Immer diese Hektik. Ständig müssen Truppen verschoben, Angriffe abgewehrt und Ressourcen abgebaut werden. Ständig passiert irgendwas und man hat keine Zeit, Pläne zu schmieden. Statt agieren nur noch reagieren. Strategiespiele gleichen heute mehr einem stressigen Job, für den man freiwillig unbezahlte Überstunden schiebt.
Wie ruhig ging das früher zu: Rundenbasierte Taktiktitel ließen viel Zeit und Muse, Angriffe zu kontern, Schachzüge zu planen. Eine leider viel zu oft vergessene Tradition. Future Wars pflegt die alten Riten und präsentiert sich als Referenz an die alten Tugenden, aber auch als gelungene Ergänzung zum Genre.
Fans rundenbasierter Strategie kommen bei Future Wars voll auf ihre Kosten.FazitDas große Vorbild kann dieser PC-Titel jedoch nicht verleugnen: Die „Advance Wars“-Reihe, die auf Nintendos Handhelds beheimatet ist hat den Entwicklern sicher so manchen Impuls gegeben. Nicht nur das Look’n’Feel hat man übernommen, sondern natürlich besonders bei der Spielmechanik abgespickt. Gut, als ganz großer Übervater schwebt natürlich zudem das legendäre „Battle Isle“-Prinzip über allem, ein Titel, der als der Urvater des Genre gilt.
Hobby-Strategen dürften sich auf ein Wiedersehen mit dem Battle-Isle-Prinzip freuen.Future Wars verlässt sich dabei voll auf die bereits festgelegten Mechanismen des Genres: Stein, Schere und Papier sind die Grundpfeiler, auf denen alles ruht. So ist es nicht immer ratsam, nur schwere Geschütze in seinen Fabriken zu produzieren – Diversifikation ist gefragt, will man am Ende der Schlacht das Rasterfeld siegreich verlassen.
Das Balancing von Future Wars kann sich sehen lassen, auch wenn es nicht von den festgelegten Standards abweicht: Trupp A schlägt Trupp B, Trupp C schlägt wiederum Trupp A. Jede Einheit hat Stärken und Schwächen – nichts Neues unter der rundenbasierten Sonne. Doch nicht nur die Kampf- und Verteidigungsstärken sind essentiell für einen erfolgreichen Schlagabtausch, auch das Terrain spielt eine wichtige Rolle: Je nachdem, wo die Einheiten positioniert sind, verändern sich die Werte. Die Gegebenheiten der Umgebung sollten daher immer mit einberechnet werden, sonst sind wertvolle Einheiten schnell dahin.
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aber ob future wars battle isle ablöst wage ich noch zu bezweifeln ;) erstma taten sprechen lassen ^^