlen Namen reinzuwaschen. Mit diesem Kniff ist zumindest gewährleistet, dass die Kontinuität der Romane im Zuge der 25 bis 30 Stunden Spielzeit (inklusive aller Neben-Quests sogar bis zu 40) unangetastet bleibt.
Jede Figur stellt euch je drei Charakterklassen zur Auswahl (Angreifer, Verteidiger, Ausgeglichen), wobei Mors den eher geradlinigen Nahkämpfer darstellt und Alester als Meuchelmörder, Bogenschütze oder dreckiger Söldner auf den ersten Blick den variableren Spielanteil verspricht. Mors Besonderheit ist dagegen, dass er als Skinchanger in den Körper seines treuen Hundes schlüpft - ähnlich, wie es ein Jon Snow in den Romanen mit seinem wölfischen Kameraden "Ghost" erlebt.
Die jeweils individuelle Charaktergenerierung erlaubte in unserer kurzen Spielsitzung Einblicke auf verschiedene Skill-Bäume in den Bereichen Waffen, Rüstung und Magie. Sie müssen teilweise aufeinander abgestimmt werden, um eine Balance aus Stärken und Schwächen herzustellen. Es wird interessant sein zu sehen, inwiefern sich dies tatsächlich auf den Spielablauf auswirkt. Auch einige magische Talente gehören demnach zum Umfang der verfügbaren Fertigkeiten. Ich hoffe, dass man auch hier dem Kanon treu bleibt und nur wenige Zauber das nahkampflastige Spielgeschehen auflockern. Sichtbar waren aber zumindest arkane Flammen, die einem Gegner so sehr zusetzten, dass er zeitweilig das Schwertschwingen einstellte.
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Man fing gerade mit Buch 1 an - englisch, tolles Buch! - bis zu welchen Band "muss" man lesen, bis man die TV-Serie gucken kann, ohne sich die Bücher zu spoilern? Also, auf welchen Stoff basiert die TV-Serie genau?
Bei "Dance.." hat er ja selbst geflucht das ihm der "Myreneser Knoten" einfach nicht aufgehen will, was man dem Buch auch anmerkt, wobei andere Stellen ja sehr gut sind.
SPOILERHINWEIS:
Er hat ja auf seiner HP schon ein neues Kapitel aus "Winds..." veröffentlicht, und kündigt weitere vorab an. Das sollte aber keiner lesen der nicht durch "Dance with Dragons" durch ist, a) kapiert man nur die Hälfte und b) sind da Mensch und Umstand am Start die einen massiven Bogen spoilern, ohne "Dance..." zu kennen.
Korrekt
Nur hoffe ich das der Werte Herr Martin nicht wieder 6 Jahre für den nächsten Band braucht, und der dann auch mal wieder besser wird als der 5te, der schon sehr grenzwertig war.
@Voodjin: Ich konnte es einige Minuten anspielen. Nach den bisherigen Eindrücken glaube ich schon, dass hier der Stoff ordentlich umgesetzt wird. Genaueres kann ich aber erst sagen, wenn ich das fertige Spiel auf dem Tisch habe.
Das ist schlicht Unsinn. Es gab schon von Anfang an 4 Originalbücher in Deutsch als Hardcover. Später kamen auch Taschenbuchausgaben dazu und diese sind immer zweigeteilt. Ergo gibts davon insgesammt 8.
Hier die Originalausgaben (heute so gut wie unbezahlbar).
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Das fünte Buch gibt es soweit ich weiß nur bis jetzt als Taschenbuchausgabe, in Deutsch kommt aber noch eine Hardcover Ausgabe (Veröffentlichungstermin unbekannt) unter dem Namen "Drachenreigen"
Traditionell werden die englischen Klopper auf 2 deutsche Bände verteilt, da das deutsche nunmal mehr Wörter benötigt und den Rahmen des druckbaren noch mehr sprengt.
Aber nach dem Hype der letzten Monate werden sicherlich alle übersetzt werden.
Und dachte auch: nicht spoilern bei Jon... wobei der Spoiler ja Jons bisherige Entwicklung bis Ende das aktuellen Bandes nicht beschreibt, daher ists ein "halber" Spoiler...
Aber gerade bei der Serie mit ihren radikalen Wendungen ist Finetuning angesagt.